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जॉब्स राउंडअप: अप्रैल 2025 | दंगा खेल होबी डार्लिंग को राष्ट्रपति के रूप में नियुक्त करता है

खेल उद्योग में विभिन्न कॉमिंग और गोइंग पर नज़र रखना मुश्किल हो सकता है, यही वजह है कि हम उन्हें अर्ध-नियमित राउंड-अप में संकलित करते हैं।
यदि आपके पास अपनी कंपनी में नई नियुक्तियां और संक्रमण हैं जो यहां हैं, तो कृपया नियुक्तियों, नई भूमिकाओं और कंपनी, पूर्व भूमिका और कंपनी के नाम भेजें newhires@gamesindustry.biz।
होबी डार्लिंग | राष्ट्रपति, दंगा खेल
दंगा गेम्स ने हॉबी डार्लिंग को राष्ट्रपति के रूप में नियुक्त किया है।
इस भूमिका में, जो पहले सीईओ डायलन जडेजा द्वारा आयोजित किया गया था, डार्लिंग अपने काम का प्रबंधन करने और समर्थन करने के लिए दंगों में टीमों के साथ साझेदारी करेगा।
दंगा में शामिल होने से पहले, डार्लिंग लॉजिटेक की वैश्विक नेतृत्व टीम के वरिष्ठ कार्यकारी थे – एक स्थिति जो उन्होंने छह साल से अधिक समय तक आयोजित की थी। Logitech में अपने समय के दौरान, उन्होंने Esports पर केंद्रित एक डिवीजन की सह-स्थापना की। वह 2013 में शामिल होने के लिए चार साल तक स्कलकैंडी के अध्यक्ष और सीईओ भी थे।
डार्लिंग ने तीन साल के लिए नाइके+ स्पोर्ट में वैश्विक महाप्रबंधक के रूप में भी काम किया, इसके बाद तीन साल के लिए नाइके सहयोगी कार्यकारी टीम पर काम किया।
“मैंने बहुत सारी कंपनियों के साथ काम किया है, और एक ऐसी जगह के बारे में कुछ खास है जो जोखिम, चुनौतियों के सम्मेलन को लेता है, और अपने मिशन के लिए जमकर प्रतिबद्ध रहता है,” डार्लिंग ने कहा।
“दंगा के पास ऐसे अनुभव बनाने का एक लंबा इतिहास है जो वास्तव में खिलाड़ियों के लिए मायने रखता है, और मैं भावुक दंगाइयों के साथ काम करने के लिए अधिक उत्साहित नहीं हो सकता, जो हर दिन अपना सर्वश्रेष्ठ काम करने के लिए एक -दूसरे को धक्का देते हैं।”
जडेजा ने कहा: “होबी ने अपना करियर उन कंपनियों में बिताया है जो खेल से लेकर गेमिंग और उससे आगे के सबसे भावुक समुदायों की सेवा करते हैं। वह जानते हैं कि टीमों में सर्वश्रेष्ठ कैसे लाया जाए, और वह दंगाइयों को अपनी रचनात्मकता में टैप करने, अपना ध्यान केंद्रित करने और अपनी प्रतिस्पर्धी आग को चैनल करने में मदद करेंगे।
“सबसे महत्वपूर्ण बात, वह हमारे रचनात्मक दिल के पोषण के महत्व को समझता है और हमें चुनौती देगा कि हम एक -दूसरे के लिए और खिलाड़ियों के लिए बार उठाते रहें।”
एलेक्सा बोवर्स | सीनियर पब्लिक रिलेशन मैनेजर, सेगा ऑफ अमेरिका
एलेक्सा बोवर्स को अमेरिका के सेगा में वरिष्ठ जनसंपर्क प्रबंधक के रूप में पदोन्नत किया गया है, जो मार्च 2025 में जनसंपर्क प्रबंधक के रूप में फर्म में शामिल हुए हैं।
बोवर्स मई 2021 से खेल उद्योग में हैं। उन्होंने जनवरी 2022 में मार्केटिंग और पब्लिक रिलेशन मैनेजर के रूप में 505 गेम में जाने से पहले, संचार एजेंसी ट्रिपलपॉइंट में सीनियर अकाउंट एक्जीक्यूटिव के रूप में काम किया।
कतेरीना डुडिंस्कया | सीईओ, गुडविल
मोबाइल गेम डेवलपर और प्रकाशक गुडविले ने अपने सीएमओ कतेरीना डुडिंस्काया को सीईओ के लिए बढ़ावा दिया है।
Dudinskaya 1 मई, 2025 से गुडविले के सह-संस्थापक एलेक्सी मेलेशेविच की जगह लेंगे, जो सीपीओ के रूप में “रणनीतिक ओवरसाइट और दीर्घकालिक दृष्टि” पर ध्यान केंद्रित करने के लिए दिन-प्रतिदिन के संचालन से दूर हो जाएंगे।
“शुरुआत से, गुडविले कुछ सार्थक बनाने के बारे में था,” मेलेशेविच ने कहा। “मुझे अब तक हमने जो कुछ भी हासिल किया है, उस पर मुझे गर्व है, और मुझे विश्वास है कि कतेरीना इसे अपनी दृष्टि और ऊर्जा के साथ और भी आगे ले जाएगी।”
Dudinskaya 80 से अधिक कर्मचारियों की पूरी तरह से दूरस्थ टीम का नेतृत्व करेगी, और उत्पाद नवाचार, रणनीतिक भागीदारी पर ध्यान केंद्रित करेगी, और उत्पाद, डिजाइन और लाइव ऑप्स में गुडविले की टीम का विस्तार करेगी।
“गुडविले सिर्फ एक खेल नहीं है, यह एक ऐसा मंच है जो लोगों को हर दिन बेहतर महसूस करने में मदद करता है,” डुडिंस्काया ने कहा। “मैं उद्देश्य-संचालित नवाचार के बारे में एक टीम का नेतृत्व करने के लिए सम्मानित हूं, और मुझे विश्वास है कि हम अभी शुरू कर रहे हैं।”
गुडविले में शामिल होने से पहले, डुडिंस्काया ने दो साल तक गिस्मार्ट में काम किया, जो मार्केटिंग के कार्यकारी से लेकर प्रदर्शन विपणन के वीपी तक सीढ़ी पर चढ़ गया। वह EasyBrain में मार्केटिंग और ग्रोथ टीम का भी हिस्सा थीं।
एम्मा वीक्स | खाता प्रबंधक, रैप्टर पीआर
एम्मा वीक्स अकाउंट मैनेजर के रूप में रैप्टर पीआर में शामिल हो गए हैं।
सप्ताह पहले मिल्क एंड हनी पीआर में काम किया था, जो सितंबर 2023 में क्लाइंट मैनेजर के लिए पदोन्नत होने से पहले वरिष्ठ ग्राहक कार्यकारी के रूप में शुरू हुआ था।
उन्होंने बबल एजेंसी में दो साल से अधिक समय तक काम किया, जूनियर अकाउंट एक्जीक्यूटिव के रूप में शामिल हुए, फिर सीनियर अकाउंट एक्जीक्यूटिव के बाद अकाउंट एक्जीक्यूटिव को पदोन्नत किया गया।
मार्क एंथोनी रोड्रिगेज | प्रकाशन और रणनीतिक भागीदारी के निदेशक, प्रशंसा
मार्क एंथोनी रोड्रिगेज प्रकाशन और रणनीतिक भागीदारी के निदेशक के रूप में Acclaim में शामिल हो गए हैं।
रोड्रिगेज अपने वैश्विक प्रकाशन और वितरण पारिस्थितिकी तंत्र को आकार और विस्तारित करेगा, और फर्म के लिए उद्योग संबंधों की स्थापना करेगा।
रोड्रिगेज ने कहा, “मैं एक ऐसे पल में कदम रख रहा हूं, जो मेरे जुनून के लिए दर्जी है: इंडी डेवलपर्स को सशक्त बनाना और जिस तरह का प्रकाशन पारिस्थितिकी तंत्र है, उसमें मुझे हमेशा विश्वास था।”
रोड्रिगेज को उद्योग में दो दशकों से अधिक का अनुभव है। उन्होंने वोक्सपॉप गेम्स की सह-स्थापना की, और सीओओ और कार्यकारी निर्माता भी थे।
उन्होंने एक प्रमुख उत्पाद विश्लेषक के रूप में तीन साल के लिए कैपकॉम में भी काम किया, और इसके उत्तर अमेरिकी सामग्री विश्लेषण प्रभाग का प्रबंधन करने के लिए चले गए। रोड्रिगेज 2005 में रॉकस्टार में बीटा टेस्ट विश्लेषक, गेम एनालिस्ट, वॉयस अभिनेता और गेम एनालिसिस के लिए प्रोजेक्ट लीड के रूप में शामिल हुए।
टॉम हार्डी | वरिष्ठ सोशल मीडिया कार्यकारी, खेल इंटरएक्टिव
स्पोर्ट्स इंटरएक्टिव ने टॉम हार्डी को सीनियर सोशल मीडिया एक्जीक्यूटिव को बढ़ावा दिया है।
हार्डी जुलाई 2019 में एक गुणवत्ता आश्वासन परीक्षक के रूप में स्पोर्ट्स इंटरएक्टिव में शामिल हुए। वह अक्टूबर 2021 में सोशल मीडिया असिस्टेंट बनने से पहले जून 2020 में क्यूए लीड (मीडिया और समाचार) के रूप में सीढ़ी पर चढ़ गया।
उन्हें मई 2022 में सोशल मीडिया के कार्यकारी के रूप में पदोन्नत किया गया था, एक स्थिति जो उन्होंने अप्रैल 2025 में पदोन्नत होने तक आयोजित की थी।
स्पोर्ट्स इंटरैक्टिव में शामिल होने से पहले, हार्डी स्वतंत्र फुटबॉल वेबसाइट प्रोस्ट सॉकर के प्रधान संपादक थे। उन्होंने फरवरी 2018 से जुलाई 2019 तक फुटबॉल एसोसिएशन में आईटी समर्थन में काम किया।
विंसेंट बर्नार्डिन | गेमिंग के प्रमुख – फ्रांस और मध्य यूरोप, टिक्तोक
विंसेंट बर्नार्डिन को टिकटोक में गेमिंग – फ्रांस और मध्य यूरोप के प्रमुख के रूप में पदोन्नत किया गया है।
बर्नार्डिन 2021 में टिकटोक में शामिल हो गए। वह 2022 में गेमिंग में ब्रांड पार्टनरशिप मैनेजर के लिए सीढ़ी पर चढ़ गए – एक स्थिति जो उन्होंने दो साल तक अपनी वर्तमान स्थिति में पदोन्नत होने से पहले आयोजित की थी।
उन्होंने पहले वेब सिफारिश प्लेटफॉर्म आउटब्रेन के लिए एक खाता प्रबंधक के रूप में काम किया, और 2015 से 2018 तक एक उत्पाद प्रबंधक के रूप में आउटडोर विज्ञापन फर्म JCDECAUX।
डेस गेल | वरिष्ठ भागीदार संबंध प्रबंधक, एकता
यूनिटी ने डेस गेल को वरिष्ठ भागीदार संबंध प्रबंधक के रूप में नियुक्त किया है।
गेल रिमोट गेम्स स्टूडियो अल्टेड जीन के संस्थापक हैं, जो वर्तमान में अपने आगामी शीर्षक द एनालिस्ट पर काम कर रहा है। उनके पास उद्योग में दो दशकों से अधिक का अनुभव है, मूल Xbox, इलेक्ट्रॉनिक कला, Exient और डिजिटल लीजेंड्स एंटरटेनमेंट के लॉन्च के दौरान Microsoft में काम किया है।
वह स्क्वायर एनिक्स कलेक्टिव में एक निर्माता भी थे, 2015 में अपनी पहली परियोजना लाइफ स्ट्रेंज होने के साथ। मार्च 2023 में, गेल स्टूडियो के कार्यकारी निर्माता के रूप में कट्टरपंथी फोर्ज में शामिल हो गए।
गेल उकी पर एक बोर्ड सदस्य और बाफ्टा खेल समिति के उपाध्यक्ष भी हैं।
जोशुआ कैलाघन | कनिष्ठ खाता प्रबंधक, रैप्टर पीआर
रैप्टर पीआर ने जोशुआ कैलाघन को जूनियर अकाउंट मैनेजर के रूप में पदोन्नत किया है।
कैलाघन मई 2022 में एक इंटर्नशिप में जनसंपर्क सहायक के रूप में रैप्टर पीआर में शामिल हुए। उन्हें सितंबर 2022 में जूनियर खाता कार्यकारी के रूप में पदोन्नत किया गया, उसके बाद दिसंबर 2022 में खाता कार्यकारी और अक्टूबर 2024 में वरिष्ठ खाता कार्यकारी।
रैप्टर पीआर में शामिल होने से पहले, कैलाघन ने लॉस्ट इन कल्ट में एक फ्रीलांसर के रूप में एक सदस्य क्लब योगदानकर्ता के रूप में फिर एक सामुदायिक प्रबंधक के रूप में काम किया। वह रैपिड रिव्यू यूके के लिए एक समीक्षा संपादक भी थे।
“मई 2022 में, मैं ट्विटर पर राणा रहमान से पूछने के बाद एक इंटर्न के रूप में (रैप्टर पीआर) में शामिल हो गया (खेल पीआर में करियर शामिल है,” कैलाघन ने कहा। “मैं रैप्टर में एक 18 वर्षीय देखभालकर्ता के रूप में शुरू हुआ, बिना किसी डिग्री के एक स्तर से बाहर।
“शुरुआती करियर का समर्थन करने के लिए, और उद्योग में एक नवोदित किशोर का स्वागत करने के लिए धन्यवाद रैप्टर पीआर।”
आर्थर मोस्टोवॉय | खेलों के प्रमुख, aonic
पूर्व लारियन स्टूडियो के प्रमुख आर्थर मोस्टोवॉय ने खेल के प्रमुख के रूप में मल्टीप्लाटफॉर्म गेमिंग ग्रुप एओनिक में शामिल हो गए हैं।
मोस्टोवॉय एॉनिक के पोर्टफोलियो के शीर्षक के साथ “एओनिक की टीम को खिलाड़ियों को सर्वोत्तम संभव गेम देने में मदद करने का उद्देश्य” की देखरेख करेंगे।
मोसोटोवी 2019 में लारियन में शामिल हो गए, और बाल्डुर के गेट 3 पर ओवरसॉव डेवलपमेंट। उन्होंने फरवरी 2017 और अप्रैल 2018 के बीच पिक्सोनिक में काम किया, इसके बाद अप्रैल 2018 से अगस्त 2019 तक अजूर किया गया।
“लारियन में लगभग छह अद्भुत वर्षों के बाद, मैं Aonon में इस नई भूमिका में गोता लगाने के लिए इंतजार नहीं कर सकता,” मोस्टोवॉय ने कहा। “प्लेटफार्मों, दर्शकों और शैलियों में हमारी टीमों में होने के बारे में बहुत उत्साहित होने के लिए बहुत कुछ है।
“हम इंडीज और छोटी टीमों के एक स्वर्ण युग में प्रवेश कर रहे हैं, जिसके परिणामस्वरूप कुछ अविश्वसनीय रूप से रचनात्मक खेल हैं। छोटी इंडी टीमों के लिए बाजार में हिस्सेदारी साल पर बढ़ रही है, और यह जारी रहेगा। AONON में मेरी भूमिका रचनात्मक खिताब बनाने और वितरित करने में इन टीमों का समर्थन करने के लिए है जो एक बड़ा प्रभाव डाल सकती है।”
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स्टील सीड रिव्यू – IGN

खराब रूप से जलाया धातु हॉल के साथ, नीयन रोशनी, जीवन यांत्रिक फैलाव से एक बड़ा, और एक साइबोर्ग निंजा नायक, स्टील के बीज की सतह पर बहुत कुछ होता है, जो मेरी रुचि को बढ़ाता है, क्योंकि मुझे बी-टियर विज्ञान-फाई कहानियों में आसानी से लालच दिया जा सकता है अगर चीजें काफी अजीब लगती हैं। दुर्भाग्य से, यह सभी गलत तरीकों से अजीब है। इसकी चुपके कार्रवाई और ऊर्जावान प्लेटफ़ॉर्मिंग इसके सबसे अच्छे लक्षण हैं, लेकिन वे लगभग 12-घंटे के अभियान में असमान हैं। कुछ वास्तव में शांत क्षण और प्राणी समाप्त हो जाते हैं, जो कि सुस्त और बिना रुके रिक्त स्थान के मीलों के बीच खो गए हैं, जो कि निराशाजनक मुकाबले और एक भड़कीली कहानी है, जो इस मशीन में जीवन के जो भी कंपकंपी के संकेतों को छेड़ते हैं।
स्टील के बीज के साथ समस्याएं अपने नायक की सामान्य प्रस्तुति से शुरू होती हैं। ज़ो, अजीब तरह से प्लकी और डिस्टोपिया के निर्माता की बयाना बेटी वह जाग गई, पूरी तरह से पोस्ट-एपोकैलिप्टिक साइंस-फाई दुनिया के साथ सिंक से बाहर महसूस करती है। वह अच्छी तरह से विकसित है, लेकिन अच्छी तरह से लिखी गई नहीं है, एक अतीत के बारे में कुछ वैपिड सेल्फ-रिफ्लेक्शन पर बहुत अधिक भरोसा नहीं कर सकती है, जो कि वह पूरी तरह से याद नहीं कर सकती है। Ma’am, आप हत्यारे रोबोट द्वारा एक ग्रह पर अंतिम जीवित मानव हैं और मानवता को विलुप्त होने से वापस लाने का एकमात्र मौका है। मुझे आपको चुटकी लेना और लॉक करने की जरूरत है।
स्टील के बीज इस बारे में घने हैं कि कैसे कुछ प्रमुख निगम मानवता की आखिरी उम्मीद थी जब तक कि सीईओ (जो ज़ो के पिता भी हैं) को जो भी और जो भी हो, वह डबल पार हो गया, लेकिन इसका कथानक दिलचस्प घटनाओं या सम्मोहक कारणों पर हल्का है, जो अगले उद्देश्य को जारी रखने के लिए “क्योंकि यह मुझे बता रहा है।” एक हिस्सा है जो तकनीकी रूप से एक प्लॉट ट्विस्ट की साहित्यिक परिभाषा को संतुष्ट करता है, लेकिन आप इसे अब तक पहले से आते हुए देखते हैं कि यह एक नग्न व्यक्ति हो सकता है जो सोने में शामिल है।
आप अपने समय का एक बड़ा सौदा इस पोस्ट-ह्यूमन बस्ती को प्लेटफार्मों पर रुककर और दीवारों को खुरचने के लिए खर्च करेंगे। यह सभी बहुत ही अनचाहे खेलों की याद दिलाता है, जहां एक कगार पर झिलमिलाते हुए पर्याप्त दुर्घटनाओं से भरा जा सकता है और प्रक्रिया को तनावपूर्ण बनाने के लिए डराता है। स्टील का बीज भी एक कदम आगे जाता है, जिससे ढहने वाली संरचनाओं के माध्यम से फिसलने के अपने उच्च दांव के अनुक्रम होते हैं या गनफायर को अधिक अनिश्चितता महसूस होती है क्योंकि कुछ अधिक गहन वर्गों को विफल करना बहुत आसान है।
लाइट पहेली यांत्रिकी आपकी प्रगति में कुछ छोटी गति के धक्कों को जोड़ सकती है, अक्सर अपने R2D2- कोडित साथी, कोबी को कमांड करने के रूप में, अप्राप्य बटन शूट करने के लिए, जबकि आपके हाथ और पैर आपको एक दीवार से संलग्न रखने में व्यस्त हैं। ये केवल उलझाने के लिए पर्याप्त गतिशील थे, जो कि मैं एक ऐसे गेम के लिए पूछ सकता हूं जिसमें प्लेटफ़ॉर्मिंग है, लेकिन पूरी तरह से उस तरह के गेमप्ले, एक ला एस्ट्रोबोट पर केंद्रित नहीं है। कुछ चेस एनकाउंटर में चीजें अधिक चतुर हो जाती हैं, जहां आपका परिप्रेक्ष्य पृष्ठभूमि से दुश्मन की आग से बाहर निकलने के लिए 3 डी से 2 डी तक बदल जाता है – लेकिन ये क्षण दुर्लभ हैं, और स्टील के बीज कुछ भी नहीं करते हैं जो कहीं और भी चालाक है।
आप जिस विशाल वातावरण में यह सब कर रहे हैं, वह बहुत हिट और मिस, नेत्रहीन बोल रहे हैं। सुंदर जेनेरिक टेक्नो-हॉलवे या ऑफ-ट्रोप्ड जंग-ठाठ कबाड़ यार्ड के कुछ स्ट्रेच हैं जो वास्तव में किसी भी विज्ञान कथा को देखने के लिए विस्मय को प्रेरित नहीं करते हैं। लेकिन कभी-कभी उन हॉल को अजीब छोटे रोबोट बग्स, या एक एक्स-स्टोरी टाल मेक से भर दिया जाएगा, जो युद्ध के सबसे बड़े जीवों के कुछ भगवान के पैमाने पर प्रतिद्वंद्वित होंगे, जो आपको बधाई देने के लिए उठेंगे, और आप मदद नहीं कर सकते, लेकिन सोचते हैं, “वे इस एक के साथ पकाया, कम से कम।” आम तौर पर, हालांकि, दुनिया के बारे में बहुत कम है ज़ो को याद रखने लायक भी बचाने का काम सौंपा जाता है, कुछ मुझे और एम्नेसियाक नायक आम हैं।
इन सभी स्थानों में बहुत सारे दुश्मन हैं जो आपको दिन को बचाने से रोकने के लिए देख रहे हैं, और आप चुपके से बुद्धि या क्रूर बल के साथ उनकी देखभाल कर सकते हैं। जिन चरणों में आप अधिकांश दुश्मन पाते हैं, वे नुक्कड़ और क्रेनियों के साथ छिप जाते हैं और अनिश्चित रूप से बाधाओं को ध्यान में रखते हुए बाधाओं के रूप में उपयोग करने के लिए, या हत्या के कारण खुद को मारता है। पहले चुपके से अलग -अलग बुरे लोगों की बहुत ही पतली किस्म के लिए बहुत सरल धन्यवाद है जो चारों ओर गश्त करते हैं, साथ ही आपके सीमित शुरुआती कौशल भी। मुझे यह देखकर खुशी हुई कि समय के साथ -साथ कुछ और मजबूत में खिलता है, हालांकि। भले ही आप वास्तव में स्टील के बीज में किसी भी मुठभेड़ में पांच से अधिक अलग -अलग दुश्मन प्रकारों को नहीं देखते हैं,
वर्गों को लुकआउट के साथ बड़ा और अधिक घना मिलता है जिसमें अतिव्यापी गश्त और विज़न वैक्टर होते हैं, और जबकि कुछ मिड-गेम परिदृश्यों में दुश्मनों और क्षेत्र के आकार के “जस्ट राइट” मिश्रण को मारा जाता है, देर से खेल के चुपके वर्गों को बहुत लंबे समय तक खींचते हैं। काफी सख्त चौकियों का मतलब यह भी है कि आपको अनुभाग की शुरुआत से शुरू करने की आवश्यकता है यदि आप इसके दौरान असफल होते हैं, तो कभी-कभी 15-20 मिनट के रोगी को छुरा घोंपने और दुश्मन को सीधे रीसाइक्लिंग बिन में हैकिंग करते समय जब आप फिसलते हैं। आप बहुत जल्दी दुश्मनों को नीचे ले जाने के लिए नए तरीकों से भी बाहर निकलते हैं, और मैंने पाया कि मैं अपने आप को बहुत सारे जालों को सेट कर रहा हूं। इसलिए जब शिकार तनाव शुरू हो गया, तो यह जल्द से जल्द बासी हो गया, जितना मुझे उम्मीद थी।
Zoe और Koby अधिक ट्रिक्स प्राप्त करते हैं क्योंकि वे प्रगति करते हैं, लेकिन आपको कंटेनरों या दुश्मन रोबोटों को तोड़कर उन्हें उन बिंदुओं के साथ खरीदने की क्षमता अर्जित करनी होती है, जो पहले व्यस्त काम की तरह महसूस कर सकते हैं। देखे बिना पाँच दुश्मनों को मार डालो और आप बेहद उपयोगी गड़बड़ खदान कौशल खरीदने का विशेषाधिकार अर्जित करेंगे, जो बिना देखे बिना बॉट को मारने की दिशा में एक लंबा रास्ता तय करता है। बहुत सारे कौशल की आवश्यकताएं होती हैं जो खेल के माध्यम से स्वाभाविक रूप से आ सकती हैं, जैसे कि स्कैन के एक संस्करण को अनलॉक करने के लिए व्यक्तिगत रूप से कई दुश्मनों को स्कैन करना, जो एक छोटे से क्षेत्र में रुचि के सब कुछ को हिट करता है-लेकिन अन्य लोग अधिक थकाऊ कार्य थे, जैसे कि हिडन पिक-अप के लिए ज्यादातर ब्लैंड के स्थानों की खोज करना, जो एक निश्चित मात्रा में एक निश्चित मात्रा में हैं, जो कि एक निश्चित मात्रा में हैं, जो एक निश्चित मात्रा में हैं, जो एक निश्चित मात्रा में हैं, जो एक निश्चित मात्रा में हैं।
मैं एक कंप्यूटर वायरस की तरह एकमुश्त मुकाबला से खुशी से टालने से कम, हालांकि। बग्गी लॉक-ऑन से जो आपको एक दुश्मन पर ध्यान केंद्रित करने देता है, लेकिन फिर भी आपको अन्य आस-पास के दुश्मनों की ओर खींचेगा, जो कि ज़ो और उसके सभी पीड़ितों दोनों से सूखे हमले के एनिमेशन के साथ, मशी की जवाबदेही के साथ मैशी हमले के तार के लिए, आमतौर पर एक गड़बड़ है। आप जो कौशल अनलॉक करते हैं, उनमें से कोई भी किसी भी तरह से बेहतर महसूस नहीं करता है, आपको देर से खेल के मुठभेड़ों के लिए कुछ स्पष्ट रूप से मजबूत विकल्प देने के बावजूद, जो किसी भी दिए गए हाथापाई में संभावित प्रतिभागियों की संख्या के साथ नियंत्रण से बाहर हो सकता है, लापरवाह परित्याग के साथ ऑफ स्क्रीन से हमला कर सकता है। अभियान के अंत तक, अगर मैं एक चुपके सेक्शन के दौरान पकड़ा गया, तो मैं अधिक बार अंतिम चेकपॉइंट पर फिर से लोड करूँगा, जो मुझे पकड़ा गया था, क्योंकि यह उस तरह से कम उबाऊ था। ऐसे क्षेत्र जहां आपके पास खुले मुकाबले में लड़ने के अलावा कोई विकल्प नहीं है, लगातार स्टील के बीज के मेरे सबसे कम पसंदीदा हिस्से थे, लेकिन दयालु रूप से, वे कम और दूर के बीच हैं।
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Nintendo फाइलें पोकेमॉन लीकर पहचान के लिए डिसॉर्डर के लिए अनुरोध करें

अमेरिका के निंटेंडो ने ऑनलाइन सामुदायिक मंच डिस्कॉर्ड के लिए एक सबपोना का अनुरोध किया है क्योंकि यह अक्टूबर 2024 के पोकेमोन ‘टेरालेक’ के पीछे व्यक्ति की पहचान को प्रकट करने का प्रयास करता है।
यह बहुभुज द्वारा प्राप्त एक कानूनी फाइलिंग के अनुसार है, जो निनटेंडो के प्रयासों को यह जानने के लिए रेखांकित करता है कि लीक कौन था। सबपोना अनुरोध डिस्कोर्ड यूजर गेमफ्रेकआउट का हवाला देता है, जिन्होंने कथित तौर पर “गोपनीय सामग्री को जनता के लिए अप्रकाशित” पोस्ट किया था, जो एक सर्वर पर एक सर्वर पर था।
यह अनुरोध 18 अप्रैल, 2025 को सैन फ्रांसिस्को के जिला अदालत में प्रस्तुत किया गया था, जिसमें निनटेंडो की कानूनी टीम मिशेल सिलबरबर्ग और नुप्प एलएलपी में डिजिटल मिलेनियम कॉपीराइट अधिनियम के तहत सबपोना दाखिल हुई थी।
अटॉर्नी जेम्स डी। बर्कले द्वारा एक घोषणा की घोषणा ने बताया कि सबपोना “ऑर्डर” को पहचान, नाम, पता, टेलीफोन नंबर और गेमफ्रेकआउट के ईमेल पते का खुलासा करने के लिए “ऑर्डर” करेगा।
पिछले अक्टूबर में, डेवलपर गेम फ्रीक ने पुष्टि की कि अगस्त 2024 में 2,000 से अधिक वर्तमान और पूर्व कर्मचारियों के लिए स्टाफ डेटा का उल्लंघन किया गया था। यह कुछ ही समय पहले संपत्ति और पोकेमॉन श्रृंखला से संबंधित जानकारी को सोशल मीडिया पर व्यापक रूप से लीक हो गया था।
‘टेरालेक’ ने पोकेमॉन सीरीज़ में खेलों के अतीत, वर्तमान और भविष्य की जानकारी के एक मेजबान को शामिल किया, जिसमें डीएस गेम्स पोकेमोन हार्टगोल्ड और सोलसिल्वर के लिए स्रोत कोड भी शामिल है।
“सामग्री कॉपीराइट कानून के तहत एनओए के अनन्य अधिकारों का उल्लंघन करती है,” अनुरोध कहते हैं। “विशेष रूप से, यह कॉपीराइट-संरक्षित कलाकृति, पात्रों, और प्रसिद्ध पोकेमॉन फ्रैंचाइज़ी से संबंधित अन्य सामग्रियों में एनओए के अधिकारों का उल्लंघन करता है, जिसमें पोकेमॉन फ्रैंचाइज़ी के संबंध में विकसित वीडियोगेम्स तक सीमित नहीं है, जैसे कि वीडियोगेम पोकेमॉन लीजेंड्स: आर्सस।”
निनटेंडो के अनुरोध में डिस्कॉर्ड से आंशिक रूप से रिडैक्ट किए गए स्क्रीनशॉट की एक प्रदर्शनी भी शामिल है, जिसमें उपयोगकर्ता के संदेशों को शामिल किया गया है।
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