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The Best Console for GTA 5

Grand Theft Auto 5, one of the most iconic games, originally launched on PlayStation 3, creating a unique emotional connection. This video reflects on which generation of PlayStation game consoles — PS5, PS4, or PS3 — best suits GTA 5 in terms of nostalgia and atmosphere. #ps5 #ps4 #ps3 #gta5
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मार्च के लिए अमेरिका में हत्यारे की पंथ छाया सबसे ज्यादा बिकने वाला खेल था

मार्च 2025 के लिए डॉलर की बिक्री में अमेरिका में सबसे ज्यादा बिकने वाला गेम बनने के लिए हत्यारे के क्रीड शैडो ने पिछले महीने शुरू किया।
यह एनालिटिक्स फर्म सर्काना के अनुसार है, जो रिपोर्ट करता है कि छाया भी इस साल अब तक का दूसरा सबसे ज्यादा बिकने वाला गेम बन गया है, जो केवल मॉन्स्टर हंटर: विल्ड्स और आगे किंगडम कम: डिलीवरेंस II को पीछे छोड़ रहा है। यह मार्च में Xbox पर सबसे अधिक बिकने वाला गेम भी था, और PlayStation और Steam पर दूसरा सबसे ज्यादा बिकने वाला गेम था।
हम हत्यारे के पंथ: शैडोज़ की सफलता पर थोड़ा और संदर्भ के लिए सर्काना विश्लेषक मैट पिस्केटेला के पास पहुंचे। उन्होंने हमें बताया कि चेस्टिन के पंथ 3 और हत्यारे के पंथ: वल्लाह के बाद, अमेरिका में फ्रैंचाइज़ी इतिहास में छाया का लॉन्च तीसरा सबसे बड़ा था। “यह एक शानदार शुरुआत है, इसलिए अब हमें यह देखना होगा कि यह यहां से कहां जाता है।”
पिछले महीने, Ubisoft ने अपने हत्यारे की पंथ, सुदूर क्राई, और टॉम क्लैंसी के रेनबो सिक्स ब्रांड्स पर आधारित एक सहायक कंपनी बनाई, चीनी मेगाकॉर्प टेन्सेंट से € 1.16 बिलियन (लगभग $ 1.25 बिलियन) निवेश के साथ।
यूबीसॉफ्ट ने घोषणा की कि हत्यारे के पंथ शैडो ने 3 मिलियन खिलाड़ी के निशान को पारित करने की घोषणा की थी। Ubisoft को कई का सामना करना पड़ा हाई-प्रोफाइल फ्लॉप, छंटनी, स्टूडियो क्लोजरऔर खेल रद्दीकरण रन अप टू शैडोज़ की रिलीज़ में, और कंपनी के शेयर की कीमत एक ऐतिहासिक कम हिट होने के बाद सफल होने के लिए उस पर बहुत दबाव है।
Ubisoft द्वारा रिपोर्ट किए गए अन्य आँकड़े पहले से ही IGN के एक आंतरिक ईमेल के कवरेज द्वारा सामने आए थे, जिसमें कंपनी ने छाया के सप्ताहांत के प्रदर्शन के प्रदर्शन को संदर्भित किया था, यह कहते हुए कि यह “परफेक्ट स्टॉर्म” 2020 के वल्लाह के बजाय मूल और ओडिसी की तुलना में बेहतर था।
शैडो ने हत्यारे के क्रीड फ्रैंचाइज़ी के इतिहास में दूसरा सर्वोच्च दिन-एक बिक्री राजस्व देखा, केवल वल्लाह के पीछे, प्लेस्टेशन स्टोर पर सबसे बड़ा दिन-एक दिन-एक दिन-एक, और अब तक 40 मिलियन से अधिक घंटे खेले गए हैं।
मार्च नई रिलीज़ के लिए एक बड़ा महीना था, जिसमें पहली बार चार्ट में प्रवेश करने वाले शीर्ष 20 खेलों में से सात, जिसमें WWE 2K24 (No.4), स्प्लिट फिक्शन (No.5), ब्लीच: रिबर्थ ऑफ सोल्स (No.9), Xenoblade Chronicles X (No.17), और Suikoden I & II HD REMASTER: TATE & DUNANTING (No.17) शामिल हैं। हैलो किट्टी आइलैंड एडवेंचर ने विशेष रूप से अपने कंसोल डेब्यू में निंटेंडो स्विच पर नंबर 4 पर स्थान दिया, और फ्री-टू-प्ले गेम फ्रैगपंक ने मासिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं (MAUS) द्वारा रैंक किए गए शीर्ष 10 स्टीम चार्ट में No.8 पर शुरुआत की।
इस महीने के दूसरे स्थान पर, हत्यारे की पंथ के ठीक पीछे, एक और पहला शीर्षक था: MLB: द शो 25, जो PlayStation पर महीने के लिए सबसे अधिक बिकने वाला खेल भी था। इसकी बिक्री पिछले साल इसी डेब्यू माह के दौरान अपने पूर्ववर्ती, एमएलबी शो 24 की तुलना में 23% अधिक थी।
मार्च में अच्छी तरह से करने वाले अन्य खेलों में फोर्टनाइट शामिल था, जिसने Xbox और PlayStation, और ड्रैगन एज: द वेलगार्ड दोनों पर Maus में सभी खेलों का नेतृत्व किया, जो कि फरवरी में No.103 से No.10 तक मार्च में PlayStation पर विशेष रूप से PS+में जोड़े जाने के लिए धन्यवाद। को-ऑप हॉरर गेम रेपो ने फरवरी के अपने पहले महीने में नंबर 9 से एक समान छलांग लगाई, जो समय के साथ सोशल मीडिया वायरलिटी बढ़ने के कारण, स्टीम मऊ चार्ट पर मार्च में नंबर 1 तक।
इन सभी रोमांचक नई रिलीज़ के बावजूद, खुद के लिए बहुत अच्छा कर रहा था, मार्च वास्तव में एक पूरे के रूप में खेलों के लिए एक कम महीने का एक सा था। कुल मिलाकर खेल खर्च 6% वर्ष-दर-वर्ष घटकर 4.7 बिलियन डॉलर हो गया, और सामग्री खर्च 4% वर्ष-दर-वर्ष गिरकर 4.2 बिलियन डॉलर हो गया, Circana की रिपोर्ट। कंसोल पर गैर-मोबाइल सदस्यता और डिजिटल प्रीमियम डाउनलोड केवल विकास दिखाने वाले सामग्री क्षेत्र थे।
मैंने पिस्केटेला से संदर्भ के लिए पूछा कि सामग्री खर्च क्यों कम था, और उन्होंने मोबाइल को प्राथमिक अपराधी के रूप में इंगित किया। मोबाइल खर्च, प्रति सेंसोर्टॉवर की रिपोर्ट, वर्ष-दर-वर्ष 6% नीचे था।
“मोबाइल सामग्री का इतना बड़ा घटक होने का मतलब है कि वहां एक डुबकी का मतलब आमतौर पर बाजार में डुबकी है। कंसोल फुल गेम डाउनलोड खर्च इस मार्च में था। लेकिन मोबाइल में गिरावट और पीसी फुल गेम खर्च में गिरता है और डिजिटल ऐड में एक ड्रॉप कंटेंट खर्च पर गिरावट का मतलब है कि कुल मिलाकर सामग्री गिर गई।”
हार्डवेयर के लिए, खर्च 25% वर्ष-दर-वर्ष से $ 286 मिलियन से नीचे था, 2019 ($ 279 मिलियन) के बाद से सबसे कम मार्च खर्च। PlayStation 5 महीने का सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल था, लेकिन इसकी बिक्री अभी भी साल-दर-साल 26% नीचे थी। Xbox ने 9% साल-दर-साल नीचे, और स्विच की बिक्री पिछले साल से 37% नीचे थी, आसन्न उत्तराधिकारी, निनटेंडो स्विच 2 की प्रत्याशा में।
मार्च 2025 यूएस टॉप 20 बेस्ट-सेलिंग गेम्स:
- हत्यारे की पंथ: छाया (नया)
- MLB: शो 25* (नया)
- मॉन्स्टर हंटर: वाइल्ड्स
- WWE 2K25 (नया)
- स्प्लिट फिकटन (नया)
- ड्यूटी की कॉल: ब्लैक ऑप्स 6
- पीजीए टूर 2K25
- एनबीए 2K25
- ब्लीच: आत्माओं का पुनर्जन्म (नया)
- राज्य आओ: उद्धार II
- माइनक्राफ्ट*
- ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी
- ईए स्पोर्ट्स एफसी 25
- रेड डेड रिडेम्पशन II
- मैडेन एनएफएल 25
- एल्डन रिंग
- Xenoblade इतिहास x* (नया)
- Suikoden I और II REMASTE
- मार्वल का स्पाइडर मैन 2
- ईए स्पोर्ट्स कॉलेज फुटबॉल 25
* इंगित करता है कि कुछ या सभी डिजिटल बिक्री Circana के डेटा में शामिल नहीं हैं। निनटेंडो और टेक-टू सहित कुछ प्रकाशक इस रिपोर्ट के लिए कुछ डिजिटल डेटा साझा नहीं करते हैं।
रिबका वेलेंटाइन IGN के लिए एक वरिष्ठ रिपोर्टर है। आप उसकी पोस्टिंग ब्लूस्की @duckvalentine.bsky.social पर पा सकते हैं। एक कहानी टिप मिली? इसे rvalentine@ign.com पर भेजें।
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Xbox गेम पास अभी आरपीजी प्रशंसकों के लिए एक हास्यास्पद रूप से अच्छा सौदा है

मैंने शुरुआती दिनों में Xbox के साथ डब किया हो सकता है, लेकिन कुछ बिंदु पर मैंने पीसी गेमिंग पर पूरा स्विच किया। भाप की बिक्री की उच्च आवृत्ति आमतौर पर मुझे नए रिलीज पर ज्वार करने के लिए पर्याप्त रही है। इसलिए जब मुझे पता था कि गेम पास वहां से बाहर था और कभी -कभार कुछ बड़े नाम गेम की पेशकश करता था, तो कभी भी ऐसा क्षण नहीं था जहां ऐसा महसूस होता था कि यह मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से इसके लायक होगा। खैर, कल तक।
बेथेस्डा और वर्चुअस शैडो-ड्रॉपिंग ओबिलिवियन ने सीधे गेम पास पर रीमास्ट किया? एक बुरी तरह से गुप्त रखा गया, लेकिन फिर भी एक पागल खुलासा। कल, गेमिंग सब्सक्रिप्शन को क्लेयर ऑब्स्कुर मिलेगा: एक्सपेडिशन 33, सैंडफॉल इंटरएक्टिव से स्टाइलिश डेब्यू जो जेआरपीजी के महान लोगों से प्रेरणा लेता है। मुझे स्वीकार करना होगा, एक डाई-हार्ड आरपीजी प्रशंसक के रूप में: Microsoft, आप आखिरकार मुझे मिल गए।
द एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड और क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 दोनों हिट गेम पास इस सप्ताह

Xbox गेम पास अल्टीमेट – 1 महीने की सदस्यता – Xbox Series X | S, Xbox One, Windows, Cloud गेमिंग डिवाइस (डिजिटल कोड)
एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड को 22 अप्रैल को पीसी, कंसोल और गेम पास पर प्रकट किया गया था। बॉर्डरलाइन-रिमेक से हाइलाइट्स में नए कैरेक्टर मॉडल, कॉम्बैट इंटरैक्शन और रीमास्टर्ड वीएफएक्स शामिल हैं। और जब उन्होंने पांच से अधिक नए आवाज अभिनेताओं को सूचीबद्ध किया, तो ऐसा लगता है कि पुण्य ने मूल के जंकी संवाद का सबसे अच्छा रखा। रेमास्टर का बेस संस्करण $ 49.99 की कीमत पर लॉन्च किया गया, जिसमें मूल डीएलसी दोनों शामिल हैं, जिसमें एक डीलक्स संस्करण $ 10 अधिक के लिए उपलब्ध है।
इस बीच, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 फ्रांसीसी स्टूडियो सैंडफॉल इंटरएक्टिव से लंबे समय से प्रतीक्षित डेब्यू गेम है। गेम के लॉन्च से आगे (अमेरिका में आज रात 12 बजे पीएसटी), यह मेटाक्रिटिक पर 92 रेटिंग रखता है, जिसमें इग्ना की 9/10 समीक्षा कहानी डिजाइन की प्रशंसा करते हुए और इसे “एक सच्चे आधुनिक थ्रोबैक के रूप में” वर्णन करते हुए। गेम का स्टाइलिश यूआई मुझे व्यक्तित्व श्रृंखला की याद दिलाता है, और शुरुआती गेमप्ले फुटेज सबसे अच्छे टर्न-आधारित कॉम्बैट सिस्टम में से एक को दिखाता है जिसे मैंने कभी देखा है। बेस संस्करण बेथेस्डा रेमास्टर के समान मूल्य पर लॉन्च हो रहा है: $ 49.99।
जबकि एक्सपेडिशन 33 को अप्रैल के गेम पास लाइनअप की हेडलाइन के रूप में विपणन किया गया था, ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड की आश्चर्यजनक रिलीज ने इंडी गेम की रिलीज पर “छाया” की कुछ चिंता पैदा कर दी है। उस ने कहा, मेरा दृष्टिकोण यह है कि हम दो अविश्वसनीय केक प्राप्त कर रहे हैं, और गेम पास बटुए पर दोनों को थोड़ा आसान बनाता है। दो नए खेलों पर $ 100 खर्च करने के बजाय, मैंने एक गेम पास अंतिम सदस्यता पर $ 20 खर्च किया। अब एकमात्र सवाल यह है कि जब मैं फिर से घास को छूऊंगा।
2025 के सबसे बड़े खेलों में से बहुत अधिक ने हाल ही में इसे सेवा पर बनाया है, जिसमें ब्लू प्रिंस, दक्षिण की रात को, और एवोइड शामिल हैं, जो GTA V जैसे मुख्य स्टे क्लासिक्स में शामिल होते हैं और निश्चित रूप से, कॉल ऑफ ड्यूटी का पूरा प्रसार। यह वास्तव में लगता है कि सभी के लिए कुछ है।
गेम पास अभी एक हास्यास्पद रूप से अच्छा सौदा है
गेम पास अल्टीमेट $ 19.99/माह से शुरू होता है और आपको कंसोल और पीसी के साथ -साथ क्लाउड गेमिंग में फुल गेम पास लाइब्रेरी तक पहुंच प्रदान करता है। एक्सक्लूसिव-टू-पीसी गेम पास $ 9.99/माह की लागत कम है। मानक और कोर सब्सक्रिप्शन टियर क्रमशः $ 14.99/माह और $ 9.99/माह हैं, लेकिन इसमें दिन एक रिलीज़ शामिल नहीं हैं। अंतिम गेम पास मूल्य वृद्धि जुलाई 2024 में थी, और इस प्रकार के गेम लॉन्च के साथ, मुझे आश्चर्य नहीं होगा कि अगर वे कीमतें इस साल कुछ समय में फिर से बढ़ जाती हैं।
हालांकि अभी कोई लाइव गेम पास सौदे नहीं हैं, आप तीन महीने की सदस्यता ले सकते हैं जो आपको भविष्य की किसी भी कीमत से बचा सकते हैं। अन्य प्लेटफार्मों के लिए, PS5, पीसी और स्विच सौदों के हमारे राउंडअप की जांच करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। की बात करते हुए, निंटेंडो स्विच 2 के लिए यूएस प्रीऑर्डर आज रात लाइव।
Blythe (वह/वह) IGN में एक SEO समन्वयक है जो चरित्र अनुकूलन स्क्रीन में बहुत अधिक समय बिताता है और संग्रहणीय वस्तुओं को ट्रैक करता है।
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HAVIT H2002D 3.5mm Gaming Headset Review | A Good $40 Gaming Headset

This is my review of the Havit H2002D Gaming Headset. The headphones are well built while providing good sound quality and impressive microphone quality.
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I was very surprised at how clear the microphone picks up my voice. I recorded about a minute of audio with the Havit microphone so you can get an idea of how good it sounds.
The audio feels balanced, I am able to pinpoint enemy location pretty well with these headphones. They are comfortable, but they do get pretty warm on my ears after 4 hours.
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एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन ने प्रगति में समीक्षा की समीक्षा की

मिथक डॉन के एक सदस्य की तरह, सम्राट को पीछे में छुरा घोंपने के लिए एक गुप्त कमरे से बाहर निकलते हुए, एल्डर स्क्रॉल IV का एक रीमास्टर: ओब्लेवियन ने कहीं से भी बाहर दिखाया है, और यह एक खंजर है जिसे मैं ख़ुशी से खुद को फेंक दूंगा। मेरे पसंदीदा आरपीजी में से एक के रूप में, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि मैंने पहले से ही एक पूरे दिन के खेलने के लायक है: मैंने केवच के नायक के रूप में एक दर्जन विस्मरण गेट्स को बंद कर दिया है, डेड्रिक देवताओं के एक झुंड के साथ फौस्टियन बार्गेन्स को बनाया है, और मैं इंपीरियल शहर में एरिना के बारे में अच्छी तरह से तैयार हूं। मैंने हाल ही में मूल विस्मरण को फिर से देखा, इसलिए मेरे दिमाग में इसकी कमियों के साथ, बेहतर यूआई, संशोधित वॉयस लाइन्स, और विशेष रूप से ग्राफिकल ओवरहाल ने इस लगभग 20 वर्षीय क्लासिक को बड़े पैमाने पर अधिक खेलने योग्य बना दिया है। उस ने कहा, मैंने एक निराशाजनक रूप से पहचानने योग्य राशि भी देखी है, जैसे कि एक घोड़े, टूटी हुई खोज और नियमित रूप से फ्रैमरेट हिचिंग पर होने पर अजीब एनिमेशन। लेकिन किसी के रूप में जो अकेले नॉस्टेल्जिया के आकर्षण के लिए बहुत प्रतिरक्षा है, मैं अभी भी एक शानदार समय कर रहा हूं जो इस अजीब अजीब ओपन-वर्ल्ड एडवेंचर पर लौट रहा है।
यह शायद यह कहे बिना जाता है कि ग्राफिकल अपग्रेड ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड का सबसे बड़ा सुधार है। जबकि चीजें निश्चित रूप से आज के सामान्य मानकों के पास कहीं भी नहीं दिखती हैं, इस संस्करण को 2006 के डोपेलगैंगर के साथ साइड-बाय-साइड में रखना, आंखों के प्रभावशाली रूप से प्रभावशाली है। पूरा नक्शा कुरकुरा है, एक ड्रा दूरी के साथ मेरी किशोरावस्था-आत्म केवल सपना देख सकती थी। विशेष रूप से प्रकाश, छाया और चरित्र लिप सिंकिंग को इतना अधिक ओवरहॉल किया गया है कि यह वास्तव में चौंकाने वाला है। उस ने कहा, अन्य चीजों को विचित्र रूप से मेमो नहीं मिला, जैसे कि एनपीसी के चेहरे, जो लगभग सार्वभौमिक रूप से घृणित और कार्टून हैं और क्रॉस-आइड होने का लगभग 40% मौका है। (हालांकि, ईमानदारी से, चरित्र चेहरों से भयभीत होना वास्तव में प्रामाणिक विस्मरण अनुभव का हिस्सा हो सकता है।) इसलिए हर नॉर्ड और मडक्रैब 2025 में अपने विशिष्ट बड़े बजट के खेल के रूप में देखने के लिए उतना सुंदर नहीं है, लेकिन यह अभी भी कुल चमक है। यह उन स्थितियों में से एक है जहां मैं किसी तरह 2006 में इस तरह की चीजों को याद करता हूं, भले ही वे बहुत स्पष्ट रूप से बहुत खराब लग रहे थे, जो बोलता है कि मूल की आत्मा और शैली को कैसे बनाए रखा गया है।
शायद जिस चीज का गेमप्ले पर सबसे बड़ा प्रभाव पड़ा है, वह है स्प्रिंट बटन को शामिल करना। यदि आपने एक दशक से अधिक समय में विस्मरण नहीं किया है, तो हाँ, कोई स्प्रिंटिंग नहीं थी – जंगली, मुझे पता है – और यदि आपने इसे कभी नहीं खेला है, तो बस यह समझें कि आप वास्तव में इस उपहार को नहीं जान पाएंगे कि आपको खुद अकाटोश से प्रदान किया गया है। मैं वास्तव में यह भी बुरा नहीं मानता कि मैं अब स्प्रिंटिंग करके सहनशक्ति को खो रहा हूं (कुछ ऐसा जो मुझे आरपीजी में परेशान करता है जहां आप सचमुच हमेशा घूम रहे हैं)। यह इसके लायक है, भले ही इसमें पूरे नक्शे को छोटा महसूस कराने का विषम दुष्प्रभाव हो, विशेष रूप से शहर और काल कोठरी जो अब लगभग आधे समय में पूरी तरह से खोजे जा सकते हैं। इस बदलाव ने मुझे कौशल और जादुई शौकीनों में निवेश करने के बारे में बहुत अधिक ध्यान दिया है जो मेरी सहनशक्ति को बढ़ाते हैं, क्योंकि अब मैं उस मीटर का उपयोग लगभग हर चीज के लिए करता हूं जो मैं करता हूं। लेकिन अतिरिक्त फ़िडलिंग के बावजूद, जो कि उन क्षेत्रों के माध्यम से जल्दी से आगे बढ़ते हैं जिन्हें मैं पहले से ही जानता हूं जैसे मेरे हाथ के पीछे एक उल्लेखनीय रूप से कम थकाऊ समय के लिए बनाता है।
यूआई, कौशल और लेवलिंग सिस्टम में बड़े बदलावों का एक समूह भी है, साथ ही एक पूरी तरह से नई विशेषता है जिसे चरित्र मूल नामक कहा जाता है, जो शुरुआती आंकड़ों को और संशोधित करने के लिए लगता है। यूआई को आज की डिजाइन संवेदनाओं के साथ आधुनिक बनाया गया है, इसलिए बहुत सारे सराहना किए गए जोड़ हैं जिन्हें आप नोटिस भी नहीं कर सकते हैं। कम्पास आपकी स्क्रीन के शीर्ष पर चला गया है और अधिक जानकारी प्रदान करता है; स्वास्थ्य, मैगिका और सहनशक्ति अब एक कोने में एक साथ छेड़ने के बजाय स्क्रीन के पार फैल गए हैं; और मेनू को बहुत अधिक सहज रूप से रखा गया है, इसलिए आप अपने मंत्र और चरित्र आँकड़ों के बीच बहुत तेजी से टॉगल कर सकते हैं। कुछ तत्व अभी भी बहुत पुराने समय के रूप में महसूस करते हैं – जैसे कि खोज लॉगिंग को स्क्रीन के बीच में सही पॉप अप कर रहे हैं, जब भी आप एक में एक नए मील के पत्थर तक पहुंच गए हैं, अजीब तरह से आप जो कुछ भी कर रहे थे उसे बाधित कर रहे हैं – लेकिन इनमें से अधिकांश झुंझलाहट ने मुझे अभी तक बहुत परेशान नहीं किया है। मुझे बस परिवर्तित स्तर की प्रणाली और कौशल के साथ अधिक समय बिताने की आवश्यकता है, यह समझने के लिए कि क्या वे परिवर्तन बेहतर या बदतर के लिए थे।
यद्यपि डेवलपर पुण्य खेलों ने इस रीमास्टर का नेतृत्व किया, यह अभी भी एक बेथेस्डा गेम है, और इसके माध्यम से, और इसके साथ ही बहुत सारे बग आते हैं। मैंने पहले से ही विषम सामान देखा है, जैसे कि एक समय जब एक गुमनामी गेट मेरी आंखों के सामने गायब हो गया था, या कैसे एक एनपीसी दूर चला गया था और मुझे उनसे तब भी बात नहीं करने देगी जब मेरे खोज के उद्देश्य ने मुझे बताया था कि मुझे (हालांकि मैं अभी भी लॉग को अपडेट नहीं होने के बावजूद खोज को आगे बढ़ाने में सक्षम था, अन्यथा मैं इसके बारे में पागल हो जाऊंगा)। फिर Xbox Series X पर खेलते समय बस सादे और सरल प्रदर्शन के मुद्दे हैं, जैसे कि मैं एक या दो समय के लिए फ्रेम कैसे खो देता हूं, ऑटोसैव ट्रिगर या अगर मैं Kvatch में बहुत सारे गंदे, चूहे का सामना करने वाले स्कैम्प्स से जूझ रहा हूं। अब तक यह सबसे सामान्य चीकू ब्लंडर्स रहा है जो आम तौर पर मेरे समय को बर्बाद नहीं करते हैं, लेकिन यह निश्चित रूप से यह देखने के लिए एक बुमेर है कि दो दशकों में इस janky फंतासी की दुनिया को ठीक करने के लिए पर्याप्त नहीं था।
यह सब मुझे अभी के लिए मिला है, लेकिन मैं बहुत लंबे समय से पहले एक पूरी समीक्षा करने की उम्मीद कर रहा हूं। सबसे पहले मैं मुख्य खोज लाइन को लपेटना चाहता हूं, कंपकंपी के द्वीपों की यात्रा का भुगतान करता हूं, और शायद साइरोडिल में एक रैम्पेज पर जाएं, बस इंपीरियल गार्ड्स को सुनने के लिए मुझे कुछ सौ बार अपनी गिरफ्तारी एकालाप दे। ठीक है। इतना ही। गो गो गो कैच वैम्प्रिज्म या अब कुछ और। अलविदा।
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Lenovo Legion Go Unboxing!

Unboxing the Lenovo Legion Go! Definitely going to try out League or Apex on this!! Could this be the best handheld PC gaming device out there?
– AMD Ryzen Z1 Extreme with RDNA Graphics
– Windows 11
– 16GB RAM
– Up to 1TB Storage
– 8.8” Display
– Starting Price $699
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