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इन्फिनिटी निक्की खिलाड़ी खेल को अनइंस्टॉल करने की धमकी देते हैं क्योंकि देव अपडेट 1.5 के साथ विवादास्पद परिवर्तनों का परिचय देता है

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इन्फिनिटी निक्की और इसके मल्टीप्लेयर-केंद्रित 1.5 अपडेट आउट हैं भाप और नाटक की एक परेड उनके साथ हाथ से चल रही है।

Infold Games के स्टाइलिश ड्रेस-अप एडवेंचर ने कल एपिक गेम स्टोर की विशिष्टता के महीनों के बाद वाल्व के डिजिटल स्टोरफ्रंट के लिए अपना रास्ता बनाया। प्रशंसकों के लिए जश्न मनाने के लिए एक पल क्या हो सकता है, इसके बजाय तकनीकी मुद्दों की एक अलमारी, डिजाइन परिवर्तन, और आउटफिट आवश्यकताओं की मांग की गई है। डेवलपर्स ने तब से उन लोगों के लिए मुआवजे का वादा करते हुए माफी मांगी है जो अन्याय महसूस करते हैं – लेकिन इन्फिनिटी निक्की के लिए लड़ाई खत्म हो गई है।

इन्फिनिटी निक्की पीसी खिलाड़ी कल अपनी स्टीम रिलीज में हॉप करने के लिए उत्साहित थे, लेकिन तकनीकी मुद्दों के साथ मिले थे जो दुर्घटनाओं और सामान्य अस्थिरता के कारण खेल को लॉन्च करने में असमर्थता से लेकर थे। इन्फोल्ड का डार्लिंग ड्रेस-अप गेम लॉन्च के समय तकनीकी मुद्दों से पीड़ित होने के लिए पहली परियोजना से दूर है, लेकिन जैसे ही खिलाड़ियों ने बाढ़ शुरू कर दी, उन्होंने इसके प्रदर्शन से अधिक के साथ मुद्दा उठाया।

दो नए पांच सितारा इन्फिनिटी निक्की आउटफिट्स, स्नोबाउंड बैलाड और अंडरिंग एम्बर, में 11 टुकड़े होते हैं, जिसका अर्थ है कि आप काफी समय (220 पुल तक)-और पैसे-पूर्ण सेट एकत्र करने के लिए खर्च करेंगे। यह सामान्य आकार के खिलाड़ियों की तुलना में अधिक है, और यह बिना किसी चेतावनी के आ गया। डर यह है कि ये संगठन के टुकड़े की आवश्यकताएं केवल 11 टुकड़ों को इकट्ठा करने के साथ जुड़े पहले से ही बड़े पूछने से जुड़ जाएंगी।

इस बीच, इन्फोल्ड तेजी से मिरालैंड के अपने मुकुट का विस्तार करने के लिए चले गए: दो के बजाय पिछले तीन सप्ताह तक पीक एरिना इवेंट, एक शेकअप जिसने समुदाय के माध्यम से भ्रम की एक लहर भेजी। तकनीकी मुद्दों के साथ और धीरे-धीरे मुद्रीकरण प्रथाओं को लागू करने और अपने प्रशंसकों से अधिक मांग को लागू करने के लिए, इन्फिनिटी निक्की चीनी खिलाड़ी बेस के सदस्यों ने सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म Rednote को बोलने के लिए लिया क्योंकि इस मुद्दे को जल्दी से एक पूर्ण-आंदोलन में गुब्बारा किया गया। अब, दुनिया भर में अपने समुदाय के बड़े हिस्से दूसरों को भाप पर न केवल इन्फिनिटी निक्की का बहिष्कार करने के लिए बुला रहे हैं, बल्कि नकारात्मक समीक्षा भी छोड़ रहे हैं और सभी उपलब्ध प्लेटफार्मों पर इसे अनइंस्टॉल करते हैं।

कुछ दिनों के लिए अपने पुल को वापस रखने से यह दिखाने में मदद मिल सकती है कि हम सभी खिलाड़ियों के लिए मज़ेदार और निष्पक्ष बने रहना चाहते हैं।

Reddit उपयोगकर्ता KIAXXL ने कहा, “मैं जो लोग याद दिला रहा हूं कि स्टाइलिस्टों में चीनी की एक अच्छी मात्रा में चीनी की एक अच्छी मात्रा है, जो खेल के लिए डिजिटल इनकम ट्रैकर्स को एक संदेश भेजने के लिए बैनर पर खर्च/खींचने का वादा करता है।” एक कॉल-टू-एक्शन पोस्ट उन्होंने आज पहले प्रकाशित किया। “गचा गेम्स के लिए, ट्रैक करना कि सामग्री का एक नया बैच कितना सफल होता है, आमतौर पर पहले कुछ दिनों में मापा जाता है। कुछ दिनों के लिए अपने पुल को वापस रखने से यह दिखाने में मदद मिल सकती है कि हम सभी खिलाड़ियों के लिए मज़ेदार और निष्पक्ष बने रहना चाहते हैं।”

सोशल मीडिया में इन्फिनिटी निक्की उपयोगकर्ताओं ने इन्फोल्ड के रणनीतिक परिवर्तनों पर ध्यान दिया है, और परिणाम हुए हैं। यह वर्तमान में भाप पर एक “मिश्रित” रेटिंग के साथ बैठता है क्योंकि खिलाड़ी नकारात्मक समीक्षाओं को छोड़ देते हैं, जब तक कि नए लोगों को दूर रहने के लिए चेतावनी दी जाती है, जब तक कि मांगों को पूरा नहीं किया जाता है और शिकायतों को संबोधित किया जाता है।

इन्फिनिटी निक्की ने स्नोबॉल को उस बिंदु पर स्नोबॉल किया जो अंततः एक जारी करने के लिए चला गया माफी पत्र अपने आधिकारिक चैनलों के पार। यह इस आश्वासन के साथ आता है कि कई प्रमुख तकनीकी हिचकी को पहले ही संबोधित किया जा चुका है क्योंकि कंपनी भविष्य में समायोजन के बारे में संचार में सुधार करने का वादा करती है।

“आपके समर्थन के लिए फिर से धन्यवाद,” इन्फोल्ड का संदेश कहता है। “हम जानते हैं कि हमारे पास अभी भी कमियां हैं, लेकिन यह आपके साहचर्य के कारण है कि निक्की कल्पना की सीमाओं को आगे बढ़ाती रह सकती है। कृपया हमें निक्की की स्टारलाइट को हम सभी के लिए चमकते रहने का एक और मौका दें, यह सुनिश्चित करते हुए कि हमारी ईमानदारी कभी नहीं फीती है।”

संदेश में शामिल MIRA क्राउन को 16 मई को समाप्त करने और उसी दिन अगले सीज़न को किक करने के लिए वादा किया गया था, जबकि यह भी सुनिश्चित करना कि खिलाड़ियों को 10 रहस्योद्घाटन क्रिस्टल, 10 अनुनाद क्रिस्टल और 1200 हीरे के रूप में मुआवजा मिलेगा। यह सभी सही दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम है, लेकिन पूरी तरह से ओवरहाल से बहुत से लोग देखने की उम्मीद कर रहे थे।

जबकि कुछ ने इन्फोल्ड की रियायत को एक निर्विवाद जीत के रूप में लिया, अन्य लोग अपने नए संगठनों को 11 टुकड़ों में रखने के लिए टीम के फैसले के बारे में चिंतित हैं। क्या अधिक है, जबकि स्टूडियो ने भविष्य में संचार को बनाए रखने का वादा किया है, ऐसा प्रतीत होता है कि कुछ पांच-सितारा संगठन अभी भी उस खूंखार 11-भाग की आवश्यकता तक पहुंचेंगे।

इन्फिनिटी निक्की स्टाइलिस्टों ने पहले से ही त्वरित बदलाव का जश्न मनाना शुरू कर दिया है, जो कि जीवन में लाने में एक हाथ था, भले ही यह वास्तव में वह जीत नहीं है जिसकी वे उम्मीद कर रहे थे। बहिष्कार अब बाकी समुदाय से एक चीज चाहता है कि कुछ बदलाव किए जा रहे हैं: दबाव बनाए रखें।

“इसके बारे में सोचें: सीएन खिलाड़ी इंगित कर रहे हैं कि अगर हम 11-टुकड़ा संगठनों और दया को स्वीकार करते हैं, जैसा कि यह है, तो सबसे नए 5 स्टार होंगे होना 11 टुकड़े, “Reddit उपयोगकर्ता Edensasmr ने कहा। “कल्पना कीजिए कि अगर हर नए प्रमुख अपडेट में दो 11-टुकड़ा 5-स्टार बैनर होते हैं? इसका मतलब है कि आपको इसे संभालने में सक्षम होने के लिए और भी अधिक बचत करनी होगी, और 70-80 प्रति पैच होगा। नहीं इसे काटे।”

इन्फिनिटी निक्की अपडेट 1.5 अब लाइव है, और हमें उन सभी विवरणों को मिला है जिन्हें आपको हमारे इन्फिनिटी निक्की 1.5 बबल सीज़न हब में जानना आवश्यक है। खिलाड़ियों को मुफ्त में 100 पुल मिल सकते हैं, और नए कोड भी हैं जिन्हें पुरस्कार के लिए भुनाया जा सकता है, जिसमें अनुनाद क्रिस्टल और हीरे शामिल हैं। यदि आप स्टार्स क्षेत्र के नए समुद्र की खोज कर रहे हैं, तो हमारे इन्फिनिटी निक्की इंटरएक्टिव मैप के प्रमुख हैं, जहां आप चेकलिस्ट के साथ अपनी सटीक प्रगति को ट्रैक कर सकते हैं।

माइकल क्रिप IGN के साथ एक फ्रीलांस योगदानकर्ता है। वह द पिच, द एस्केपिस्ट और ओनलीस्प्स जैसी साइटों पर अपने काम के लिए जाना जाता है। उसे ब्लूस्की (@mikecripe.bsky.social) और ट्विटर (@mikecripe) पर एक अनुसरण करना सुनिश्चित करें।


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टेम्पेस्ट राइजिंग रिव्यू – मल्टीप्लेयर

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नोट: यह समीक्षा विशेष रूप से टेम्पेस्ट राइजिंग के मल्टीप्लेयर मोड को कवर करती है। कहानी मोड पर विचारों के लिए, देखें टेम्पेस्ट राइजिंग सिंगल-प्लेयर अभियान की समीक्षा

टेम्पेस्ट राइजिंग के मल्टीप्लेयर के साथ समस्या यह है कि जबकि यह पुराने कमांड के एक स्लाइस को फिर से बनाने में सक्षम है और नए और दिलचस्प गुटों की एक जोड़ी के साथ मल्टीप्लेयर को जीतता है, यह सिर्फ इतना है कि: एक स्लाइस, बजाय पूरे पाई के। केवल दो गुटों, नौ मैप्स, और अपने दो या चार-खिलाड़ी मैचों को अनुकूलित करने के लिए सबसे बुनियादी विकल्पों के साथ, बस यहाँ सब कुछ “न्यूनतम व्यवहार्य उत्पाद” चिल्लाता है। इस तथ्य के साथ कि टेम्पेस्ट राइजिंग सी एंड सी के गेमप्ले के पुनरुद्धार से अधिक कुछ भी नहीं होने की आकांक्षा नहीं करता है, और इसके बारे में उत्साहित होने के लिए एक जबरदस्त राशि नहीं है। यह समय के साथ अच्छी तरह से विस्तार कर सकता है – जैसे कि जब भी वेटी गुट आता है – लेकिन एक वाहन कारखाने की तरह जो केवल आधा बनाया गया है, यह तब तक सुपर उपयोगी नहीं होगा जब तक कि आप निश्चित नहीं हैं कि आपके पास इसे पूरा करने के लिए बैंक में पर्याप्त कटाई के लिए पर्याप्त कटाई होगी।

मैं यूनिट बैलेंस पर टिप्पणी करने की कोशिश कर सकता था, लेकिन किसी भी नए-आउट-ऑफ-द-गेट मल्टीप्लेयर गेम के साथ, जो कुछ भी मैं कहता हूं कि लगभग निश्चित रूप से जल्द ही अप्रचलित हो जाएगा। राजवंश पर जीडीएफ के लिए समुदाय की स्पष्ट वरीयता के साथ मेरे वास्तविक अनुभव, शायद उनके आत्म-प्रतिस्थापित ड्रोन झुंडों के लिए धन्यवाद, या तो एक सप्ताह के भीतर एक पैच में या तो पूरी तरह से गलत साबित होने की संभावना है। जल्द ही, मुझे यकीन है कि किसी को भी चालाक है कि मैं एक विनाशकारी काउंटर का पता लगाऊंगा, जो कि स्काईक्रैन ट्रांसपोर्ट हेलिओस को ड्रोन ऑपरेटिंग इन्फैंट्री के साथ लोड करने की प्रतीत होता है (और बहुत अच्छी तरह से शांत) रणनीति को कम करता है, जो मूर्खों के लिए एक कचरा-स्तरीय रणनीति के लिए स्वचालित रूप से कुछ भी बैराज करता है।

तो मैं उन लोगों को छोड़ दूंगा जो प्रत्येक गुट की अनूठी विशेषताओं के लिए सबसे अच्छे बिल्ड ऑर्डर और काउंटर रणनीतियों को बस से बाहर कर रहे हैं, जो कि ज्यादातर सी एंड सी विचारों के रीमिक्स हैं, जो कुछ ट्विस्ट के साथ हैंग प्राप्त करने के लिए हैं। मैं राजवंश के स्क्रैप ट्रकों का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं, जो आपको नक्शे पर कहीं भी एक वाहन-मरम्मत करने वाले बुर्ज को जल्दी से प्रकट करने देता है और उन संरचनाओं को नीचे गिराना शुरू करता है जिन्हें आप अपने कॉन यार्ड में पूर्व-निर्माण कर सकते हैं। स्वाभाविक रूप से, ट्रांसफॉर्मिंग ट्रेबुचेट टैंक को नियंत्रित करके, अपने लंबी दूरी की आर्टिलरी और एयरबोर्न यूनिट्स के लिए लक्ष्य को चुनकर, फ्लेमथ्रॉवर्स और कवच के लिए तरीके को सक्रिय करने के लिए अपने आप को छोड़ने के लिए और अपने आप को छोड़ने के लिए विशेष क्षमताओं को सक्रिय करने के लिए अपने micromanagem कौशल को दिखाने के अवसरों का कोई अंत नहीं है। टेक ट्री पर चढ़ना।

टेम्पेस्ट राइजिंग की रेट्रो शैली और समय-परीक्षण किए गए तकनीकी पेड़ों के पालन के कारण मैंने इसे तुरंत परिचित और पुरानी आदतों में वापस फिसलने के लिए आसान पाया; मैं क्लासिक इंजीनियर-रश में वापस जाने का आनंद ले रहा हूं, जहां मैं दुश्मन के निर्माण यार्ड को उनकी नाक के नीचे से चुराता हूं, जबकि मुट्ठी भर पैदल सेना उन्हें विपरीत फ्लैंक से विचलित करती है। (यह केवल लॉन्च के बाद थोड़ी देर के लिए काम करेगा, इसलिए मैं उस ट्रोलिश रोमांच को प्राप्त कर रहा हूं जब मैं कर सकता हूं।) यदि यह सी एंड सी में काम करता है, तो यह शायद यहां काम करेगा।

कुछ विशेषताएं हैं जो महसूस करती हैं कि वे लगभग विशेष रूप से हाइपर-प्रतिस्पर्धी सेट के लिए बनाए गए हैं, जैसे कि डॉक्ट्रिन टेक ट्री जो आपको अपग्रेड में हजारों कीमती टेम्पेस्ट क्रेडिट को डंप करने के लिए आमंत्रित करता है, अधिकांश भाग के लिए, सभी को तब तक अच्छा नहीं मिलता है जब तक कि आप कई टियर गहरे नहीं हैं। उदाहरण के लिए, मेरे पैदल सेना के स्वास्थ्य को 15%तक बढ़ाना, यह सब तब तक नहीं लगता जब तक कि मेरे पास ए नहीं है बहुत खेल में पैदल सेना (अधिक पैदल सेना के निर्माण के विपरीत)। मेरे कौशल स्तर पर-और शायद ज्यादातर लोग जो कट्टर खिलाड़ी नहीं हैं-मेरे खेलों का विशाल बहुमत इस प्रकार लंबे समय तक लंबे समय तक नहीं रहता है, जिस तरह की अतिरिक्त नकदी का निर्माण करने के लिए मुझे उस तरह की चीज में निवेश करने की आवश्यकता है, उनमें से अधिकांश 15 मिनट के निशान से पहले लपेटते हैं। लेकिन मुझे यकीन है कि बहुत से लोग विशिष्ट बिल्ड के साथ ऊपरी हाथ प्राप्त करने के लिए इनका उपयोग पाएंगे, इसलिए यह जानना अच्छा है कि यदि आप प्रशिक्षित करने के लिए समय में डालते हैं तो खनन किया जाना अधिक गहराई है।

हालाँकि, अगर आप हैं एक प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी आपके अगले आरटीएस फिक्स की तलाश में है, पता है कि टेम्पेस्ट राइजिंग के पास इस समय आपके साथ खेलने के लिए एक टन नहीं है। एक बात के लिए, यदि आप रैंक खेलते हैं, तो केवल 1v1 मैच उपलब्ध हैं। यहां तक ​​कि अगर वहाँ 2V2 रैंक किए गए मैच थे (यह सक्रिय रूप से काम किया जा रहा है, डेवलपर्स वादा करते हैं), केवल तीन नक्शे उपलब्ध होंगे जो टीमों में चार खिलाड़ियों का समर्थन करते हैं या सभी के लिए। 1V1 उस संबंध में बहुत बेहतर नहीं है, केवल छह विकल्पों के साथ। गठबंधन करें कि जब भी वेटी विस्तार के साथ आता है, तब तक केवल दो गुट होने के साथ – जो कि प्रकाशित समयरेखा की कमी को देखते हुए थोड़ी देर हो सकता है – और यह बहुत सारे खेलों की तुलना में बहुत पतला लगता है जो इसे प्रेरित करते हैं।

यहां जो नक्शे हैं, उनके साथ कुछ भी गलत नहीं है – प्रत्येक उच्च और निम्न ऊंचाई वाले क्षेत्रों के साथ एक सममित लेआउट है, बहुत सारी अड़चनें और वैकल्पिक मार्ग, सभी कैप्टिबल न्यूट्रल संरचनाओं के साथ बिंदीदार हैं जो आपको एक “मुफ्त” दे सकते हैं (एक इंजीनियर की लागत के लिए) बचाव और आगे उत्पादन के लिए, साथ ही साथ कुछ भी जो संसाधनों को उत्पन्न करते हैं। यह बस यह है कि अप्रत्याशित-अच्छा या बुरा-बिल्कुल भी कुछ भी नहीं है, और यह इसे एक बहुत ही दलदल-मानक भावना देता है। यह तर्क देना मुश्किल है कि टेम्पेस्ट राइजिंग में मात्रा में गुणवत्ता के लिए चला गया है जब कोई बड़ा स्टैंडआउट नहीं होता है।

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Top 3 New Mobile Games Released in 2024

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रेस्पॉन ने दो “अर्ली-स्टेज” परियोजनाओं को रद्द कर दिया और एपेक्स किंवदंतियों में कटौती की, स्टार वार्स: जेडी टीमें, जिसके परिणामस्वरूप 100 छंटनी हुई

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रेस्पॉन ने दो “अर्ली-स्टेज” ऊष्मायन परियोजनाओं को रद्द कर दिया है और डेवलपर्स को अपने शीर्ष किंवदंतियों और स्टार वार्स: जेडी टीमों से काट दिया है, जिसके परिणामस्वरूप लगभग 100 छंटनी हुई है।

ईए के स्वामित्व वाले स्टूडियो ने कहा, “दो शुरुआती चरण की ऊष्मायन परियोजनाओं से दूर जाने और एपेक्स लीजेंड्स और स्टार वार्स जेडी में कुछ लक्षित टीम समायोजन करने का निर्णय” मुश्किल “था।

ईए प्रेस की पुष्टि नहीं करेगा कि कितनी भूमिकाएँ निरर्थक बना दी गई हैं, लेकिन IGN का सुझाव है कि 100 या तो व्यक्ति विकास, क्यूए और प्रकाशन टीमों में नियोजित कटौती से प्रभावित हुए हैं।

बयान में कहा गया है, “ये निर्णय आसान नहीं हैं, और हम प्रभावित होने वाले हर टीम के साथी के लिए गहराई से आभारी हैं – उनकी रचनात्मकता और योगदान ने रिस्पॉन्स को आज जो कुछ भी किया है, उसमें मदद की है,” बयान में कहा गया है कि कंपनी की पुष्टि कर रही थी कि “ईए के भीतर नए अवसरों की खोज सहित उन लोगों को सार्थक समर्थन प्रदान करना।”

द पोस्ट सभी को धन्यवाद देने के लिए बंद हो गई “जो (इसकी) यात्रा का हिस्सा रहा है – अतीत, वर्तमान और भविष्य,” जोड़ते हुए: “हम आपकी विरासत को हमारे साथ हर उस चीज में अपने साथ ले जाते हैं जो हम आगे बनाते हैं।”

अक्टूबर में वापस, जब ईए ने बताया कि निवेशकों को एपेक्स किंवदंतियों ने इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के दौरान “उम्मीदों से कम कर दिया” अन्यथा रिकॉर्ड Q2 FY25, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने अपने मुद्दों को ठीक करने के लिए “एपेक्स 2.0” के विचार के खिलाफ पीछे धकेल दिया। इसने फरवरी 2024 में पूर्व कटौती का पालन किया, जिसमें देखा गया कि कंपनी ने अपने कर्मचारियों के लगभग 5% और एक वर्ष पहले इसके 6% कार्यबल को बंद कर दिया था।

अकेले 2025 के पहले चार महीनों में, 1800 डेवलपर्स ने अपनी नौकरी खो दी है, फ्रीजैम, स्प्लैश डैमेज, पिरान्हा गेम्स, स्पार्क्स, यूबीसॉफ्ट, प्रोबेबलमोंस्टर्स, आयरन गैलेक्सी, सुमो ग्रुप, लिक्विड तलवार, नेटएज़ गेम्स, टोस्ट इंटरेक्टिव, नाइट स्कूल स्टडियो, स्ट्रीक डिस्ट्रिक्ट्स, और बॉलिंग डिस्ट्रिक्टर्स, बॉलिंग डेवलपमेंटर्स, टोलिंग डिस्टेंस, Applovin, Nerial, और रियलिटी लैब्स।


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