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Helldivers 2 पैच बड़ा संतुलन बनाता है और गेमप्ले में बदलाव, न्यू वारबोंड में एक अंतरिक्ष काउबॉय थीम है

HellDivers 2 में एक नया पैच है जो सोनी के तीसरे व्यक्ति के सह-ऑप शूटर के लिए महत्वपूर्ण संतुलन परिवर्तन और बग फिक्स करता है।
पैच 01.002.200 कई हथियारों और स्ट्रैटेजम पर संतुलन को ट्विस्ट करता है। डेवलपर एरोहेड ने एआई गणनाओं की संख्या में भी वृद्धि की, जो खेल प्रदर्शन कर सकता है, जो मुख्य रूप से उन स्थितियों में उनकी प्रतिक्रिया समय में सुधार करते हुए, उच्च संख्या में स्पॉन्ड दुश्मनों के साथ परिदृश्यों को प्रभावित करता है। हालांकि, यह खेल के प्रदर्शन में थोड़ा व्यापार बंद के साथ आता है, एरोहेड ने कहा।
और यहां एक उपयोगी सुधार है: स्ट्रैटेजम लोडआउट मेनू में विभिन्न स्ट्रेटेजम समूहों के एक अद्यतन वर्गीकरण से गुजरना पड़ा है।
इस बीच, प्रकाशक सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट ने हेल्डिवर 2 के नेक्स्ट वारबोंड की घोषणा की, जिसे बॉर्डरलाइन जस्टिस कहा जाता है। इस बार का विषय ‘स्पेस काउबॉय’ है, और उस विषय को ध्यान में रखते हुए आर -6 डेडेई लीवर-एक्शन हंटिंग राइफल, LAS-58 टैलोन “रिवॉल्वर” सेकेंडरी, और TED-63 डायनामाइट सहित नए हथियार हैं।
जीएस -17 फ्रंटियर मार्शल एक मध्यम हेल्डिवर है जो अंतरिक्ष काउबॉय थीम को ध्यान में रखते हुए सेट किया गया है, जैसा कि जीएस -66 सांसद हैवी कवच है, जो काउबॉय होलस्टर और बैंडोलियर के साथ पूरा होता है। गनस्लिंगर कवच पैसिव आपकी माध्यमिक वृद्धि को पुनः लोड करने, ड्रा/होलस्टर की गति में वृद्धि, और कम पुनरावृत्ति देता है। वारबोंड ने 20 मार्च को लॉन्च किया।

Helldivers 2 का चल रहे गेलेक्टिक युद्ध वर्तमान में इल्लुमिनेट विदेशी गुट पर ध्यान केंद्रित कर रहा है, जो धीरे -धीरे सुपर अर्थ की ओर एक ब्लैक होल को आगे बढ़ा रहा है। जहां यह चल रहा है, किसी का अनुमान है, लेकिन अटकलें संभावित रूप से इल्लुमिनेट के घर की दुनिया में लड़ाई को ले जाने के लिए इंगित करती हैं, या शायद अंत में सुपर अर्थ पर वापस लड़ रही हैं।
HellDivers 2 अपडेट 01.002.200 पैच नोट्स:
संतुलन
प्राथमिक हथियार
एसएमजी -32 फटकार
- प्रसार 50 से 40 तक कम हो गया
एसजी -8 एस स्लगर
- स्प्रेड 20 से 6 तक कम हो गया
- क्षति 250 से बढ़कर 280 हो गई
AR-23C मुक्तिदाता
- आग की दर 320 से बढ़कर 400 हो गई
आर -63 परिश्रम
- पत्रिका की क्षमता 20 से 25 हो गई
एमपी -98 नाइट
- क्षति 65 से बढ़कर 70 हो गई
एसटीए -11 एसएमजी
- क्षति 65 से बढ़कर 70 हो गई
एसएमजी -37 डिफेंडर
- नुकसान 75 से 80 तक बढ़ गया
एसएमजी -72 प्यूमेलर
- क्षति 65 से बढ़कर 70 हो गई
- अब लागू लक्ष्यों पर अचेत लागू करने के लिए कम शॉट्स की आवश्यकता है, अचेत मूल्य 1.0 से बढ़कर 1.25 प्रति बुलेट हो गया
AR-23 मुक्तिदाता
- नुकसान 70 से 80 तक बढ़ गया
STA-52 असॉल्ट राइफल
- नुकसान 70 से 80 तक बढ़ गया
बीआर -14 सहायक
- क्षति 90 से बढ़कर 95 हो गई
AR-61 निविदाकर्ता
- क्षति 95 से बढ़कर 105 हो गई
आर -36 इलप्टर
- प्रक्षेप्य कवच प्रवेश मध्यम (3) से भारी (4) तक बढ़ गया
- प्रक्षेप्य जीवनकाल 0.7 से बढ़कर 1 सेकंड तक बढ़ गया
छलबलईगल 110 मिमी रॉकेट पॉड्स
- उपयोग 2 से 3 तक बढ़ गया
EXO-45 पैट्रियट एक्सोसिट
- उपयोग 2 से 3 तक बढ़ गया
EXO-49 मुक्तिकर्ता एक्सोसिट
- उपयोग 2 से 3 तक बढ़ गया
TX-41 स्टरलाइज़र
- एर्गोनॉमिक्स 5 से 20 तक बढ़ गया
एम -105 स्टालवार्ट
- नुकसान 70 से 80 तक बढ़ गया
Mg-206 भारी मशीन गन
- शॉट्स के लिए संक्रमण करने से पहले कोणों की एक विस्तृत श्रृंखला में बेहतर कवच पैठ
दुश्मन:
- एक हालिया सॉफ्टवेयर ऑटोप्सी ने ऑटोमेटन के स्थितिजन्य जागरूकता प्रोटोकॉल के लिए एक अपडेट का खुलासा किया है। वे अब एक -दूसरे से कम विचलित हैं, बड़े समूहों में उनकी प्रतिक्रिया की गति बढ़ाते हैं।
- हमने AI गणनाओं की संख्या में वृद्धि की है जो खेल प्रदर्शन कर सकता है। यह मुख्य रूप से उन स्थितियों में उनकी प्रतिक्रिया समय में सुधार करते हुए, उच्च संख्या में स्पॉन्ड दुश्मनों के साथ परिदृश्यों को प्रभावित करता है। हालांकि, यह खेल के प्रदर्शन में थोड़ा व्यापार बंद के साथ आता है।
- हाल की इंटेल के अनुसार, स्वतंत्रता के दुश्मन हेल्डिवर की एंटी-एयर क्षमताओं का मुकाबला करने का प्रयास कर रहे हैं। नव-निर्मित ऑटोमेटन ड्रॉपशिप में हल सुदृढीकरण के स्पष्ट संकेत दिखाते हैं, जिससे मुख्य शरीर को काफी अधिक नुकसान को अवशोषित करने की अनुमति मिलती है।
- इल्लुमिनेट ताना जहाजों को उनके शील्ड्स को मध्य-उड़ान में तैनात करते हुए देखा गया है।
- ऑटोमेटन ड्रॉपशिप: मुख्य शरीर का स्वास्थ्य 2500 से बढ़कर 3500 हो गया
- इल्लुमिनेट ड्रॉपशिप: उसी ढाल का उपयोग करता है जो उतरा है
बैरगर टैंक बुर्ज
- हाल ही में पेश किए गए एक मुद्दे को हल किया गया जहां कवच मान को गलत तरीके से 0 पर सेट किया गया था। अब 5 का सही कवच मान है
- इसके अतिरिक्त, बुर्ज अब फ्रंट और बैक पर कमजोर स्पॉट पेश करता है, प्रत्येक में 750 hp और 3 का एक कवच मूल्य है
गेमप्ले
सेटिंग्स:
- इनवर्ट लुक सेटिंग्स का उपयोग करने के बजाय Gyro इनपुट को इनवर्ट करने के लिए नई अलग सेटिंग्स जोड़ी गईं
- स्ट्रैटेजम लोडआउट मेनू ने विभिन्न स्ट्रेटेजम समूहों के एक अद्यतन वर्गीकरण से गुजरा है
ठीक करता है
संकल्प शीर्ष प्राथमिकता मुद्दे:
- निष्कर्षण बीकन के साथ एक मुद्दा कभी -कभी दुश्मनों के शीर्ष पर उतरने पर अप्राप्य होता है
- कालोनियों के वातावरण में सामान्य अनुकूलन सुधार
क्रैश फिक्स, हैंग और सॉफ्ट-लॉक:
- खराब नेटवर्क परिदृश्यों में टर्मिनिड्स के खिलाफ खेलते समय एक दुर्घटना तय की गई
- एक दुर्लभ दुर्घटना जो पीसी पर गेम शट डाउन के दौरान हुई थी
- एक दुर्घटना तय हो सकती है जो एक बार में स्क्रीन पर कणों की एक उच्च मात्रा में हो सकती है
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ियों को आवश्यक स्ट्रैटेजम अनुपलब्ध होने के कारण कॉल-डाउन उपकरण की आवश्यकता वाले उद्देश्यों को पूरा करने से अवरुद्ध किया जा सकता है
हथियार और स्ट्रैटेज
- जी -123 थर्माइट ग्रेनेड को कभी-कभी नहीं तय किया
- LAS-17 डबल-एज सिकल का उपयोग करते समय एक दुर्लभ दुर्घटना तय करें
- एक बग फिक्स्ड जहां सीबी -9 विस्फोट क्रॉसबो को फिर से लोड करते समय हथियारों को स्विच करना कभी-कभी वास्तव में फिर से लोड किए बिना एक पूरी पत्रिका को त्याग देगा
सामाजिक और मल्टीप्लेयर फिक्स
- एक मुद्दा तय किया गया है कि कम गतिविधि वाले क्षेत्रों में खिलाड़ियों को उम्मीद से कम गति से आने वाले क्षेत्रों में कम लॉबी देखने की उम्मीद है
- कम गतिविधि क्षेत्रों में एक मुद्दा तय किया गया था जहां लॉबीज़ खिलाड़ियों को पहले की तरह बार-बार या जल्दी से जुड़ते नहीं देख रहे थे
- कम-गतिविधि ग्रहों पर एक मुद्दा फिक्स्ड जहां क्विकप्ले हमेशा आपके दोस्तों के खेल में शामिल होता है, भले ही वे एक ही कठिनाई पर नहीं खेल रहे हों
- एक डिस्कनेक्ट मुद्दा फिक्स्ड जो मेजबान के लिए खराब कनेक्शन के साथ उदासी मिशन खेलते समय हो सकता है
- कुछ इंटरैक्शन ठीक से काम नहीं कर रहे हैं, जो कि हथियार को रद्द करने के बाद ठीक से काम कर रहे हैं
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां जोड़ने, हटाने, अवरुद्ध करने, या अनब्लॉक करने वाले दोस्तों ने फ्रेंड लिस्ट में खिलाड़ी कार्ड को सफेद पाठ के साथ प्रदर्शित करने और तब तक जानकारी को याद करने की सूचना दी जब तक कि आप बंद हो जाते हैं और फिर से पैनल खोलते हैं
- एक ऐसा मुद्दा जो एक दस्ते में शामिल होने पर लोडआउट में थे, उन खिलाड़ियों को म्यूट या किक करना असंभव बना दिया गया, जो लोडआउट में थे
- एक ऐसा मुद्दा जो कुछ नए स्टीम खिलाड़ियों के नवीनतम प्रोफ़ाइल नामों को सही ढंग से प्रदर्शित नहीं करने के लिए प्रेरित करता है
विविध सुधार
- प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए कुछ मेमोरी लीक फिक्स्ड
- फिर से दिखने से पुराने पाठ चैट संदेश फिक्स्ड
- लोकतंत्र अंतरिक्ष स्टेशन प्रगति सलाखों के साथ एक मुद्दा अनजाने में दिखने में घुमावदार हो रहा है
- एक बग फिक्स्ड जो प्रारंभिक भाषा का चयन अंग्रेजी (यूएस) के लिए सेट किया गया था, मेनू के माध्यम से प्रगति को रोकता था
- हथियार की दिशा में ठीक से फायर प्रोजेक्टाइल को ठीक से फायर करने के लिए फिक्स्ड हथियार
- रागडोल राज्य से बाहर निकलने के बाद फिक्स्ड हेल्डिव्स जमीन पर फिसलते हुए (सांप का वर्ष होने के बावजूद और इसके बावजूद कि हम इसे पहले ठीक करने की कोशिश कर रहे हैं)
ज्ञात मुद्दे
सर्वोच्च प्राथमिकता:
- ब्लैक बॉक्स मिशन टर्मिनल अनुपयोगी हो सकता है अगर यह जमीन में घूमता है
- स्ट्रैटेजम बॉल्स अप्रत्याशित रूप से चट्टानों और कुछ स्पॉट से उछालते हैं
- डीएसएस के लिए संतुलन और कार्यक्षमता समायोजन
- पाथफाइंडिंग मुद्दों को खाली करने वाले उपनिवेशवादियों ने मिशनों को रोशन किया
- Dolby Atmos PS5 पर काम नहीं करता है
मध्यम प्राथमिकता:
- खिलाड़ी निष्कर्षण के दौरान पेलिकन -1 के रैंप पर फंस सकते हैं
- वर्तमान में सुसज्जित कैप्स ठीक से प्रदर्शित नहीं होते हैं और आर्मरी टैब में एक खाली ग्रे केप दिखाते हैं
- जो खिलाड़ी अपने जहाज पर “यह लोकतंत्र है” का उपयोग करते हैं
- AX/TX-13 “गार्ड डॉग” डॉग सांस नहीं दिखाती है जब यह बारूद से बाहर है
- उच्च ज़ूम फ़ंक्शन LAS-5 Scythe पर गुंजाइश के माध्यम से कैमरे को ज़ूम नहीं करते हैं
- एक चार्ज-अप मैकेनिक के साथ हथियार आरपीएम (राउंड प्रति मिनट) सीमा की तुलना में तेजी से फायरिंग करते समय अनपेक्षित व्यवहार का प्रदर्शन कर सकते हैं
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सूमो समूह ने नेतृत्व परिवर्तन की घोषणा की, सह-संस्थापक कदम नीचे

सूमो ग्रुप ने अपने सह-संस्थापकों के सीईओ कार्ल कैवर्स, सीओओ पॉल पोर्टर और उत्कृष्टता और एकीकरण के निदेशक डैरेन मिल्स के प्रस्थान की घोषणा की है।
कैवर्स, पोर्टर, मिल्स और जेम्स नॉर्थ-होर्न ने 2003 में सुमो डिजिटल की स्थापना की। सभी चार इन्फोग्रैम्स स्टूडियो की प्रबंधन टीम का हिस्सा थे, जिसने उसी वर्ष अपने दरवाजे बंद कर दिए।
“दो दशकों से अधिक हमने जो कुछ भी बनाया है, उससे दूर जाना कभी आसान नहीं होता है, लेकिन यह सही समय है,” कैवर्स ने कहा। “हमें इस बात पर गर्व है कि हमने एक साथ क्या हासिल किया है, और हमें विश्वास है कि सूमो विकसित और संपन्न जारी रखने के लिए एक मजबूत स्थिति में है।”
सीओओ गैरी डन और सीएफओ एंडी स्टीवर्ट को सुमो ग्रुप के नेतृत्व संक्रमण के हिस्से के रूप में सह-सीईओ बनना है।
टिम रेप-डेविस सूमो के निदेशक मंडल में चले जाएंगे, और ग्रुप जनरल काउंसिल के कानूनी व्यापार और मामलों के प्रमुख के रूप में अपनी भूमिका जारी रखेंगे।
“यह सूमो के लिए एक प्राकृतिक विकास है,” स्टीवर्ट ने कहा। “हम सच हैं कि हम कौन हैं, एक मजबूत नींव पर निर्माण कर रहे हैं, और स्पष्टता और उद्देश्य के साथ आगे देख रहे हैं। हम आगे क्या है के बारे में उत्साहित हैं।”
डन ने कहा: “हमारे दिल में, सुमो हमेशा रचनात्मकता, सहयोग, और महान खेल बनाने के बारे में रहा है, जो लोग खेलना पसंद करते हैं। यही हमारी टीमों को चलाता है, और यही हम प्रतिबद्ध हैं जैसा कि हम भविष्य की ओर देखते हैं। हम अपनी विरासत पर गर्व करते हैं और जो अभी भी आने वाला है उसके लिए उत्साहित हैं।”
सूमो ने स्पष्ट किया कि यह “अपने ग्राहकों के प्रति अपनी प्रतिबद्धता को काम के लिए किराया सेवाओं पर ध्यान केंद्रित करके” कर रहा है और इसने “व्यवसाय को स्थिर करने और दीर्घकालिक सफलता पर ध्यान केंद्रित करने के लिए” आवश्यक समायोजन किया है। “
इस साल की शुरुआत में, सूमो ने घोषणा की कि वह अपने कारोबार को अपने विकास सेवाओं को अपने भागीदारों को पूरा करने के लिए फिर से शुरू करेगा। इसके परिणामस्वरूप पुनर्गठन और अज्ञात संख्या छंटनी हुई।
पिछले जून में, कंपनी ने अपने कार्यबल का 15% कटौती की, जिसके परिणामस्वरूप लगभग 250 लोग अपनी नौकरी खो गए।
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क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 पैच 1.2.3 एक बड़ा एक है, नेरफ्स मैले का गेम-ब्रेकिंग स्टेंडहल बिल्ड

CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 डेवलपर सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने सभी प्लेटफार्मों में अपनी अच्छी तरह से प्राप्त भूमिका निभाने वाले खेल के लिए पैच 1.2.3 जारी किया है।
अपडेट फिक्स की एक लंबी सूची बनाता है और, महत्वपूर्ण रूप से, संतुलन परिवर्तन, जिसमें नेरफिंग क्लेयर ऑब्सकुर के सबसे गेम-ब्रेकिंग बिल्ड (नीचे पैच नोट्स) शामिल हैं।
सैंडफॉल ने संकेत दिया था कि यह बदलाव आ रहा था, यह कहते हुए कि इसने किसी भी बैलेंस को जल्दी करने की योजना नहीं बनाई थी – बस बग फिक्स, “जब तक कि कुछ स्पष्ट रूप से बाहर खड़ा नहीं हुआ।”
“ठीक है, स्टेंडल ने किया,” डेवलपर ने जारी रखा।
प्रश्न में निर्माण युवा फेनर मेले और मेडलम नामक एक तलवार के लिए (था!) है, जो एक पुण्य रुख को अनलॉक करता है जो 200% बोनस क्षति से संबंधित है। खिलाड़ी इसे क्षमता-स्टैकिंग और स्टेंडहल कौशल के साथ जोड़ रहे थे, जो कि चरम एकल लक्ष्य शून्य क्षति का सौदा करता है, अरबों क्षति को बाहर करने के लिए, केवल एक हिट में अंतिम बॉस को मारने के लिए पर्याप्त है।
सैंडफॉल ने कहा, “यह अधिकांश विकास के लिए अभिभूत था, इसलिए हमारे अंतिम पूर्व-रिलीज़ बैलेंस पास में, हमने इसे एक बड़ी क्षति को बढ़ावा दिया-और इसे स्पष्ट रूप से ओवरडिड कर दिया। यह अधिकांश अन्य विकल्पों को खत्म कर दिया।”
“हम अभी भी चाहते हैं कि आप खेल को तोड़ने में सक्षम हों – और आप अभी भी पूरी तरह से कर सकते हैं – लेकिन स्टेंडल इसे थोड़ा आसान बना रहा था।”
NERF को क्लेयर ऑब्स्कुर में शामिल किया गया है: एक्सपेडिशन 33 का पहला फुल हॉटफिक्स सेट। जबकि स्टेंडल अभी भी महान तालमेल क्षमता के साथ एक मजबूत एकल-हिट कौशल है, यह अब बाकी सब कुछ के साथ अधिक इन-लाइन है।
इस बीच, पैच ठीक करता है कि एक बग की तरह लगता है जो मेडलम तीसरा लुमिना बना रहा था, जो केवल बर्न क्षति को दोगुना करने के बजाय, पुण्य रुख में सभी क्षति को दोगुना कर रहा था।
आज के पैच नोट्स से प्रासंगिक बिंदु हैं:
- फिक्स्ड मेडलम तीसरा लुमिना केवल बर्न क्षति को दोगुना करने के बजाय पुण्य रुख में सभी क्षति को दोगुना करता है।
- STENDHAL: 40%से कम नुकसान।
क्लेयर ऑब्सकुर सैंडफॉल के लिए एक ब्रेकआउट हिट है, और पहले ही 2 मिलियन से अधिक प्रतियां बेच चुकी हैं। यह याद रखने योग्य है कि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 था, बेथेस्डा के ओब्लिवियन रीमास्टर्ड के साथ, एक दिन-एक गेम पास शीर्षक। यह इस बिक्री मील के पत्थर को और अधिक प्रभावशाली बनाता है।
जब बेथेस्डा छाया-गिरा एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन रीमास्टर्ड साथी रोल-प्लेइंग गेम क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 के लॉन्च के बीच, सबसे ज्यादा सोचा था कि केवल एक विजेता हो सकता है। हालांकि, यह पता चला कि दोनों खेलों के सफल होने के लिए बहुत जगह थी।
क्लेयर ऑब्स्कुर: एक्सपेडिशन 33 ने इतना अच्छा किया है फ्रांसीसी राष्ट्रपति मैक्रॉन ने विकास टीम की प्रशंसा की है। के लिए सुनिश्चित हो पहले जानने के लिए महत्वपूर्ण चीजों के लिए हमारे सुझाव देखें खेल में जा रहे हैं।
CLAIR OBSCUR: अभियान 33 अपडेट 1.2.3 पैच नोट्स:
भाप
- स्टीम डेक पर ठीक से प्रदर्शित नहीं होने वाले विभिन्न मेनू की निश्चित पृष्ठभूमि
विभिन्न अल्ट्रावाइड फिक्स
- अल्ट्रावाइड संकल्पों में एक कटकैन होने के बाद गेमप्ले अब ज़ूम नहीं हो जाता है
- विकल्प मेनू छवि अब अल्ट्रावाइड रिज़ॉल्यूशन में नहीं बढ़ाई जाएगी
- कॉम्बैट यूआई अब अल्ट्रावाइड संकल्पों के लिए सही ढंग से अनुकूलित करता है
- खेल अब अल्ट्रावाइड रिज़ॉल्यूशन में सेटिंग्स को बदलने पर कम नहीं होगा
- Cutscenes 32: 9 पहलू अनुपात में लेटरबॉक्स नहीं होगा
- टाइटल स्क्रीन अब फुलस्क्रीन प्रदर्शित करता है जब गेम अल्ट्रावाइड रिज़ॉल्यूशन में लॉन्च किया जाता है
माउस और कीबोर्ड
- अभियान मेनू में UI बटन संकेत अब दिखाई दे रहे हैं और पूरी तरह से कीबोर्ड के साथ ट्रिगर होने में सक्षम हैं
- माउस बटन पहले उपयोग के बाद अनुत्तरदायी नहीं होते हैं
- स्क्रीन पर माउस कर्सर के साथ, UI में नेविगेट करने के लिए ‘WSAD’ या दिशात्मक तीर का उपयोग करना या किसी अन्य कार्यक्षमता को ट्रिगर करने के लिए अब अभिप्रेत कार्रवाई करने के बजाय कर्सर को छिपाएगा
- लेफ्ट माउस-बटन क्लिक अब खिलाड़ी को कीबोर्ड का उपयोग करने से मेनू को नेविगेट करने के लिए ब्लॉक नहीं करेगा
- पहले जंप काउंटर अटैक के बाद माउस इनपुट नहीं खोया जाता है अगर यह केवल एक बार दबाया जाता है
दुनिया के नक्शे के निश्चित क्षेत्र जहां आप अटक सकते हैं:
- स्टोन वेव क्लिफ पोर्टल के पास जमीन पर बिखरे हुए लालटेन के बीच
- जहाज पर चलते समय भूल गए युद्ध के मैदान के प्रवेश द्वार के पास मलबे
- स्टोन वेव क्लिफ्स लेवल के बगल में बुर्जियन एनकाउंटर के पास जमीन पर लालटेन के बीच
- स्प्रिंग मीडोज और एबबेस्ट गुफा के बीच स्थित दो छोटी चट्टानों के बीच
- छत से कूदते समय vases और कोरल के बीच
- विभिन्न चट्टानों के बीच
- फ्लाइंग मैनर लेवल प्रवेश के पीछे खंडहर में
- फ्लाइंग वाटर्स और स्प्रिंग मीडोज के बीच पुल के पास
- दुनिया के नक्शे पर चट्टानों में, फ्लाइंग वाटर्स के पास
- कठोर भूमि के बगल में, फ्लाइंग वाटर्स लोकेशन से बाहर निकलने के करीब
फिक्स्ड स्थितियां जहां एस्की विशेष रूप से अटक जाएंगी (गरीब आदमी):
- पेंट ब्रिज से उड़ान भरते समय, वह पुल के माध्यम से गिरता है और आंदोलन को प्रतिबंधित करता है
- जब दृश्य के पास लेविटेटिंग संरचनाओं के निचले हिस्सों में उड़ते हैं
- फ्लाइंग वाटर्स प्रवेश स्तर के पास
- एक विशाल हथौड़ा के पास जब ब्लेड के कब्रिस्तान स्तर के करीब का पता लगा रहा है
हथियार और कौशल सुधार और ट्यूनिंग:
- फिक्स्ड लिथेलिम विशेषता स्केलिंग उच्च स्तर पर काम नहीं कर रही है। ए से सी तक प्रारंभिक जीवन शक्ति स्केलिंग (अभी भी अधिकतम स्तर पर एस पर समाप्त होगा)। जोड़ा गया भाग्य स्केलिंग डी।
- फिक्स्ड ब्लिज़ॉन विशेषता स्केलिंग उच्च स्तर पर काम नहीं कर रही है। बी से सी तक स्केलिंग को कम कर दिया (अभी भी अधिकतम स्तर पर एस पर समाप्त होगा)। डी पर शुरू होने वाले रक्षा स्केलिंग को जोड़ा गया।
- फिक्स्ड मेडलम तीसरा लुमिना केवल बर्न क्षति को दोगुना करने के बजाय पुण्य रुख में सभी क्षति को दोगुना करता है।
- STENDHAL: 40%से कम नुकसान।
अन्य सुधार
- पत्थर की लहर की चट्टानों में बॉस एनकाउंटर अब एनजी+ पर समाप्त किया जा सकता है
- अब आप स्प्रिंग मीडोज में पहली पत्रिका खोलने के बाद यूआई विंडो जर्नल द्वारा अवरुद्ध नहीं होंगे
- पहना ट्रिगर के कारण स्तरों की खोज करते हुए मुक्त उद्देश्य में शूट करने में असमर्थ होना तय किया गया
- ल्यून और मोनोको अब अपने स्तर के 6 संबंधों के अंत के दौरान एक ही स्थान पर नहीं घूमते हैं यदि वे शिविर में जाने के बिना पूरा हो जाते हैं
- यदि शिविर में आप “ऑब्जेक्टिव को याद रखें”, तो जल्दी से “सो जाओ” चुनें और “लीव” प्रेस के तुरंत बाद, स्क्रीन अब ब्लैक नहीं जाती है
- अब आप पुरानी लुमिएर में “ट्रूथिंग द ट्रुथिंग द ट्रुथिंग” कटक में दूसरी बार ट्रिगर नहीं कर सकते हैं, जो पार्टी को हमेशा के लिए केवल वर्सो और मैले के साथ विभाजित कर सकता है।
- रोलिंग क्रेडिट के लिए अपडेट करें
वेस्ले IGN के लिए यूके समाचार संपादक हैं। उसे @wyp100 पर ट्विटर पर खोजें। आप Wesley_yinpoole@ign.com पर या गोपनीय रूप से wyp100@proton.me पर वेस्ले तक पहुंच सकते हैं।
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GTA 5 : FINALLY BUYING INDIAN CARS FOR MICHAEL’S SHOWROOM || BB GAMING

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गेम्सकॉम लैटम 2025 130,000 से अधिक आगंतुकों के साथ साल-दर-साल 30% बढ़ता है

Gamescom Latam ने इस वर्ष उपस्थिति के लिए अपने स्वयं के रिकॉर्ड तोड़ दिए, क्योंकि इस कार्यक्रम ने 130,000 से अधिक आगंतुकों का स्वागत किया साओ पाउलो 30 अप्रैल से 4 मई तक।
यह पिछले साल की पहली घटना के बाद दूसरा गेम्सकॉम लैटम है, जो गेम्सकॉम और मौजूदा ब्राजील इंडी गेम्स फेस्टिवल (या बिग फेस्टिवल) के बीच एक सहयोग था।
आयोजकों के अनुसार, पहली घटना ने 100,000 से अधिक आगंतुकों की मेजबानी की, जिससे यह 30% की वृद्धि हुई। 400 से अधिक खेलों के साथ रोबॉक्स, सुपरसेल, वार्नर ब्रदर्स, वार्नर ब्रदर्स, निनटेंडो, बेथेस्डा, बंडई नामको, उबिसॉफ्ट और सेगा सहित 40 से अधिक प्रकाशकों ने प्रदर्शन किया। 3,000 से अधिक खेल उद्योग के पेशेवर उपस्थिति में थे।
“संख्या अपेक्षाओं से ऊपर थी, और टूटे हुए रिकॉर्ड न केवल पूरे क्षेत्र के लिए घटना की महान प्रासंगिकता को समेकित करते हैं, बल्कि दुनिया भर की कंपनियों को भी दिखाते हैं कि यह बाजार समेकित है, प्रतिस्पर्धी है, और बहुत अधिक जुनून और उच्च गुणवत्ता वाले पेशेवरों से भरा है,” गुस्टवो स्टाइनबर्ग के सीईओ गुस्तावो स्टाइनबर्ग ने कहा।
इस वर्ष के आयोजन में एक नया स्थान था, अनहेम्बी जिला। गेम्सकॉम का यह भी कहना है कि इसने 300 से अधिक प्रेस और 2000 से अधिक का स्वागत किया, जो इस घटना के लिए प्रभावशाली लोगों की भागीदारी करता है, अंततः अपने प्लेटफार्मों के माध्यम से ऑनलाइन 10 मिलियन से अधिक उपयोगकर्ताओं तक पहुंच गया।
वक्ताओं में पूर्व स्टारब्रीज़ के सीईओ बो एंडरसन, टेट्रिस कंपनी के सह-संस्थापक हेनक रोजर्स और प्लेस्टेशन इंडीज शुहेई योशिदा के पूर्व प्रमुख की पसंद शामिल थे।
गेम्सकॉम लैटम 2026 में 29-मई 3 अप्रैल को उसी स्थान पर लौट आएंगे।
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