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Helldivers 2 पैच बड़ा संतुलन बनाता है और गेमप्ले में बदलाव, न्यू वारबोंड में एक अंतरिक्ष काउबॉय थीम है

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HellDivers 2 में एक नया पैच है जो सोनी के तीसरे व्यक्ति के सह-ऑप शूटर के लिए महत्वपूर्ण संतुलन परिवर्तन और बग फिक्स करता है।

पैच 01.002.200 कई हथियारों और स्ट्रैटेजम पर संतुलन को ट्विस्ट करता है। डेवलपर एरोहेड ने एआई गणनाओं की संख्या में भी वृद्धि की, जो खेल प्रदर्शन कर सकता है, जो मुख्य रूप से उन स्थितियों में उनकी प्रतिक्रिया समय में सुधार करते हुए, उच्च संख्या में स्पॉन्ड दुश्मनों के साथ परिदृश्यों को प्रभावित करता है। हालांकि, यह खेल के प्रदर्शन में थोड़ा व्यापार बंद के साथ आता है, एरोहेड ने कहा।

और यहां एक उपयोगी सुधार है: स्ट्रैटेजम लोडआउट मेनू में विभिन्न स्ट्रेटेजम समूहों के एक अद्यतन वर्गीकरण से गुजरना पड़ा है।

इस बीच, प्रकाशक सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट ने हेल्डिवर 2 के नेक्स्ट वारबोंड की घोषणा की, जिसे बॉर्डरलाइन जस्टिस कहा जाता है। इस बार का विषय ‘स्पेस काउबॉय’ है, और उस विषय को ध्यान में रखते हुए आर -6 डेडेई लीवर-एक्शन हंटिंग राइफल, LAS-58 टैलोन “रिवॉल्वर” सेकेंडरी, और TED-63 डायनामाइट सहित नए हथियार हैं।

जीएस -17 फ्रंटियर मार्शल एक मध्यम हेल्डिवर है जो अंतरिक्ष काउबॉय थीम को ध्यान में रखते हुए सेट किया गया है, जैसा कि जीएस -66 सांसद हैवी कवच ​​है, जो काउबॉय होलस्टर और बैंडोलियर के साथ पूरा होता है। गनस्लिंगर कवच पैसिव आपकी माध्यमिक वृद्धि को पुनः लोड करने, ड्रा/होलस्टर की गति में वृद्धि, और कम पुनरावृत्ति देता है। वारबोंड ने 20 मार्च को लॉन्च किया।

व्यर्थ
Helldivers 2 का अगला वारबॉन्ड एक अंतरिक्ष काउबॉय थीम जोड़ता है। छवि क्रेडिट: सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट।

Helldivers 2 का चल रहे गेलेक्टिक युद्ध वर्तमान में इल्लुमिनेट विदेशी गुट पर ध्यान केंद्रित कर रहा है, जो धीरे -धीरे सुपर अर्थ की ओर एक ब्लैक होल को आगे बढ़ा रहा है। जहां यह चल रहा है, किसी का अनुमान है, लेकिन अटकलें संभावित रूप से इल्लुमिनेट के घर की दुनिया में लड़ाई को ले जाने के लिए इंगित करती हैं, या शायद अंत में सुपर अर्थ पर वापस लड़ रही हैं।

HellDivers 2 अपडेट 01.002.200 पैच नोट्स:

संतुलन

प्राथमिक हथियार
एसएमजी -32 फटकार

  • प्रसार 50 से 40 तक कम हो गया

एसजी -8 एस स्लगर

  • स्प्रेड 20 से 6 तक कम हो गया
  • क्षति 250 से बढ़कर 280 हो गई

AR-23C मुक्तिदाता

  • आग की दर 320 से बढ़कर 400 हो गई

आर -63 परिश्रम

  • पत्रिका की क्षमता 20 से 25 हो गई

एमपी -98 नाइट

  • क्षति 65 से बढ़कर 70 हो गई

एसटीए -11 एसएमजी

  • क्षति 65 से बढ़कर 70 हो गई

एसएमजी -37 डिफेंडर

  • नुकसान 75 से 80 तक बढ़ गया

एसएमजी -72 प्यूमेलर

  • क्षति 65 से बढ़कर 70 हो गई
  • अब लागू लक्ष्यों पर अचेत लागू करने के लिए कम शॉट्स की आवश्यकता है, अचेत मूल्य 1.0 से बढ़कर 1.25 प्रति बुलेट हो गया

AR-23 मुक्तिदाता

  • नुकसान 70 से 80 तक बढ़ गया

STA-52 असॉल्ट राइफल

  • नुकसान 70 से 80 तक बढ़ गया

बीआर -14 सहायक

  • क्षति 90 से बढ़कर 95 हो गई

AR-61 निविदाकर्ता

  • क्षति 95 से बढ़कर 105 हो गई

आर -36 इलप्टर

  • प्रक्षेप्य कवच प्रवेश मध्यम (3) से भारी (4) तक बढ़ गया
  • प्रक्षेप्य जीवनकाल 0.7 से बढ़कर 1 सेकंड तक बढ़ गया

छलबलईगल 110 मिमी रॉकेट पॉड्स

  • उपयोग 2 से 3 तक बढ़ गया

EXO-45 पैट्रियट एक्सोसिट

  • उपयोग 2 से 3 तक बढ़ गया

EXO-49 मुक्तिकर्ता एक्सोसिट

  • उपयोग 2 से 3 तक बढ़ गया

TX-41 स्टरलाइज़र

  • एर्गोनॉमिक्स 5 से 20 तक बढ़ गया

एम -105 स्टालवार्ट

  • नुकसान 70 से 80 तक बढ़ गया

Mg-206 भारी मशीन गन

  • शॉट्स के लिए संक्रमण करने से पहले कोणों की एक विस्तृत श्रृंखला में बेहतर कवच पैठ

दुश्मन:

  • एक हालिया सॉफ्टवेयर ऑटोप्सी ने ऑटोमेटन के स्थितिजन्य जागरूकता प्रोटोकॉल के लिए एक अपडेट का खुलासा किया है। वे अब एक -दूसरे से कम विचलित हैं, बड़े समूहों में उनकी प्रतिक्रिया की गति बढ़ाते हैं।
  • हमने AI गणनाओं की संख्या में वृद्धि की है जो खेल प्रदर्शन कर सकता है। यह मुख्य रूप से उन स्थितियों में उनकी प्रतिक्रिया समय में सुधार करते हुए, उच्च संख्या में स्पॉन्ड दुश्मनों के साथ परिदृश्यों को प्रभावित करता है। हालांकि, यह खेल के प्रदर्शन में थोड़ा व्यापार बंद के साथ आता है।
  • हाल की इंटेल के अनुसार, स्वतंत्रता के दुश्मन हेल्डिवर की एंटी-एयर क्षमताओं का मुकाबला करने का प्रयास कर रहे हैं। नव-निर्मित ऑटोमेटन ड्रॉपशिप में हल सुदृढीकरण के स्पष्ट संकेत दिखाते हैं, जिससे मुख्य शरीर को काफी अधिक नुकसान को अवशोषित करने की अनुमति मिलती है।
  • इल्लुमिनेट ताना जहाजों को उनके शील्ड्स को मध्य-उड़ान में तैनात करते हुए देखा गया है।
  • ऑटोमेटन ड्रॉपशिप: मुख्य शरीर का स्वास्थ्य 2500 से बढ़कर 3500 हो गया
  • इल्लुमिनेट ड्रॉपशिप: उसी ढाल का उपयोग करता है जो उतरा है

बैरगर टैंक बुर्ज

  • हाल ही में पेश किए गए एक मुद्दे को हल किया गया जहां कवच मान को गलत तरीके से 0 पर सेट किया गया था। अब 5 का सही कवच ​​मान है
  • इसके अतिरिक्त, बुर्ज अब फ्रंट और बैक पर कमजोर स्पॉट पेश करता है, प्रत्येक में 750 hp और 3 का एक कवच मूल्य है

गेमप्ले

सेटिंग्स:

  • इनवर्ट लुक सेटिंग्स का उपयोग करने के बजाय Gyro इनपुट को इनवर्ट करने के लिए नई अलग सेटिंग्स जोड़ी गईं
  • स्ट्रैटेजम लोडआउट मेनू ने विभिन्न स्ट्रेटेजम समूहों के एक अद्यतन वर्गीकरण से गुजरा है

ठीक करता है

संकल्प शीर्ष प्राथमिकता मुद्दे:

  • निष्कर्षण बीकन के साथ एक मुद्दा कभी -कभी दुश्मनों के शीर्ष पर उतरने पर अप्राप्य होता है
  • कालोनियों के वातावरण में सामान्य अनुकूलन सुधार

क्रैश फिक्स, हैंग और सॉफ्ट-लॉक:

  • खराब नेटवर्क परिदृश्यों में टर्मिनिड्स के खिलाफ खेलते समय एक दुर्घटना तय की गई
  • एक दुर्लभ दुर्घटना जो पीसी पर गेम शट डाउन के दौरान हुई थी
  • एक दुर्घटना तय हो सकती है जो एक बार में स्क्रीन पर कणों की एक उच्च मात्रा में हो सकती है
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ियों को आवश्यक स्ट्रैटेजम अनुपलब्ध होने के कारण कॉल-डाउन उपकरण की आवश्यकता वाले उद्देश्यों को पूरा करने से अवरुद्ध किया जा सकता है

हथियार और स्ट्रैटेज

  • जी -123 थर्माइट ग्रेनेड को कभी-कभी नहीं तय किया
  • LAS-17 डबल-एज सिकल का उपयोग करते समय एक दुर्लभ दुर्घटना तय करें
  • एक बग फिक्स्ड जहां सीबी -9 विस्फोट क्रॉसबो को फिर से लोड करते समय हथियारों को स्विच करना कभी-कभी वास्तव में फिर से लोड किए बिना एक पूरी पत्रिका को त्याग देगा

सामाजिक और मल्टीप्लेयर फिक्स

  • एक मुद्दा तय किया गया है कि कम गतिविधि वाले क्षेत्रों में खिलाड़ियों को उम्मीद से कम गति से आने वाले क्षेत्रों में कम लॉबी देखने की उम्मीद है
  • कम गतिविधि क्षेत्रों में एक मुद्दा तय किया गया था जहां लॉबीज़ खिलाड़ियों को पहले की तरह बार-बार या जल्दी से जुड़ते नहीं देख रहे थे
  • कम-गतिविधि ग्रहों पर एक मुद्दा फिक्स्ड जहां क्विकप्ले हमेशा आपके दोस्तों के खेल में शामिल होता है, भले ही वे एक ही कठिनाई पर नहीं खेल रहे हों
  • एक डिस्कनेक्ट मुद्दा फिक्स्ड जो मेजबान के लिए खराब कनेक्शन के साथ उदासी मिशन खेलते समय हो सकता है
  • कुछ इंटरैक्शन ठीक से काम नहीं कर रहे हैं, जो कि हथियार को रद्द करने के बाद ठीक से काम कर रहे हैं
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां जोड़ने, हटाने, अवरुद्ध करने, या अनब्लॉक करने वाले दोस्तों ने फ्रेंड लिस्ट में खिलाड़ी कार्ड को सफेद पाठ के साथ प्रदर्शित करने और तब तक जानकारी को याद करने की सूचना दी जब तक कि आप बंद हो जाते हैं और फिर से पैनल खोलते हैं
  • एक ऐसा मुद्दा जो एक दस्ते में शामिल होने पर लोडआउट में थे, उन खिलाड़ियों को म्यूट या किक करना असंभव बना दिया गया, जो लोडआउट में थे
  • एक ऐसा मुद्दा जो कुछ नए स्टीम खिलाड़ियों के नवीनतम प्रोफ़ाइल नामों को सही ढंग से प्रदर्शित नहीं करने के लिए प्रेरित करता है

विविध सुधार

  • प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए कुछ मेमोरी लीक फिक्स्ड
  • फिर से दिखने से पुराने पाठ चैट संदेश फिक्स्ड
  • लोकतंत्र अंतरिक्ष स्टेशन प्रगति सलाखों के साथ एक मुद्दा अनजाने में दिखने में घुमावदार हो रहा है
  • एक बग फिक्स्ड जो प्रारंभिक भाषा का चयन अंग्रेजी (यूएस) के लिए सेट किया गया था, मेनू के माध्यम से प्रगति को रोकता था
  • हथियार की दिशा में ठीक से फायर प्रोजेक्टाइल को ठीक से फायर करने के लिए फिक्स्ड हथियार
  • रागडोल राज्य से बाहर निकलने के बाद फिक्स्ड हेल्डिव्स जमीन पर फिसलते हुए (सांप का वर्ष होने के बावजूद और इसके बावजूद कि हम इसे पहले ठीक करने की कोशिश कर रहे हैं)

ज्ञात मुद्दे

सर्वोच्च प्राथमिकता:

  • ब्लैक बॉक्स मिशन टर्मिनल अनुपयोगी हो सकता है अगर यह जमीन में घूमता है
  • स्ट्रैटेजम बॉल्स अप्रत्याशित रूप से चट्टानों और कुछ स्पॉट से उछालते हैं
  • डीएसएस के लिए संतुलन और कार्यक्षमता समायोजन
  • पाथफाइंडिंग मुद्दों को खाली करने वाले उपनिवेशवादियों ने मिशनों को रोशन किया
  • Dolby Atmos PS5 पर काम नहीं करता है

मध्यम प्राथमिकता:

  • खिलाड़ी निष्कर्षण के दौरान पेलिकन -1 के रैंप पर फंस सकते हैं
  • वर्तमान में सुसज्जित कैप्स ठीक से प्रदर्शित नहीं होते हैं और आर्मरी टैब में एक खाली ग्रे केप दिखाते हैं
  • जो खिलाड़ी अपने जहाज पर “यह लोकतंत्र है” का उपयोग करते हैं
  • AX/TX-13 “गार्ड डॉग” डॉग सांस नहीं दिखाती है जब यह बारूद से बाहर है
  • उच्च ज़ूम फ़ंक्शन LAS-5 Scythe पर गुंजाइश के माध्यम से कैमरे को ज़ूम नहीं करते हैं
  • एक चार्ज-अप मैकेनिक के साथ हथियार आरपीएम (राउंड प्रति मिनट) सीमा की तुलना में तेजी से फायरिंग करते समय अनपेक्षित व्यवहार का प्रदर्शन कर सकते हैं

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एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड ने स्टीम पर बड़ा लॉन्च किया – और यह केवल बड़ा होने जा रहा है

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द एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड ने स्टीम पर बिग लॉन्च किया, जहां इसने रिलीज़ के दिन 180,000 से अधिक की चरम समवर्ती खिलाड़ी की गिनती का आनंद लिया।

बेथेस्डा शैडो-ड्रॉप्ड विस्मरण के बाद कल, 22 अप्रैल को, खेल स्टीम के ग्लोबल टॉप-सेलिंग गेम्स की शीर्ष पर चढ़ गया, जिसे राजस्व द्वारा क्रमबद्ध किया गया है। यह वाल्व के अपने काउंटर-स्ट्राइक 2, वायरल हिट शेड्यूल I, और ब्लिज़ार्ड के ओवरवॉच 2 की पसंद से आगे है, जिसे खुद एक महत्वपूर्ण नया अपडेट मिला।

ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड भी कल स्टीम पर चौथा सबसे खेलने वाला गेम था, केवल काउंटर-स्ट्राइक 2, पब, और डोटा 2 के पीछे। यह वर्तमान में स्टीम पर सबसे अधिक खेलने वाला एकल-खिलाड़ी आरपीजी है, जो कि पुनर्जीवन बाल्डुर के गेट 3 से आगे है, और एक ‘बहुत सकारात्मक’ उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग है।

स्टीम आँकड़े पूरी कहानी नहीं बताते हैं, निश्चित रूप से, और जब यह गुमनामी की बात आती है, तो इसकी सफलता के लिए बहुत कुछ है। Microsoft के स्वामित्व वाले गेम के रूप में (Microsoft बेथेस्डा मूल कंपनी Zenimax मीडिया का मालिक है), Oblivion Remastered अंतिम ग्राहकों के लिए Xbox गेम पास में सीधे लॉन्च किया गया। ऐसा लगता है कि खेल में सदस्यता सेवा के माध्यम से कई खिलाड़ी होंगे।

और फिर PlayStation 5 और स्टैंडर्ड Xbox Series X और S को जोड़ने के लिए रिलीज़ किया जाता है। इसलिए, जबकि न तो Microsoft और न ही सोनी प्लेयर नंबर को सार्वजनिक करते हैं, Oblivion Remastered के ट्रू पीक समवर्ती खिलाड़ी की गिनती लॉन्च डे पर 180,000 से अधिक होगी।

यह पहले से ही एक बड़ी सफलता की तरह लगता है, हालांकि बेथेस्डा को अभी कुल खिलाड़ी या बिक्री संख्या की घोषणा नहीं की गई है। और खिलाड़ी की संख्या निश्चित रूप से बड़ी हो जाएगी क्योंकि बिक्री पर अपने पहले सप्ताहांत में ओब्लिवियन रीमास्टर्ड हेड्स।

ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड, रीमेक विशेषज्ञ सदाचार द्वारा विकसित किया गया, जो कि अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग कर, दृश्य और सुविधा सुधारों की एक लंबी सूची है। यह 4K रिज़ॉल्यूशन और 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर चलता है, जैसा कि आप उम्मीद करेंगे, लेकिन अन्य परिवर्तन अधिक सार्थक हैं। लेवलिंग सिस्टम से लेकर चरित्र निर्माण तक सब कुछ, और इन-गेम मेनू में एनिमेशन का मुकाबला किया गया है। इस बीच, बहुत सारे नए संवाद, एक उचित तीसरे व्यक्ति दृश्य और नए लिप सिंक तकनीक हैं। प्रशंसकों के साथ बदलाव अच्छी तरह से नीचे जा रहे हैं, जिनमें से कुछ का मानना ​​है कि ओब्लिवियन रीमास्टर्ड को रीमेक के रूप में अधिक सटीक रूप से वर्णित किया जाएगा। हालांकि, बेथेस्डा ने बताया है कि यह रेमास्टर मार्ग से नीचे क्यों चला गया।

एल्डर स्क्रॉल 4: 2006 में पीसी और एक्सबॉक्स 360 पर प्रशंसक-पसंदीदा मॉरोविंड के लिए एक अनुवर्ती के रूप में, 2007 में एक प्लेस्टेशन 3 रिलीज के साथ फॉलो-अप के रूप में लॉन्च किया गया। यह साइरोडिल के काल्पनिक प्रांत में सेट किया गया है, और खिलाड़ी के चरित्र की बोली के चारों ओर एक कट्टर पंथ को हराने के लिए, जो कि डेमोनोनिक रियलम को खोलना चाहता है।

हमें सब कुछ मिल गया है, जो आप सब कुछ पाएंगे, जिसमें एक विस्तृत इंटरैक्टिव मैप, मुख्य खोज के लिए पूर्ण वॉकथ्रू और हर गिल्ड क्वेस्ट, कैसे सही चरित्र का निर्माण करना है, पहले करने के लिए चीजें, और बहुत कुछ शामिल हैं।

वेस्ले IGN के लिए यूके समाचार संपादक हैं। उसे @wyp100 पर ट्विटर पर खोजें। आप Wesley_yinpoole@ign.com पर या गोपनीय रूप से wyp100@proton.me पर वेस्ले तक पहुंच सकते हैं।

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डच विज्ञापन स्व-न्यूर्युलेटर आंशिक रूप से my.games के खिलाफ लूट बॉक्स की शिकायत करता है

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डच विज्ञापन सेल्फ-रेगुलेटर स्टिचिंग रिक्लेम कोड ने आंशिक रूप से इन-गेम खरीद के बारे में My.games के खिलाफ एक शिकायत को बरकरार रखा है, और उनके बारे में जानकारी उपयोगकर्ताओं के साथ कैसे साझा की जाती है।

शिकायत ने मोबाइल गेम रश रोयाले से संबंधित: टॉवर डिफेंस टीडी, और डच विज्ञापन कोड (नेदरलैंड्स रिक्लेम कोड- या एनआरसी) और बच्चों और युवा विज्ञापन कोड (किंडर-एन ज्यूगड रिक्लेमकोड- या केजेसी) के कुछ हिस्सों में अनुच्छेद 7 के खिलाफ कई उल्लंघन का आरोप लगाया।

शिकायत में उठाए गए बिंदुओं में निम्नलिखित शामिल हैं:

  • गेम में लूट बॉक्स का अस्तित्व स्टोर पेज पर प्रदर्शित किया जाना चाहिए (Apple ऐप स्टोर पेज ने स्पष्ट रूप से शिकायत दर्ज किए जाने के समय ऐसा नहीं किया था)।
  • लूट बॉक्स संभावनाओं का खुलासा किया जाना चाहिए।
  • सभी इन-गेम खरीदारी को आभासी मुद्रा मूल्य के अलावा यूरो में कीमत दी जानी चाहिए।
  • इन-गेम खरीदारी में अस्पष्ट शब्द नहीं होना चाहिए जो बताता है कि जब वे भुगतान किए जाते हैं तो वे मुक्त हो सकते हैं।
  • खेलों को इन-गेम विज्ञापन के अस्तित्व का खुलासा करना चाहिए।
  • खेलों को उन सभी विज्ञापनदाताओं की पहचान का खुलासा करना चाहिए जिनके विज्ञापन खेल के अंदर दिखाए जा सकते हैं।
  • बच्चों को खेल को स्वयं ‘विज्ञापन’ देने के लिए प्रोत्साहित नहीं किया जाना चाहिए-उदाहरण के लिए, रेफरल-प्रकार ‘एक मित्र को आमंत्रित करें’ सुविधाओं को आमंत्रित करें।

My.games ने अक्टूबर और जनवरी में दो बार निर्णय की अपील की, लेकिन आयोग ने अंततः ऊपर दिए गए बिंदुओं को बरकरार रखा। इन-गेम खरीदारी करने के लिए बच्चों को प्रोत्साहित करने के लिए भाषा के आसपास एक और तर्क को खारिज कर दिया गया था।

इसके बाद, SRC के अध्यक्ष ने कई सिफारिशें कीं कि My.games भविष्य में NRC का पालन करते हैं जब यह विज्ञापन लूट बक्से की बात आती है। इसके अलावा, उन्होंने सुझाव दिया कि इसे केजेसी की आवश्यकताओं को पूरा करना चाहिए जब यह इन-गेम विज्ञापन और सुविधाओं की बात आती है जो बच्चों को खुद खेल को ‘विज्ञापन’ देने के लिए प्रोत्साहित कर सकते हैं।

पूर्ण विवरण में एक विस्तृत ब्रेकडाउन है कि कैसे My.games ने उठाए गए प्रत्येक बिंदु पर प्रतिक्रिया दी।

शिकायत एक बच्चे की ओर से अक्सर दर्ज की गई थी GamesIndustry.biz योगदानकर्ता और वीडियो गेम कानूनी विशेषज्ञ लियोन वाई। जिओ, जो अतिरिक्त संदर्भ प्रदान करता है।

“डच उपभोक्ता नियामक, द अथॉरिटी फॉर कंज्यूमर एंड मार्केट्स (एसीएम), ने 2020 में ऑनलाइन उपभोक्ता के संरक्षण पर अपने दिशानिर्देश प्रकाशित किए,” जिओ ने कहा।

रश रोयाले टॉवर डिफेंस टीडी के स्क्रीनशॉट, एक गोलाकार पथ के बाद बहुत सारे समान पुरुषों को दिखा रहा है

छवि क्रेडिट: मेरे गेम

“ये वीडियो गेम कंपनियों को सलाह देने की मांग करते हैं कि उन्हें पहले से मौजूद उपभोक्ता कानून का पालन करने के लिए क्या करना चाहिए और ऐसा नहीं करना चाहिए, जैसे कि यूरोपीय संघ के अनुचित वाणिज्यिक प्रथाओं के निर्देशन के राष्ट्रीय कार्यान्वयन (जो यूके के प्री-ब्रेक्सिट में भी लागू किया गया था और यूके में लागू किया गया था)।

“2024 में, मैंने यह आकलन करने की कोशिश की कि क्या नीदरलैंड में सबसे लोकप्रिय आईफोन गेम्स ने दिशानिर्देशों का पालन किया। अधिकांश गेम ने कई नियमों का पालन नहीं किया।”

जिओ ने जारी रखा: “उन कंपनियों में से एक जो My.games का अनुपालन करने में विफल रही, जो रश रोयाले का संचालन करती है। उपभोक्ता कानून कई यूरोपीय देशों में आधिकारिक तौर पर सरकारी उपभोक्ता नियामक (नीदरलैंड, एसीएम में) और विज्ञापन संदर्भ (SRC) में एक उद्योग के आत्म-नियमन द्वारा भी लागू किया जाता है।

“सरकारी नियामकों को किसी भी शिकायत पर कार्य करने के लिए बाध्य नहीं किया जाता है, लेकिन विज्ञापन नियामकों को शिकायतों के आधार पर कार्रवाई करने की अधिक संभावना है। इसलिए मैंने SRC से पहले My.games के बारे में शिकायत की।”

GamesIndustry.biz अध्यक्ष के फैसले पर टिप्पणी के लिए My.games पर पहुंचे, और इसकी प्रेस सेवा से निम्नलिखित प्रतिक्रिया मिली। “हम इस मामले के बारे में एसआरसी के अध्यक्ष के निष्कर्ष के बारे में जानते हैं, जो हमें एक सप्ताह पहले मिला था।”

“शिकायत प्राप्त करने के बाद से, हम अनुरोधित परिवर्तनों के लिए सही दृष्टिकोण को परिभाषित करने के लिए एसआरसी के साथ सक्रिय संवाद में रहे हैं – एक जो दोनों नियमों का अनुपालन करता है और खेल के मुख्य अनुभव का सम्मान करता है।

बयान में कहा गया है, “उठाए गए अधिकांश चिंताओं को पहले से ही खेल में संबोधित किया जा चुका है, और हम शेष समायोजन को लागू करने पर काम करना जारी रख रहे हैं। हम अपने खिलाड़ियों के लिए एक जिम्मेदार और सुखद अनुभव प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध हैं और सभी लागू आवश्यकताओं के अनुपालन को सुनिश्चित करने के लिए सक्रिय रूप से काम कर रहे हैं,” बयान में कहा गया है।

स्व-विनियमन बनाम विनियमन

जिओ ने निष्कर्ष का अर्थ क्या है, इस पर अपनी बात की पेशकश की, और स्व-नियामक बनाम नियामकों का काम कैसे काम करता है।

“सामान्य तौर पर, यह एक विज्ञापन उद्योग के आत्म-नियमन को उपभोक्ता कानून को बनाए रखने के लिए उत्कृष्ट है,” उन्होंने समझाया। “हालांकि, यह केवल इन उद्योग के स्व-विनियमन के हाथ हैं जिन्हें मैं उन शिकायतों को करने के लिए मजबूर कर सकता हूं जिनकी जांच की जानी चाहिए और इस पर शासन किया जाना चाहिए। इसके विपरीत, मैं आधिकारिक उपभोक्ता नियामकों को कार्य करने के लिए मजबूर नहीं कर सकता।

“कई देशों के ‘वास्तविक’ नियामकों (उदाहरण के लिए, उपभोक्ताओं और बाजारों और यूके प्रतियोगिता और बाजार प्राधिकरण के लिए नीदरलैंड प्राधिकरण) को विज्ञापन स्व-नियामक के प्रयासों को मान्यता देनी चाहिए और अधिक मजबूत प्रवर्तन कार्यों, जैसे कि आपराधिक अभियोजन, वीडियो गेम उद्योग में उपभोक्ता कानून के साथ व्यापक गैर-अनुपालन को रोकने के लिए।”

“हमें गैर-प्रवर्तन (संसाधनों या ज्ञान की कमी का हवाला देते हुए) से दूर जाना चाहिए।”

जिओ का कहना है कि यूरो में दिखाए जा रहे सभी इन-गेम खरीद के लिए मूल्य निर्धारण पर नियम 50 लोकप्रिय iPhone गेम में से 49 में टूट गया था, जो उन्होंने पिछले साल मूल्यांकन किया था।

“यूरो में एक मूल्य दिखाया जाना चाहिए, यह नियम जो मैंने मूल्यांकन किया है, उनमें से 49 खेलों में से 49 से टूट गया था। एसीएम 2020 से इस नियम के बारे में बोल रहा है; हालांकि, 2024 में, 98% गैर-अनुपालन दर थी।”


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निनटेंडो का कहना है कि स्विच 2 गेमक्यूब कंट्रोलर नॉन-गेमक्यूब गेम के साथ काम करेगा, लेकिन ‘मुद्दे’ हो सकते हैं

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निनटेंडो ने अपने सभी नए गेमक्यूब कंट्रोलर के आसपास संगतता चिंताओं को स्पष्ट किया है, यह पुष्टि करते हुए कि समकालीन निनटेंडो स्विच 2 गेम खेलने के लिए इसका उपयोग करके “मुद्दे” हो सकते हैं।

GameCube नियंत्रक का अनावरण किया गया था 60 मिनट का निनटेंडो प्रत्यक्ष इस महीने पहले। उस समय, हमने देखा कि छोटे-प्रिंट ने चेतावनी दी थी कि नियंत्रक “केवल निंटेंडो गेमक्यूब के साथ संगत” खेल में था निनटेंडो ऑनलाइन स्विच करें रेट्रो लाइब्रेरी, और अन्य स्विच 2 गेम नहीं।

निनटेंडो ने अब स्पष्ट कर दिया है कि छोटे प्रिंट को दोहराया गया है कि रेट्रो कंट्रोलर को मुख्य रूप से गेमक्यूब गेम के साथ उपयोग करने के लिए डिज़ाइन किया गया था। खिलाड़ी मई अन्य निनटेंडो स्विच 2 गेम के लिए अपने GameCube नियंत्रक का उपयोग करने में सक्षम हो, लेकिन “कुछ मुद्दे हो सकते हैं” ऐसा कर रहे हैं, यह देखते हुए कि रेट्रो डिवाइस अधिक आधुनिक नियंत्रकों में पाए जाने वाले सभी बटन और सुविधाओं “को याद कर रहे हैं।

निनटेंडो ने भी अपनी चेतावनी दोहराई कि गेमक्यूब कंट्रोलर केवल निनटेंडो स्विच 2 सिस्टम के साथ संगत है।

निंटेंडो ने एक बयान में पुष्टि की, “निनटेंडो गेमक्यूब कंट्रोलर को निनटेंडो गेमक्यूब के साथ उपयोग के लिए डिज़ाइन किया गया है – निनटेंडो क्लासिक्स कलेक्शन ऑफ़ गेम्स और उन गेम्स को खेलने के लिए एक वैकल्पिक तरीका है।” निनटेंडो लाइफ

“चूंकि इसमें अन्य नियंत्रकों में पाए जाने वाले सभी बटन और विशेषताएं नहीं हैं, जिनका उपयोग निनटेंडो स्विच 2 सिस्टम के साथ किया जा सकता है, अन्य गेम खेलते समय कुछ मुद्दे हो सकते हैं। निनटेंडो गेमक्यूब कंट्रोलर का उपयोग केवल निनटेंडो स्विच 2 पर किया जा सकता है और यह निनटेंडो स्विच के साथ संगत नहीं है।”

GameCube संग्रह Nintendo स्विच ऑनलाइन लाइब्रेरी के लिए एक प्रमुख अपडेट है, और ग्राहकों को क्लासिक 2000 के दशक के युग के एक कपड़े धोने की सूची तक पहुंच प्रदान करता है, जिसमें द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: द विंड वेकर, एफ-जीरो जीएक्स, और सोलक्लिबुर 2 शामिल हैं, जो इस गर्मी में लॉन्च होने पर उपलब्ध होगा। बेशक, इस लाइब्रेरी को आने वाले वर्षों में विस्तारित किया जाएगा, जिसमें सुपर मारियो सनशाइन, लुइगी की हवेली, सुपर मारियो स्ट्राइकर्स, पोकेमॉन एक्सडी: गेल ऑफ डार्कनेस, और बहुत कुछ शामिल हैं।

यदि आप एक निनटेंडो स्विच 2, GameCube नियंत्रक, या अन्य सहायक उपकरण और गेम को प्री-ऑर्डर करना चाहते हैं, तो हमारे पर नजर रखना सुनिश्चित करें निनटेंडो स्विच 2 प्री-ऑर्डर हबजो समाचार और जानकारी के साथ अद्यतन रहेगा। आप भी कर सकते हैं इस बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करें कि कैसे एक नए निनटेंडो स्विच 2 कंसोल प्राप्त करने की संभावना बढ़ाएं

विक्की ब्लेक एक रिपोर्टर, आलोचक, स्तंभकार और सलाहकार हैं। वह एक अभिभावक, स्पार्टन, साइलेंट हिलियन, किंवदंती और सदा के लिए उच्च अराजकता भी है। उसे खोजो नीला आकाश

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