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टेम्पेस्ट राइजिंग रिव्यू – मल्टीप्लेयर

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नोट: यह समीक्षा विशेष रूप से टेम्पेस्ट राइजिंग के मल्टीप्लेयर मोड को कवर करती है। कहानी मोड पर विचारों के लिए, देखें टेम्पेस्ट राइजिंग सिंगल-प्लेयर अभियान की समीक्षा

टेम्पेस्ट राइजिंग के मल्टीप्लेयर के साथ समस्या यह है कि जबकि यह पुराने कमांड के एक स्लाइस को फिर से बनाने में सक्षम है और नए और दिलचस्प गुटों की एक जोड़ी के साथ मल्टीप्लेयर को जीतता है, यह सिर्फ इतना है कि: एक स्लाइस, बजाय पूरे पाई के। केवल दो गुटों, नौ मैप्स, और अपने दो या चार-खिलाड़ी मैचों को अनुकूलित करने के लिए सबसे बुनियादी विकल्पों के साथ, बस यहाँ सब कुछ “न्यूनतम व्यवहार्य उत्पाद” चिल्लाता है। इस तथ्य के साथ कि टेम्पेस्ट राइजिंग सी एंड सी के गेमप्ले के पुनरुद्धार से अधिक कुछ भी नहीं होने की आकांक्षा नहीं करता है, और इसके बारे में उत्साहित होने के लिए एक जबरदस्त राशि नहीं है। यह समय के साथ अच्छी तरह से विस्तार कर सकता है – जैसे कि जब भी वेटी गुट आता है – लेकिन एक वाहन कारखाने की तरह जो केवल आधा बनाया गया है, यह तब तक सुपर उपयोगी नहीं होगा जब तक कि आप निश्चित नहीं हैं कि आपके पास इसे पूरा करने के लिए बैंक में पर्याप्त कटाई के लिए पर्याप्त कटाई होगी।

मैं यूनिट बैलेंस पर टिप्पणी करने की कोशिश कर सकता था, लेकिन किसी भी नए-आउट-ऑफ-द-गेट मल्टीप्लेयर गेम के साथ, जो कुछ भी मैं कहता हूं कि लगभग निश्चित रूप से जल्द ही अप्रचलित हो जाएगा। राजवंश पर जीडीएफ के लिए समुदाय की स्पष्ट वरीयता के साथ मेरे वास्तविक अनुभव, शायद उनके आत्म-प्रतिस्थापित ड्रोन झुंडों के लिए धन्यवाद, या तो एक सप्ताह के भीतर एक पैच में या तो पूरी तरह से गलत साबित होने की संभावना है। जल्द ही, मुझे यकीन है कि किसी को भी चालाक है कि मैं एक विनाशकारी काउंटर का पता लगाऊंगा, जो कि स्काईक्रैन ट्रांसपोर्ट हेलिओस को ड्रोन ऑपरेटिंग इन्फैंट्री के साथ लोड करने की प्रतीत होता है (और बहुत अच्छी तरह से शांत) रणनीति को कम करता है, जो मूर्खों के लिए एक कचरा-स्तरीय रणनीति के लिए स्वचालित रूप से कुछ भी बैराज करता है।

तो मैं उन लोगों को छोड़ दूंगा जो प्रत्येक गुट की अनूठी विशेषताओं के लिए सबसे अच्छे बिल्ड ऑर्डर और काउंटर रणनीतियों को बस से बाहर कर रहे हैं, जो कि ज्यादातर सी एंड सी विचारों के रीमिक्स हैं, जो कुछ ट्विस्ट के साथ हैंग प्राप्त करने के लिए हैं। मैं राजवंश के स्क्रैप ट्रकों का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं, जो आपको नक्शे पर कहीं भी एक वाहन-मरम्मत करने वाले बुर्ज को जल्दी से प्रकट करने देता है और उन संरचनाओं को नीचे गिराना शुरू करता है जिन्हें आप अपने कॉन यार्ड में पूर्व-निर्माण कर सकते हैं। स्वाभाविक रूप से, ट्रांसफॉर्मिंग ट्रेबुचेट टैंक को नियंत्रित करके, अपने लंबी दूरी की आर्टिलरी और एयरबोर्न यूनिट्स के लिए लक्ष्य को चुनकर, फ्लेमथ्रॉवर्स और कवच के लिए तरीके को सक्रिय करने के लिए अपने आप को छोड़ने के लिए और अपने आप को छोड़ने के लिए विशेष क्षमताओं को सक्रिय करने के लिए अपने micromanagem कौशल को दिखाने के अवसरों का कोई अंत नहीं है। टेक ट्री पर चढ़ना।

टेम्पेस्ट राइजिंग की रेट्रो शैली और समय-परीक्षण किए गए तकनीकी पेड़ों के पालन के कारण मैंने इसे तुरंत परिचित और पुरानी आदतों में वापस फिसलने के लिए आसान पाया; मैं क्लासिक इंजीनियर-रश में वापस जाने का आनंद ले रहा हूं, जहां मैं दुश्मन के निर्माण यार्ड को उनकी नाक के नीचे से चुराता हूं, जबकि मुट्ठी भर पैदल सेना उन्हें विपरीत फ्लैंक से विचलित करती है। (यह केवल लॉन्च के बाद थोड़ी देर के लिए काम करेगा, इसलिए मैं उस ट्रोलिश रोमांच को प्राप्त कर रहा हूं जब मैं कर सकता हूं।) यदि यह सी एंड सी में काम करता है, तो यह शायद यहां काम करेगा।

कुछ विशेषताएं हैं जो महसूस करती हैं कि वे लगभग विशेष रूप से हाइपर-प्रतिस्पर्धी सेट के लिए बनाए गए हैं, जैसे कि डॉक्ट्रिन टेक ट्री जो आपको अपग्रेड में हजारों कीमती टेम्पेस्ट क्रेडिट को डंप करने के लिए आमंत्रित करता है, अधिकांश भाग के लिए, सभी को तब तक अच्छा नहीं मिलता है जब तक कि आप कई टियर गहरे नहीं हैं। उदाहरण के लिए, मेरे पैदल सेना के स्वास्थ्य को 15%तक बढ़ाना, यह सब तब तक नहीं लगता जब तक कि मेरे पास ए नहीं है बहुत खेल में पैदल सेना (अधिक पैदल सेना के निर्माण के विपरीत)। मेरे कौशल स्तर पर-और शायद ज्यादातर लोग जो कट्टर खिलाड़ी नहीं हैं-मेरे खेलों का विशाल बहुमत इस प्रकार लंबे समय तक लंबे समय तक नहीं रहता है, जिस तरह की अतिरिक्त नकदी का निर्माण करने के लिए मुझे उस तरह की चीज में निवेश करने की आवश्यकता है, उनमें से अधिकांश 15 मिनट के निशान से पहले लपेटते हैं। लेकिन मुझे यकीन है कि बहुत से लोग विशिष्ट बिल्ड के साथ ऊपरी हाथ प्राप्त करने के लिए इनका उपयोग पाएंगे, इसलिए यह जानना अच्छा है कि यदि आप प्रशिक्षित करने के लिए समय में डालते हैं तो खनन किया जाना अधिक गहराई है।

हालाँकि, अगर आप हैं एक प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी आपके अगले आरटीएस फिक्स की तलाश में है, पता है कि टेम्पेस्ट राइजिंग के पास इस समय आपके साथ खेलने के लिए एक टन नहीं है। एक बात के लिए, यदि आप रैंक खेलते हैं, तो केवल 1v1 मैच उपलब्ध हैं। यहां तक ​​कि अगर वहाँ 2V2 रैंक किए गए मैच थे (यह सक्रिय रूप से काम किया जा रहा है, डेवलपर्स वादा करते हैं), केवल तीन नक्शे उपलब्ध होंगे जो टीमों में चार खिलाड़ियों का समर्थन करते हैं या सभी के लिए। 1V1 उस संबंध में बहुत बेहतर नहीं है, केवल छह विकल्पों के साथ। गठबंधन करें कि जब भी वेटी विस्तार के साथ आता है, तब तक केवल दो गुट होने के साथ – जो कि प्रकाशित समयरेखा की कमी को देखते हुए थोड़ी देर हो सकता है – और यह बहुत सारे खेलों की तुलना में बहुत पतला लगता है जो इसे प्रेरित करते हैं।

यहां जो नक्शे हैं, उनके साथ कुछ भी गलत नहीं है – प्रत्येक उच्च और निम्न ऊंचाई वाले क्षेत्रों के साथ एक सममित लेआउट है, बहुत सारी अड़चनें और वैकल्पिक मार्ग, सभी कैप्टिबल न्यूट्रल संरचनाओं के साथ बिंदीदार हैं जो आपको एक “मुफ्त” दे सकते हैं (एक इंजीनियर की लागत के लिए) बचाव और आगे उत्पादन के लिए, साथ ही साथ कुछ भी जो संसाधनों को उत्पन्न करते हैं। यह बस यह है कि अप्रत्याशित-अच्छा या बुरा-बिल्कुल भी कुछ भी नहीं है, और यह इसे एक बहुत ही दलदल-मानक भावना देता है। यह तर्क देना मुश्किल है कि टेम्पेस्ट राइजिंग में मात्रा में गुणवत्ता के लिए चला गया है जब कोई बड़ा स्टैंडआउट नहीं होता है।

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वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पैच 8 विस्तृत, होर्डे मोड मैकेनिक्स और मैप का खुलासा

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Warhammer 40,000: स्पेस मरीन 2 पैच 8 के लिए सेट है और इसके साथ गर्म प्रत्याशित होर्डे मोड, जो प्रशंसकों को उम्मीद है कि तीसरे व्यक्ति एक्शन गेम में नए जीवन को सांस लेगा।

प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट की वेबसाइट पर एक पोस्ट में, डेवलपर कृपाण इंटरएक्टिव ने खुलासा किया कि होर्डे मोड कैसे काम करेगा। यह तीन खिलाड़ियों के लिए है (आप दो बॉट के साथ एकल खेल सकते हैं, जैसे कि PVE ऑपरेशंस मोड में), और, जैसा कि आप उम्मीद करेंगे, आप टायरानिड्स और अराजकता की तेजी से कठिन लहरों से लड़ते हैं। आपकी कक्षा और हथियार का स्तर आपके PVE स्तरों पर आधारित है।

फोकस और कृपाण ने कहा, “प्रत्येक लहर को पराजित करने के लिए कठिनाई बढ़ जाएगी, इसलिए आपको अपने आप को तदनुसार तैयार करना होगा।

कंपनियों ने कडाकू में होने वाले होर्डे मोड मैप पर, नीचे, नीचे एक पहली नज़र की पेशकश की। कडाकू इंपीरियल जंगल वर्ल्ड स्पेस मरीन 2 खिलाड़ी हैं, जिनसे पहले से परिचित होंगे। होर्डे मोड रिलीज़ की तारीख की घोषणा अभी तक की जानी बाकी है, लेकिन ऐसा लगता है कि यह बहुत दूर नहीं है।

व्यर्थ
यह कडाकू पर एक बड़ी बंदूक है। इमेज क्रेडिट: फोकस एंटरटेनमेंट।

जैसा कि पैच 8 और क्या लाएगा, फोकस और कृपाण खिलाड़ी अधिक मुफ्त और प्रीमियम डीएलसी की उम्मीद कर सकते हैं, जिसमें ब्लड एंजेल्स कॉस्मेटिक पैक, एक सफेद स्कार्स चैंपियन पैक और पूर्ण कठिनाई का पुनर्संतुलन शामिल है।

प्रशंसकों ने संकेत दिया था कि वे इसे घातक कठिनाई से अधिक अलग करने के लिए पूरी तरह से कठिन होना चाहते थे, और ऐसा लगता है कि यह कार्ड पर है।

“पिछले महीने, हमने अपनी प्रतिक्रिया एकत्र करने के लिए एक साथ फोकस पर एक सामुदायिक सर्वेक्षण किया और देखा कि आप इसे घातक से अधिक अलग करने के लिए पूर्ण कठिनाई पर देखने के लिए क्या इच्छुक थे,” फोकस और कृपाण ने कहा। “आप 8.0 अपडेट के हिस्से के रूप में हमारे द्वारा किए गए परिवर्तनों को देखेंगे। एक कठिन चुनौती की उम्मीद करें!”

पैच 8 से बहुत अधिक की उम्मीद है, कंपनियों ने कहा। पीटीएस खिलाड़ी जारी होने से पहले पैच 8 का परीक्षण करने में सक्षम होंगे।

फोकस और कृपाण ने पहले पुष्टि की थी कि अंतरिक्ष समुद्री 2 है एक नया वर्ग मिल रहा हैलेकिन पैच 8 पोस्ट में इसका कोई उल्लेख नहीं है। अधिकांश मान लें कि यह एपोथेकरी होगा, जैसा कि स्पेस मरीन के रूप में एक दवा वर्ग के करीब है। लेकिन उम्मीद है कि यह लाइब्रेरियन हो सकता है, जिसका अर्थ होगा सुपर कूल ताना-चालित अंतरिक्ष जादू। यह भी पुष्टि की गई है कि आने वाले नए PVE ऑपरेशन और हाथापाई हथियार हैं।

अंतरिक्ष मरीन 2 की दुनिया में बहुत कुछ हो रहा है, आश्चर्य की घोषणा के बावजूद कि अंतरिक्ष मरीन 3 के विकास का विकास शुरू हो गया था। स्पेस मरीन 2 का वर्ष एक रोडमैप जगह में रहता है।

वेस्ले IGN के लिए यूके समाचार संपादक हैं। उसे @wyp100 पर ट्विटर पर खोजें। आप Wesley_yinpoole@ign.com पर या गोपनीय रूप से wyp100@proton.me पर वेस्ले तक पहुंच सकते हैं।

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MEINE TOP 3 WIRELESS GAMING HEADSETS 2023/2024

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Das ist meine persönliche Auswahl. Wenn ihr andere Headsets in die Auswahl mitnehmt, dann schreibt mir das doch gern in die Kommentare!

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Helldivers 2 कुछ ‘रोमांचक’ समाचार, और क्षितिज पर एक नई लड़ाई को चिढ़ा रहा है

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हेल्डिवर 2 के निडर हेलडाइवर्स के लिए कुछ है। एरोहेड गेम स्टूडियो अगले सप्ताह नए वारबोंड की घोषणा कर रहा है, और इसके तुरंत बाद कुछ रोमांचक खबरें होंगी।

R/Helldivers2 सबडिट में पोस्ट किए गए एक अपडेट में, एरोहेड गेम स्टूडियो ने एक छोटा संदेश दिया:

अभिवादन, हेलडाइवर्स!

हमसे एक त्वरित अपडेट।

हम जानते हैं कि यह हमारे अंतिम अपडेट के बाद से कुछ समय हो गया है, डर नहीं – हम खाना बना रहे हैं!

आपने देखा होगा कि हमारे प्रमुख अपडेट और वारबोंड रिलीज के बीच का अंतर इस बार थोड़ा लंबा है। लेकिन हमें यह कहते हुए खुशी हो रही है कि हम 8 मई को अपने अगले वारबोंड की घोषणा करेंगे, और लंबे समय तक नहीं आने के लिए और अधिक रोमांचक खबर होगी।

हम यह बताने में बहुत अधिक समारोह में खड़े नहीं होंगे कि वारबोंड क्या हो सकता है, लेकिन आप जल्द ही हमसे अधिक सुनेंगे। तब तक: सीधे खड़े हो जाओ, उन बूटों को पोलिश करें और उस वर्दी को टिप-टॉप स्थिति, हेलडाइवर्स में रखें।

आपको आने वाली लड़ाई के लिए उनकी आवश्यकता होगी।

नोक

जबकि खिलाड़ी आज एक अपडेट की उम्मीद कर रहे थे, ऐसा लगता है कि अगले सप्ताह और उसके बाद सभी समाचारों को बाहर धकेल दिया गया है। उस ने कहा, एक टीज़र छवि ने खिलाड़ियों को जाने के लिए थोड़ा सा दिया है।

जैसा कि एक पोस्टर ने उल्लेख किया है, सुपर अर्थ फ्लैग थोड़ा “नुकीला” दिखता है और थोड़ा “ग्रैबी” भी है, जो शीर्ष पर स्पाइक और पोल पर पकड़ का संकेत देता है। क्या यह एक हथियारबंद सुपर अर्थ फ्लैग हो सकता है, जो आकाशगंगा के माध्यम से अपने नुकीले अंत के साथ लोकतंत्र को फैलाने के लिए तैयार है?

आसान अटकलें यह है कि यह किसी तरह का एक नया स्ट्रेटेजम है, संभवतः एक समर्थन आइटम है जिसका अर्थ है हेल्डिवर प्रयासों को बढ़ाने के लिए। “एओई बफ़ फ्लैग? हाँ कृपया!” एक उपयोगकर्ता ने कहा। “क्या? नहीं, हम एक सामान्य रन-ऑफ-द-मिल झंडे के साथ खुश होंगे,” एक अन्य ने जवाब दिया। यह जानने के लिए अच्छा है कि हेल्डिवर ने मशीनों, बगों और एलियंस की भीड़ के खिलाफ पकड़ के बाद अपनी समझदारी नहीं खोई है।

यह नवीनतम प्रमुख आदेश में एक दिलचस्प परिणाम के साथ मेल खाता है। हेलडाइवर्स के विफल होने के प्रयासों के बावजूद, गुरुत्वाकर्षण क्षेत्र को “ज्यादातर-पूर्ण राज्य” में सक्रिय किया गया था और मेरिडियन वर्महोल को धीमा कर दिया था-एक लंबे समय से, कभी-कभी मौजूद खतरा-एक पड़ाव के लिए। इसके साथ, रोशनी कथित तौर पर “गायब हो गई है,” जो बिल्कुल भी चिंताजनक नहीं है।

आने वाली लड़ाई के लिए हमारे उपकरणों की “आवश्यकता” के बारे में तीरहेड के चिढ़ को देखते हुए, ऐसा लगता है कि हेल्डिवर 2 स्टूडियो अगले अपडेट और उससे आगे के लिए कुछ नाटकीय रूप से पका रहा है। हम सीखेंगे कि 8 मई को स्टोर में क्या है, जब अगला वारबॉन्ड का पता चला है।

एरिक IGN के लिए एक स्वतंत्र लेखक है।

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एपेक्स किंवदंतियों और स्टार वार्स: जेडी देव रेस्पॉन ने एक और ऊष्मायन परियोजना को रद्द कर दिया, लगभग 100 कर्मचारियों ने प्रभावित किया

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ईए ने आज रेस्पॉन एंटरटेनमेंट में एक और ऊष्मायन परियोजना को रद्द कर दिया है, और साथ ही साथ इसके ऊष्मायन, शीर्ष किंवदंतियों और स्टार वार्स: जेडी टीमों, IGN के दौरान कई व्यक्तियों को बंद कर दिया है।

स्टूडियो से आज एक पोस्ट में, रेस्पॉन ने घोषणा की कि उसने “दो शुरुआती चरण की ऊष्मायन परियोजनाओं से दूर जाने और एपेक्स लीजेंड्स और स्टार वार्स जेडी में कुछ लक्षित टीम समायोजन करने का निर्णय लिया है।” इन रद्द किए गए ऊष्मायन परियोजनाओं में से एक वही है जो पहले से ही मार्च में वापस रिपोर्ट की गई है। अन्य, ब्लूमबर्ग रिपोर्ट, टाइटनफॉल यूनिवर्स में एक निष्कर्षण शूटर सेट किया गया था, कोड-नाम R7।

“ये फैसले आसान नहीं हैं, और हम प्रभावित होने वाले हर टीम के साथी के लिए गहराई से आभारी हैं – उनकी रचनात्मकता और योगदान ने रिस्पॉन्स को बनाने में मदद की है जो आज है,” पोस्ट जारी है। “हम उन प्रभावित लोगों को सार्थक समर्थन दे रहे हैं, जिनमें ईए के भीतर नए अवसरों की खोज करना शामिल है।”

IGN समझता है कि लगभग 100 व्यक्ति परिवर्तनों से प्रभावित होते हैं, जिसमें डेवलपर्स, प्रकाशन, और क्यूए श्रमिकों का मिश्रण शामिल है, साथ ही एपेक्स लीजेंड्स पर, साथ ही जेडी टीम के व्यक्तियों के छोटे समूह और ऊष्मायन परियोजनाओं पर भी शामिल हैं। IGN यह भी समझता है कि कम से कम कुछ, हालांकि सभी नहीं, मार्च में बताए गए ऊष्मायन परियोजना के डेवलपर्स को पहले ही ईए मकसद, युद्धक्षेत्र और अन्य परियोजनाओं में आयरन मैन पर काम करने के लिए स्थानांतरित कर दिया गया है। यह पूछे जाने पर, ईए ने प्रभावित व्यक्तियों की सटीक संख्या पर टिप्पणी करने से इनकार कर दिया, यह कहते हुए कि यह संगठन के अंदर एक नया अवसर खोजने के लिए 30 दिनों के लिए प्रभावित व्यक्तियों की पेशकश कर रहा है और कई व्यक्तियों के लिए भूमिकाओं को खोजने का प्रयास कर रहा है क्योंकि यह आंतरिक रूप से हो सकता है।

रिस्पॉन में आंतरिक रूप से, एपेक्स किंवदंतियों के साथ -साथ खेल के अगला पुनरावृत्ति, स्टार वार्स में अगली प्रविष्टि: जेडी फ्रैंचाइज़ी, और आगामी बिट रिएक्टर स्टार वार्स गेम, स्टार वार्स: ज़ीरो कंपनी पर समर्थन जारी रहेगा। ईए ने यह कहने से इनकार कर दिया कि वर्तमान में कोई अन्य ऊष्मायन परियोजनाएं काम कर रही हैं या नहीं।

इन परिवर्तनों के अलावा, रेस रेस्पॉन एसवीपी ऑफ ऑपरेशंस डैनियल सुआरेज़ को रेस्पॉन के महाप्रबंधक के लिए ऊंचा किया जा रहा है, और वह सीधे विंस ज़म्पेला को रिपोर्ट करेंगे। इससे पहले, ज़ैम्पेला ने रेस्पॉन के जीएम के रूप में कार्य किया, जिस स्टूडियो की स्थापना की गई थी, वह युद्ध के प्रमुख के प्रमुख के रूप में अपनी भूमिका के अलावा। ज़ैम्पेला ग्रुप जीएम और ईवीपी के रूप में जारी रहेगा, जो युद्ध के मैदान और रिस्पॉन दोनों की देखरेख करेगा।

विशेष रूप से, पिछले फरवरी में, ईए ने निवेशकों को बताया कि एपेक्स किंवदंतियों “उस दिशा में नहीं था जो हम चाहते हैं” और कुछ समय के लिए नहीं था। सीईओ एंड्रयू विल्सन ने कहा कि रेस्पॉन वर्तमान में एक प्रमुख अपडेट पर काम कर रहा है, जिसे “एपेक्स 2.0” डब किया गया है।

“हमारी उम्मीद यह है कि एपेक्स भी उन फ्रेंचाइजी में से एक होगा और कुछ समय के लिए एक लंबी अवधि के क्षितिज पर, उस व्यापक खेल के अनुभव के लिए एक और भी बड़ा, अधिक सार्थक अपडेट होगा, एक शीर्ष 2.0, यदि आप करेंगे। यह एपेक्स का अंतिम अवतार नहीं होगा,” विल्सन ने कहा।

ये परिवर्तन रद्द किए गए परियोजनाओं, छंटनी और पुनर्गठन के ईए में एक प्रवृत्ति जारी है जो अब कई वर्षों से चल रहा है। यह 2023 में बायोवेरे में 50 नौकरियों के उन्मूलन और कोडमास्टर्स में एक अज्ञात संख्या के साथ शुरू हुआ, और जब ईए ने 670 श्रमिकों की कंपनी-वाइड को बंद कर दिया, जिसमें रेस्पॉन में लगभग दो दर्जन श्रमिक शामिल थे, और कई परियोजनाओं को रद्द कर दिया। हाल ही में, ईए ने बायोवेयर का पुनर्गठन किया, डेवलपर्स को अन्य परियोजनाओं के लिए स्थानांतरित किया और दूसरों को बंद कर दिया।

रिबका वेलेंटाइन IGN के लिए एक वरिष्ठ रिपोर्टर है। आप उसकी पोस्टिंग ब्लूस्की @duckvalentine.bsky.social पर पा सकते हैं। एक कहानी टिप मिली? इसे rvalentine@ign.com पर भेजें।

इस लेख के एक पिछले संस्करण में गलत तरीके से कहा गया है कि लगभग 100 लोग रिस्पॉन में कार्यरत हैं। यह ऊपर और शीर्षक में संशोधित किया गया है। रिस्पॉन और डेवलपर पुन: आवंटन में चल रही परियोजनाओं के बारे में अधिक विवरण जोड़ने के लिए इस टुकड़े को भी अपडेट किया गया है।

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15 NEW INSANE Upcoming Racing Games of 2025 & 2026 | PC, PS5, Xbox Series X, PS4, XB1, NS

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15 NEW Upcoming Racing Games of 2025 & 2026 | PC, PS5, Xbox Series X, PS4, XB1, NS

📌 Timestamps:

1. JDM: Japanese Drift Master

May 21, 2025 | PC

2. EA Sports F1 25

May 30, 2025 | PS5, Xbox, PC

3. Recharge

2025 | PC, Consoles (TBA)

4. Underground Garage

2025 (Full Release) | PS5, Xbox

5. Wreckfest 2

By Mar 31, 2026 (Full Release) | PS5, Xbox

6. Rennsport

Late 2025 (Full Release) | PS5, Xbox

7. MotoGP 25

Apr 30, 2025 | PS5, PS4, Xbox, Switch, PC

8. R2V (Rev to Vertex)

Aug 22, 2023 (Early Access) | PC

9. Assetto Corsa EVO

Jan 16, 2025 (Early Access) | PC

10. Monster Energy Supercross 25

Apr 10, 2025 | PS5, Xbox, PC

11. Wreckreation

2025 | PS5, Xbox, PC

12. Tokyo Xtreme Racer

Jan 22, 2025 (Early Access) | PC

13. City Car Driving 2.0

May 2025 | PC

14. FSA DRIVING

2025 | PC

15. Forza Horizon 5

April 29, 2025 | PS5

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