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फ्रॉस्टपंक 1886 2027 के कारण पहले गेम का रीमेक है, देव जोर देते हैं कि यह फ्रॉस्टपंक 2 को अपडेट करना जारी रखेगा

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11 बिट स्टूडियो ने 2027 में होने वाले पहले गेम का रीमेक फ्रॉस्टपंक 1886 की घोषणा की है।

पोलिश डेवलपर इस परियोजना के लिए अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग कर रहा है, जिसे फ्रॉस्टपंक 2 के बाहर आने के आधे साल बाद ही पता चला है। 2018 में लॉन्च किया गया पहला फ्रॉस्टपंक, इसलिए यह मानते हुए कि रीमेक 2027 में सामने आया, यह लगभग एक दशक होगा।

फ्रॉस्टपंक 19 वीं शताब्दी के अंत में एक वैकल्पिक इतिहास में एक शहर-निर्माण अस्तित्व वीडियो गेम है। आप दुनिया भर में ज्वालामुखी सर्दियों के दौरान एक शहर का निर्माण और रखरखाव करते हैं, संसाधनों का प्रबंधन करते हैं, जीवित रहने के तरीके पर विकल्प बनाते हैं, और बचे लोगों, संसाधनों या अन्य उपयोगी वस्तुओं के लिए अपने शहर के बाहर के क्षेत्र की खोज करते हैं।

IGN’S FROSTPUNK REVIEW ने 9/10 को लौटा दिया। हमने कहा: “फ्रॉस्टपंक चतुराई से विभिन्न प्रकार के विषयगत विचारों और गेमप्ले तत्वों को एक आकर्षक और अद्वितीय में मिलाता है, अगर कभी -कभी अनपेक्षित, रणनीति खेल।”

फ्रॉस्टपंक 2 ने IGN की समीक्षा में थोड़ा कम अच्छा प्रदर्शन किया, एक 8/10 प्राप्त किया। हमने कहा: “अपने आइस-एज सिटी बिल्डर मैकेनिक्स के एक ग्राउंड-अप पुनर्विचार के लिए धन्यवाद, फ्रॉस्टपंक 2 का बड़ा पैमाना कम अंतरंग है लेकिन मूल की तुलना में अधिक सामाजिक और राजनीतिक रूप से जटिल है।”

11 बिट ने जोर देकर कहा कि यह अभी भी डीएलसी के साथ फ्रॉस्टपंक 2 को अपडेट करने की योजना बना रहा है और कंसोल लॉन्च के लिए योजनाएं बनी हुई हैं, जबकि फ्रॉस्टपंक 1886 पर काम कर रहे हैं।

“स्टूडियो के मालिकाना तरल इंजन के साथ, जो न केवल मूल फ्रॉस्टपंक को संचालित करता है, बल्कि मेरा यह युद्ध भी है, अब विकास में नहीं, टीम ने लंबे समय से पहले गेम की विरासत को आगे बढ़ाने के लिए एक नई नींव की मांग की है,” 11 बिट ने कहा।

“जबकि फ्रॉस्टपंक 2 मुफ्त प्रमुख सामग्री अपडेट, एक कंसोल लॉन्च और डीएलसीएस के साथ आगे बढ़ना जारी रखता है, यह नई घोषित परियोजना फ्रैंचाइज़ी की जड़ों की वापसी को चिह्नित करती है, न्यू लंदन के नए लोगों और लंबे समय से नागरिकों को एक हर्षित, जो कि सभी को चुनौती देने वाली कठोरता से अस्तित्व के अनुभव की पेशकश करती है, जो सभी को शुरू करती है।

“लेकिन फ्रॉस्टपंक 1886 – इसलिए ब्रह्मांड की समयरेखा में एक निर्णायक क्षण का सम्मान करने के लिए शीर्षक दिया गया, जब न्यू लंदन में महान तूफान – कोई मात्र दृश्य ओवरहाल नहीं है। यह मूल के मूल पर बनाता है, नई सामग्री, यांत्रिकी, कानूनों और – शायद सबसे अधिक उत्साह से – एक नए उद्देश्य के साथ, एक नए अनुभव के साथ, यहां तक ​​कि एक नए अनुभव के साथ।

“अवास्तविक इंजन में फ्रॉस्टपंक को रीमैगिन करना भी खेल को एक जीवित, विस्तार योग्य प्लेटफॉर्म बनने की अनुमति देता है, इसे लंबे समय से प्रतीक्षित मॉड सपोर्ट के साथ लाता है-एक सामुदायिक अनुरोध जो पहले मूल इंजन की तकनीकी सीमाओं के कारण महसूस करना असंभव था-साथ ही साथ भविष्य की डीएलसी सामग्री को जोड़ने की संभावना भी।”

11 बिट स्टूडियो ने कहा कि इसके प्रशंसक “एक भविष्य के लिए तत्पर हैं, जहां फ्रॉस्टपंक 2 और फ्रॉस्टपंक 1886 साइड में विकसित होते हैं – समानांतर में जाली दो रास्ते, प्रत्येक अस्तित्व की दृष्टि को अविश्वसनीय ठंड में ले जाता है।”

स्टूडियो भी एल्टर्स पर काम कर रहा है, जो जून में होने वाला है।

वेस्ले IGN के लिए यूके समाचार संपादक हैं। उसे @wyp100 पर ट्विटर पर खोजें। आप Wesley_yinpoole@ign.com पर या गोपनीय रूप से wyp100@proton.me पर वेस्ले तक पहुंच सकते हैं।

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पूर्व बेथेस्डा देव ने एल्डर स्क्रॉल्स IV में एक विजेता की घोषणा की: ओब्लेवियन ने सबसे बेतुका चेहरा श्रेणी को फिर से बनाया

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विस्मरण वापस आ गया है, और यह सिर्फ इसलिए नहीं है क्योंकि बेथेस्डा का रीमास्टर मेमोरी लेन के नीचे एक उदासीन-ईंधन वाली यात्रा है। यह सभी मजाकिया चेहरों के कारण है।

ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड, रीमेक विशेषज्ञ सदाचार द्वारा विकसित किया गया, जो कि अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग कर, दृश्य और सुविधा सुधारों की एक लंबी सूची है। यह 4K रिज़ॉल्यूशन और 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर चलता है, जैसा कि आप उम्मीद करेंगे, लेकिन अन्य परिवर्तन अधिक सार्थक हैं। लेवलिंग सिस्टम से लेकर चरित्र निर्माण तक सब कुछ, और इन-गेम मेनू में एनिमेशन का मुकाबला किया गया है। इस बीच, बहुत सारे नए संवाद, एक उचित तीसरे व्यक्ति दृश्य और नए लिप सिंक तकनीक हैं। प्रशंसकों के साथ बदलाव अच्छी तरह से चल रहे हैं, जिनमें से कुछ का मानना ​​है कि ओब्लिवियन रीमास्टर्ड को रीमेक के रूप में अधिक सटीक रूप से वर्णित किया जाएगा। बेथेस्डा, हालांकि, समझाया है कि यह रीमास्टर मार्ग से नीचे क्यों चला गया

IGN ने पहले ही बताया है कि कैसे मजेदार चरित्र के चेहरे के खिलाड़ी वायरल हो रहे हैं, और हमारे कुछ पसंदीदा को गोल कर रहे हैं। लेकिन अब किसी ने जो वास्तव में 20 साल पहले मूल पर काम किया था, ने एक विजेता घोषित किया है।

जेफ गार्डिनर ने बेथेस्डा गेम स्टूडियो में 16 साल तक काम किया, जो डीएलसी के अपने सभी विभिन्न टुकड़ों के प्रमुख निर्माता बनने से पहले विस्मरण के साथ शुरू हुआ। एक ट्वीट में, गार्डिनर, जो अब कुछ दुष्ट खेलों के मालिक हैं, ने खुलासा किया कि जब बेथेस्डा में डेवलपर्स के मूल विस्मरण का परीक्षण करते हैं, तो यह देखने के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगे कि कौन सबसे बेतुका चेहरे के साथ आ सकता है। आप टीम द्वारा बनाए गए कुछ चेहरों की कल्पना कर सकते हैं, लेकिन, गार्डिनर की राय में, हाल ही में ओब्लिवियन रीमास्टर्ड में बनाया गया है जो उन सभी वर्षों पहले जीता होगा।

सवाल में बुरे सपने का चेहरा YouTuber और NASCAR/ARCA ड्राइवर कोडी डेनिसन, AKA Camelot331 द्वारा बनाया गया था। एक ट्वीट में, Camelot331 ने अपनी रचना को “माई मैग्नम ओपस” के रूप में वर्णित किया और उन्हें ‘सर वैनक्लोट’ का नाम दिया।

जाहिर है, सर वैनक्लॉट जेडी वेंस मेमे में झुक गए हैं, जो संयुक्त राज्य अमेरिका के एक फूला हुआ उपाध्यक्ष की भयावह तस्वीरों के इर्द -गिर्द घूमता है।

Camelot331 के ट्वीट शोकेसिंग सर Vancealot को 2.1 मिलियन बार अविश्वसनीय रूप से देखा गया है, इसलिए वह अभी तक सबसे प्रसिद्ध विस्मरण चरित्र निर्माण हो सकता है। गार्डिनर की अनुमोदन की मुहर में कोई संदेह नहीं होगा।

बेशक, गार्डिनर के ट्वीट ने उत्तरों में इसी तरह के बाहरी चरित्र निर्माता के चेहरे की बाढ़ को उकसाया है, जिनमें से कुछ सर वैनक्लोट के समान ही परेशानी वाले हैं।

हमें ओब्लेवियन रीमास्टर्ड पर बहुत अधिक मिला है, जिसमें एक अन्य पूर्व बेथेस्डा डेवलपर की टिप्पणियां शामिल हैं जिन्होंने कहा कि यह है इतना प्रभावशाली इसे “ओब्लिवियन 2.0 कहा जा सकता है“और आश्चर्य है कि एक सैद्धांतिक फॉलआउट 3 के लिए इसका क्या मतलब हो सकता है।

हमें एक व्यापक मार्गदर्शिका मिली है, जो आपको मिल जाएगा, जिसमें एक विस्तार भी शामिल है संवादात्मक मानचित्रके लिए पूरा वॉकथ्रू मुख्य खोज और हर गिल्ड क्वेस्ट, कैसे सही चरित्र का निर्माण करने के लिए, पहले करने के लिए चीजेंप्रत्येक पीसी धोखा कोडऔर भी बहुत कुछ।

वेस्ले IGN के लिए यूके समाचार संपादक हैं। उसे @wyp100 पर ट्विटर पर खोजें। आप Wesley_yinpoole@ign.com पर या गोपनीय रूप से wyp100@proton.me पर वेस्ले तक पहुंच सकते हैं।


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एनजीओ फाइलें यूबीसॉफ्ट के खिलाफ डेटा सुरक्षा चिंताओं के लिए शिकायत करती हैं और “हमेशा ऑनलाइन” कनेक्शन के लिए मजबूर करती हैं

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गोपनीयता गैर -लाभकारी संगठन NOYB – यूरोपीय सेंटर फॉर डिजिटल राइट्स ने Ubisoft के खिलाफ एक खिलाड़ी का मामला उठाया है, यह कहते हुए कि इसके डेटा संग्रह प्रथाओं का “कोई वैध कानूनी आधार नहीं है।”

शिकायतकर्ता इस तथ्य के साथ भी मुद्दा उठाता है कि दूर रोना प्राइमल को ऑफ़लाइन या स्थापित किए बिना नहीं खेला जा सकता है, और लॉग इन किया जा सकता है, एक यूबीसॉफ्ट अकाउंट, यह कहते हुए कि वे “हैरान थे कि एक एकल-खिलाड़ी गेम खेलना असंभव था, बिना किसी इंटरनेट कनेक्शन के ऑनलाइन कार्यात्मकता की पेशकश नहीं करता था।

जैसा कि यूरोगैमर द्वारा देखा गया है, शिकायतकर्ता ने “टेक-सेवीवी,” के रूप में वर्णित किया, “खेल खेलते समय (यूबीसॉफ्ट) को किस तरह के डेटा पैकेज भेजे जा रहे थे।”

“तो उन्होंने फिर से खेल शुरू किया और यह लगभग 10 मिनट तक चल रहा था,” कागजी कार्रवाई ने कहा। “उन्हें पता चला कि इस दौरान 150 अद्वितीय DNS पैकेज (प्रश्न और प्रतिक्रियाएं) भेजे गए थे और उन्होंने शिकायतकर्ता कंप्यूटर और बाहरी सर्वर के बीच संबंध शुरू करने के लिए 56 अनुरोधों की पहचान की।” Google, Amazon और DataDog कथित तौर पर “शिकायतकर्ता के डेटा के प्राप्तकर्ता” हैं।

जब “इन पैकेटों में व्हाट्सएप” पर खिलाड़ी द्वारा दबाया जाता है, तो यूबीसॉफ्ट ने उन्हें बताया “गेम (एसआईसी) में से एक को लॉन्च करते समय भेजा गया डेटा (इसके) सर्वर पर एक स्वामित्व जांच है कि खिलाड़ी का खाता उस गेम का मालिक है जिसे वे लॉन्च करने का प्रयास कर रहे हैं।”

NOYB का दावा है कि Ubisoft यह समझाने में विफल रहा कि डेटा संग्रह क्या था या क्यों “डेटा पैकेट खिलाड़ी के बीच आगे और पीछे भेजा जाता है, उदाहरण के लिए, Google सर्वर।”

मुकदमे से पता चलता है कि यूबीसॉफ्ट को “लाखों उपयोगकर्ताओं को (इसके डेटा) प्रथाओं से प्रभावित किया जाता है,” पर जुर्माना लगाया जाना चाहिए, और उबिसॉफ्ट को यूरोपीय जीडीपीआर के अनुपालन के लिए मजबूर करने के लिए एक सामान्य आदेश के लिए लागू किया जाना चाहिए, जो यूबीसॉफ्ट के डेटा संग्रह की तुलना डिजिटल “अतिचार” से करता है।

“यदि आप किसी के घर में प्रवेश करना चाहते हैं, तो आपको आमंत्रित किया जाना चाहिए, अन्यथा आप अतिचार कर रहे हैं,” नोयब ने कहा। “यदि भौतिक क्षेत्र में व्यवहार अवैध है, तो यह डिजिटल में भी अवैध होना चाहिए। साथ ही एक अलग मानक लागू करने का कोई कारण नहीं है।”

इस महीने की शुरुआत में, Ubisoft ने 2014 रेसिंग गेम द क्रू के शटडाउन के आसपास कैलिफोर्निया क्लास एक्शन के मुकदमे का जवाब दिया, मामले को खारिज करने के लिए एक प्रस्ताव दायर किया।


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Free Fire is a mobile battle royale game developed
and published by Garena. Players are dropped ontoan island and must fight to be the last person orteam standing. They can gather weapons and othe requipment to help them survive, and must stay within a shrinking safe zone to avoid taking damage. The game has a large player base and is available on both iOS and Android devices.

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एफबीसी: फायरब्रेक, रेमेडी के सह-ऑप एफपीएस को नियंत्रण की दुनिया में सेट किया गया है, एक रिलीज की तारीख है

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उपाय ने एफबीसी: फायरब्रेक के लिए 17 जून, 2025 रिलीज़ की तारीख की घोषणा की है।

FBC: फायरब्रेक एक सत्र-आधारित, मल्टीप्लेयर PVE अनुभव है जो नियंत्रण ब्रह्मांड के भीतर सेट है। इसमें नौकरी के रूप में जाना जाने योग्य मिशन, प्रत्येक विभिन्न चुनौतियों, उद्देश्यों और वातावरण के साथ जाना जाता है, जिसमें टीमवर्क और अनुकूलनशीलता की आवश्यकता होती है।

यह पीसी (स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर), एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स एंड्स, और प्लेस्टेशन 5 में $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99 के लिए लॉन्च के लिए सेट है। एफबीसी: फायरब्रेक पीसी गेम पास, गेम पास अल्टीमेट और प्लेस्टेशन प्लस गेम कैटलॉग (अतिरिक्त और प्रीमियम) के माध्यम से एक दिन भी उपलब्ध होगा। यह उपाय का पहला स्व-प्रकाशित खेल है।

उपाय ने एफबीसी: फायरब्रेक डीलक्स संस्करण का भी खुलासा किया, जिसकी कीमत $ 49.99 / € 49.99 / £ 39.99 है। इसमें अनन्य सौंदर्य प्रसाधन और प्रीमियम वॉयस पैक का एक संग्रह शामिल है। बेस गेम के मालिक $ 10 / € 10 / £ 7 के लिए डीलक्स संस्करण में अपग्रेड कर सकते हैं

एफबीसी: फायरब्रेक डीलक्स संस्करण में शामिल हैं:

  • “फायरस्टार्टर” प्रीमियम वॉयस पैक
  • “द पेंसिल पुशर” प्रीमियम वॉयस पैक
  • फायरस्टार्टर कवच सेट, एपेक्स संशोधन (हेलमेट, बॉडी कवच, दस्ताने)
  • झुलसा हुआ अवशेष डबल-बैरल शॉटगन त्वचा
  • गोल्डन फायरब्रेक स्प्रे
  • वर्गीकृत आवश्यकता: “फायरस्टार्टर”: हथियार की खाल, स्प्रे और कवच सेट सहित 36 अनलॉक करने योग्य कॉस्मेटिक आइटम का एक संग्रह

यहाँ आधिकारिक ब्लर्ब है:

एफबीसी: फायरब्रेक अपेक्षित, एक प्रणाली का परिचय देता है जो केवल खेल खेलकर नए गियर और कॉस्मेटिक्स के साथ खिलाड़ियों को पुरस्कृत करता है। आवश्यकताओं में हथियार, उपकरण, कवच, स्प्रे, और बहुत कुछ शामिल हो सकते हैं – गेमप्ले के माध्यम से अर्जित इन -गेम मुद्रा का उपयोग करके सभी अनलॉक करने योग्य। कोई सीमित समय की खिड़कियां या घूर्णन स्टोर नहीं हैं; यदि कोई आइटम गेम में जोड़ा जाता है, तो यह हमेशा उपलब्ध होता है।

जो लोग अतिरिक्त अनुकूलन विकल्प चाहते हैं, उनके लिए वर्गीकृत आवश्यकताएं प्रीमियम कॉस्मेटिक आइटम प्रदान करती हैं – जैसे कि कवच सेट, कस्टम वॉयस पैक, स्प्रे और हथियार की खाल। वर्गीकृत आवश्यकताओं को वास्तविक धन के साथ खरीदा जाता है। आइटम विशुद्ध रूप से कॉस्मेटिक हैं, कोई गेमप्ले प्रभाव नहीं है, और स्थायी रूप से उपलब्ध रहेगा। यहां और पढ़ें कि यहां कैसे काम किया जाता है।

डेवलपर ने कहा कि उपाय ने चल रहे समर्थन पोस्ट-लॉन्च के लिए अपनी योजनाओं की भी पुष्टि की, जिसमें 2025 में आने वाली दो नई नौकरियां (मिशन) शामिल हैं। 2026 में अधिक अपडेट आएंगे। सभी खेलने योग्य सामग्री जारी पोस्ट लॉन्च, जैसे कि जॉब्स, सभी खिलाड़ियों के लिए स्वतंत्र होगी। खिलाड़ियों के पास सौंदर्य प्रसाधनों को खरीदने का विकल्प है, लेकिन इनमें से कोई भी आइटम गेमप्ले को प्रभावित नहीं करेगा, और कोई सीमित समय के घुमाव या दैनिक लॉग-इन्स, उपाय पर जोर नहीं दिया जाएगा।

यह एलन वेक डेवलपर उपाय के लिए एक व्यस्त समय है, जिसमें जाने पर कई परियोजनाएं हैं। साथ ही एफबीसी: फायरब्रेक, यह नियंत्रण 2 और मैक्स पायने और मैक्स पायने 2 रीमेक संकलन पर काम कर रहा है।

वेस्ले IGN के लिए यूके समाचार संपादक हैं। उसे @wyp100 पर ट्विटर पर खोजें। आप Wesley_yinpoole@ign.com पर या गोपनीय रूप से wyp100@proton.me पर वेस्ले तक पहुंच सकते हैं।

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