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पीसी के लिए घोषित एक चूल्हा योनर में

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डेवलपर स्वे स्टेट गेम्स ने एक चूल्हा योनर में घोषणा की है, एक नया आरामदायक प्राणी-संग्रह MMO- लाइट एक आकर्षक रंगीन कला शैली के साथ जो पीसी के लिए काम करता है। यह अगले साल होने वाला है।

एक चूल्हा योनर में खिलाड़ी, चाहे वह एकल या दोस्तों के साथ खेल रहा हो, ऑटोमेटा के अपने वफादार के साथ वीटेरिया की दुनिया का पता लगाएगा – छोटे साथी जो आपके गेमप्ले को बढ़ा सकते हैं, जैसे बफ़िंग का मुकाबला, खेती, मछली पकड़ने, खनन और क्राफ्टिंग द्वारा। “हमने सोचा कि यह खिलाड़ी के आंकड़ों और कौशल को प्यारा, तमागोची-जैसे ऑटोमेटा के रूप में मूर्त रूप देने के लिए मजेदार होगा,” स्वे स्टेट स्टूडियो के प्रमुख क्रिस ओ’केली ने कहा। “आप उनके लिए इकट्ठा करने और देखभाल करने में आनंद लेते हैं, और बदले में, वे आपके जीवन की खोज को बढ़ाते हैं, आपके जीवन की गुणवत्ता में सुधार करते हैं, और आपको अपने पसंदीदा प्लेस्टाइल में पूरी तरह से झुकने के लिए सशक्त बनाते हैं।”

ओ’केली ने कहा, “हमने साहसिक कार्य की एक आरामदायक तालिका बिछाने का लक्ष्य रखा है, अपनी गति का पता लगाने के लिए, बहुत सारे निर्माण, क्राफ्टिंग, अन्वेषण, जादू के साथ,” ओ’केली ने कहा। “‘उत्तरजीविता’ लेकिन कम संघर्ष के साथ – बस एक चिंता -मुक्त मंदी, वास्तव में।”

एक चूल्हा योन डेवलपमेंट टीम में उन लोगों का एक समूह शामिल है, जिन्होंने दिव्यता पर काम करने की पसंद पर काम किया है: मूल पाप, डाइंग लाइट 2, हेरोल्ड हलिबूट, और क्षितिज: कॉल ऑफ द माउंटेन। यदि आप रुचि रखते हैं तो भाप पर एक चूल्हा योनर में विशलिस्ट करें।

रयान मैककैफे IGN के पूर्वावलोकन के कार्यकारी संपादक हैं और दोनों IGN के साप्ताहिक Xbox शो के होस्ट हैं, पॉडकास्ट अनलॉक किया गयासाथ ही हमारे मासिक (-ish) साक्षात्कार शो, अनफ़िल्टर्ड। वह एक उत्तरी जर्सी का लड़का है, इसलिए यह “टेलर हैम,” नहीं “पोर्क रोल” है। ट्विटर पर उसके साथ बहस करें @Dmc_ryan


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फ्रॉस्टपंक 1886 2027 के कारण पहले गेम का रीमेक है, देव जोर देते हैं कि यह फ्रॉस्टपंक 2 को अपडेट करना जारी रखेगा

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11 बिट स्टूडियो ने 2027 में होने वाले पहले गेम का रीमेक फ्रॉस्टपंक 1886 की घोषणा की है।

पोलिश डेवलपर इस परियोजना के लिए अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग कर रहा है, जिसे फ्रॉस्टपंक 2 के बाहर आने के आधे साल बाद ही पता चला है। 2018 में लॉन्च किया गया पहला फ्रॉस्टपंक, इसलिए यह मानते हुए कि रीमेक 2027 में सामने आया, यह लगभग एक दशक होगा।

फ्रॉस्टपंक 19 वीं शताब्दी के अंत में एक वैकल्पिक इतिहास में एक शहर-निर्माण अस्तित्व वीडियो गेम है। आप दुनिया भर में ज्वालामुखी सर्दियों के दौरान एक शहर का निर्माण और रखरखाव करते हैं, संसाधनों का प्रबंधन करते हैं, जीवित रहने के तरीके पर विकल्प बनाते हैं, और बचे लोगों, संसाधनों या अन्य उपयोगी वस्तुओं के लिए अपने शहर के बाहर के क्षेत्र की खोज करते हैं।

IGN’S FROSTPUNK REVIEW ने 9/10 को लौटा दिया। हमने कहा: “फ्रॉस्टपंक चतुराई से विभिन्न प्रकार के विषयगत विचारों और गेमप्ले तत्वों को एक आकर्षक और अद्वितीय में मिलाता है, अगर कभी -कभी अनपेक्षित, रणनीति खेल।”

फ्रॉस्टपंक 2 ने IGN की समीक्षा में थोड़ा कम अच्छा प्रदर्शन किया, एक 8/10 प्राप्त किया। हमने कहा: “अपने आइस-एज सिटी बिल्डर मैकेनिक्स के एक ग्राउंड-अप पुनर्विचार के लिए धन्यवाद, फ्रॉस्टपंक 2 का बड़ा पैमाना कम अंतरंग है लेकिन मूल की तुलना में अधिक सामाजिक और राजनीतिक रूप से जटिल है।”

11 बिट ने जोर देकर कहा कि यह अभी भी डीएलसी के साथ फ्रॉस्टपंक 2 को अपडेट करने की योजना बना रहा है और कंसोल लॉन्च के लिए योजनाएं बनी हुई हैं, जबकि फ्रॉस्टपंक 1886 पर काम कर रहे हैं।

“स्टूडियो के मालिकाना तरल इंजन के साथ, जो न केवल मूल फ्रॉस्टपंक को संचालित करता है, बल्कि मेरा यह युद्ध भी है, अब विकास में नहीं, टीम ने लंबे समय से पहले गेम की विरासत को आगे बढ़ाने के लिए एक नई नींव की मांग की है,” 11 बिट ने कहा।

“जबकि फ्रॉस्टपंक 2 मुफ्त प्रमुख सामग्री अपडेट, एक कंसोल लॉन्च और डीएलसीएस के साथ आगे बढ़ना जारी रखता है, यह नई घोषित परियोजना फ्रैंचाइज़ी की जड़ों की वापसी को चिह्नित करती है, न्यू लंदन के नए लोगों और लंबे समय से नागरिकों को एक हर्षित, जो कि सभी को चुनौती देने वाली कठोरता से अस्तित्व के अनुभव की पेशकश करती है, जो सभी को शुरू करती है।

“लेकिन फ्रॉस्टपंक 1886 – इसलिए ब्रह्मांड की समयरेखा में एक निर्णायक क्षण का सम्मान करने के लिए शीर्षक दिया गया, जब न्यू लंदन में महान तूफान – कोई मात्र दृश्य ओवरहाल नहीं है। यह मूल के मूल पर बनाता है, नई सामग्री, यांत्रिकी, कानूनों और – शायद सबसे अधिक उत्साह से – एक नए उद्देश्य के साथ, एक नए अनुभव के साथ, यहां तक ​​कि एक नए अनुभव के साथ।

“अवास्तविक इंजन में फ्रॉस्टपंक को रीमैगिन करना भी खेल को एक जीवित, विस्तार योग्य प्लेटफॉर्म बनने की अनुमति देता है, इसे लंबे समय से प्रतीक्षित मॉड सपोर्ट के साथ लाता है-एक सामुदायिक अनुरोध जो पहले मूल इंजन की तकनीकी सीमाओं के कारण महसूस करना असंभव था-साथ ही साथ भविष्य की डीएलसी सामग्री को जोड़ने की संभावना भी।”

11 बिट स्टूडियो ने कहा कि इसके प्रशंसक “एक भविष्य के लिए तत्पर हैं, जहां फ्रॉस्टपंक 2 और फ्रॉस्टपंक 1886 साइड में विकसित होते हैं – समानांतर में जाली दो रास्ते, प्रत्येक अस्तित्व की दृष्टि को अविश्वसनीय ठंड में ले जाता है।”

स्टूडियो भी एल्टर्स पर काम कर रहा है, जो जून में होने वाला है।

वेस्ले IGN के लिए यूके समाचार संपादक हैं। उसे @wyp100 पर ट्विटर पर खोजें। आप Wesley_yinpoole@ign.com पर या गोपनीय रूप से wyp100@proton.me पर वेस्ले तक पहुंच सकते हैं।

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The last gaming headset you’ll ever need? Astro A30 review

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ईए स्पोर्ट्स एफसी 25 को पहले भुगतान किया गया सीज़न पास मिलता है, ईए ने जोर देकर कहा कि यह ‘विशुद्ध रूप से एडिटिव’ है

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ईए ने अपनी लंबे समय से चल रही फुटबॉल श्रृंखला के लिए पहली बार एफसी 25 में एक भुगतान सीज़न पास जोड़ा है।

ईए स्पोर्ट्स एफसी 25 प्रीमियम पास अब इन-गेम में लाइव है और इसे अर्जक-इन-गेम वर्चुअल मुद्रा (500,000 यूटी सिक्के) या वास्तविक दुनिया के पैसे (1,000 एफसी अंक, जिनकी लागत $ 9.99) के साथ भुगतान की गई वर्चुअल मुद्रा के साथ प्राप्त किया जा सकता है।

पेड ट्रैक में अनन्य सामग्री और, महत्वपूर्ण रूप से, पारंपरिक पैक शामिल हैं। इसका मतलब है कि अल्टीमेट टीम (एफसी के सबसे लोकप्रिय और विवादास्पद मोड) के खिलाड़ी इन-गेम मुद्रा के लिए अन्य खिलाड़ियों को प्रीमियम पास में प्राप्त पुरस्कारों को बेच सकते हैं, जो तब अगले प्रीमियम पास खरीदने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है (यह मानते हुए कि वे नीलामी घर में उन वस्तुओं की बिक्री से पर्याप्त सिक्के अर्जित करते हैं)।

पुरस्कारों में कई शक्तिशाली कार्ड शामिल हैं, जैसे कि अमर आइकन फ्रेंक रिब्री, और शक्तिशाली विकास उपभोग्य सामग्रियों का उपयोग आपके कार्ड को बेहतर बनाने के लिए किया जाता है।

व्यर्थ
एफसी का पहला भुगतान सीज़न पास। छवि क्रेडिट: ईए स्पोर्ट्स।

कुछ खिलाड़ी पहले से ही निर्णय के लिए ईए में मार रहे हैं, इस $ 9.99 प्रीमियम पास को इंगित करते हुए कि पहले से ही एक प्रीमियम गेम क्या है और जब यह अल्टीमेट टीम की बात आती है, तो पहले से ही भारी-भरकम गेम मोड की बात आती है। आलोचक यह भी सुझाव दे रहे हैं कि प्रीमियम पास शक्तिशाली कार्ड खरीदने का एक सीधा तरीका प्रदान करता है जिसका उपयोग तब प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर में किया जा सकता है।

अन्य, हालांकि, यह इंगित कर रहे हैं कि आपको अभी भी अधिकांश पुरस्कारों को अनलॉक करने के लिए स्तर की आवश्यकता है, और आप अकेले गेमप्ले के माध्यम से अर्जित सिक्कों के साथ प्रीमियम ट्रैक के लिए भुगतान कर सकते हैं, इसलिए तकनीकी रूप से यहां सब कुछ बस खेलकर कमाई करने योग्य है।

और प्रभावी रूप से, अल्टीमेट टीम स्टोर पैक पहले से ही एक प्रत्यक्ष खरीद मार्ग प्रदान करते हैं, क्योंकि कई ऐसे हैं जो अब एक निश्चित बिजली स्तर के गारंटीकृत कार्ड शामिल हैं। हालांकि, यह भुगतान किया गया सीज़न पास सबसे करीबी ईए है जो प्रशंसकों को सीधे टीम के खिलाड़ियों को सीधे खरीदने देने के लिए आया है।

एफसी के पहले भुगतान किए गए सीज़न पास के अलावा ईए द्वारा अपने मनी-स्पिनर को आगे बढ़ाने का प्रयास हो सकता है, अब खेल एक भारी रियायती कीमत पर उपलब्ध है और कंसोल सदस्यता सेवाओं जैसे कि एक्सबॉक्स गेम पास अल्टीमेट और प्लेस्टेशन प्लस में एफसी 25 के अपेक्षित आगमन से आगे।

यह भी ध्यान देने योग्य है कि जनवरी में ईए ने अपने वित्तीय वर्ष के लिए अपने वित्तीय पूर्वानुमान को कम कर दिया, जो ईए स्पोर्ट्स एफसी 2025 (जो कि कमी के “बहुमत” के लिए जिम्मेदार था) और बायोवे के ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के “अंडरपरफॉर्मेंस” की ओर इशारा करते हुए।

एक ब्लॉग पोस्ट में, ईए ने कहा कि प्रीमियम पास “विशुद्ध रूप से एडिटिव” है और वादा किया है कि सीज़न पास के मानक स्तर से प्रीमियम पास में पुरस्कारों को स्थानांतरित नहीं करने का वादा किया गया।

“जबकि हमारे सीज़न 7 प्रीमियम पास रिवार्ड्स को बंद कर दिया गया है, हम यह सुनिश्चित करने के लिए आपकी प्रतिक्रिया की निगरानी करेंगे कि हम एफसी में जो भी मोड खेलते हैं, उसमें हम सबसे अच्छा अनुभव प्रदान करते हैं,” ईए ने कहा।

ईए के नए वित्तीय वर्ष की शुरुआत में प्रीमियम पास का लॉन्च बता रहा है (ईए मई में अपने वित्त वर्ष 2025 के परिणामों की रिपोर्ट करता है), और यह अपरिहार्य ईए स्पोर्ट्स एफसी 26 के लिए एक स्पष्ट सेट-अप की तरह दिखता है। ईए के लिए सवाल है, क्या प्रीमियम पास अपने समुदाय में टूटने के बिना व्यवसाय की जरूरत है?

वेस्ले IGN के लिए यूके समाचार संपादक हैं। उसे @wyp100 पर ट्विटर पर खोजें। आप Wesley_yinpoole@ign.com पर या गोपनीय रूप से wyp100@proton.me पर वेस्ले तक पहुंच सकते हैं।

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Age of Apes ads review new level: The gorilla army is coming #games #gameape #gaming

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रिपोर्ट: इंटेल अपने कर्मचारियों के 20% को बंद करने के लिए

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इंटेल को कथित तौर पर छंटनी के एक और दौर की घोषणा करने के लिए तैयार किया गया है, इस बार अपने कार्यबल का 20% काटकर – लगभग 21,000 कर्मचारी होने का अनुमान है।

यह ब्लूमबर्ग के अनुसार है, एक सूत्र के साथ प्रकाशन को बता रहा है कि इंटेल को माना जाता है कि कंपनी को “नौकरशाही को खत्म करने” के साथ-साथ “स्ट्रीमलाइन प्रबंधन और एक इंजीनियरिंग-संचालित संस्कृति का पुनर्निर्माण” करने का लक्ष्य है।

इंटेल के एक प्रतिनिधि ने इस मामले पर ब्लूमबर्ग को टिप्पणी करने से इनकार कर दिया।

रिपोर्ट की गई छंटनी नए सीईओ लिप-बो टैन के तहत होगी, जिन्होंने पिछले महीने अंतरिम सीईओ डेविड ज़िन्सनर और मिशेल जॉनसन होल्टहॉस की भूमिका निभाई थी।

पूर्व सीईओ पैट गेलिंगर ने दिसंबर 2024 में अपनी सेवानिवृत्ति के बाद पद छोड़ दिया।

गेलिंगर के कार्यकाल के दौरान, इंटेल ने अगस्त 2024 में 15,000 कर्मचारियों को अपने $ 10 बिलियन की लागत पुनर्गठन योजना के हिस्से के रूप में अपने Q2 2024 वित्तीय परिणामों के दौरान प्रकट किया।

गेल्सिंगर इंटेल इस निर्णय के हिस्से के रूप में “कुछ सबसे अधिक परिणामी परिवर्तन (इन) अपने इतिहास” को बना रहा था।

उन्होंने कहा, “हमें अपने नए ऑपरेटिंग मॉडल के साथ अपनी लागत संरचना को संरेखित करना चाहिए और मौलिक रूप से हमारे काम करने के तरीके को बदलना होगा,” उन्होंने कहा। “हमारा राजस्व उम्मीद के मुताबिक नहीं बढ़ा है – और हमें अभी तक पूरी तरह से शक्तिशाली रुझानों से लाभ नहीं उठाना है, जैसे कि हमारी लागत बहुत अधिक है, हमारे मार्जिन बहुत कम हैं।”


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Best Game of 2025 😍

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