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मैच -3 देवों ने “अविश्वसनीय रूप से हानिकारक” रूढ़ियों और लिंग-आधारित हिंसा के लिए विज्ञापनों में विस्फोट किया

मोबाइल गेम डेवलपर्स माइक्रोफुन, नैनोबिट और मैजिक टैवर्न पर मोबाइल गेम विज्ञापन के बारे में एक नई रिपोर्ट में हानिकारक रूढ़ियों और लिंग-आधारित हिंसा को मजबूत करने का आरोप लगाया गया है।
स्काई न्यूज रिपोर्ट में, प्रोजेक्ट मेकओवर (मैजिक टैवर्न), गॉसिप हार्बर (माइक्रोफुन), और हॉलीवुड स्टोरी (नैनोबिट) को ब्रिटेन में अपने मैच -3 पहेली गेम को बेचने के लिए “अविश्वसनीय रूप से हानिकारक” गलतफहमी ट्रॉप्स को समाप्त करने के लिए बाहर निकला था।
प्रोजेक्ट मेकओवर के लिए विज्ञापन ने एक आदमी के मृतक माता -पिता की राख को उसके सिर पर डंप करते हुए चित्रित किया, ताकि उसे मेकओवर के लिए सैलून में मजबूर किया जा सके।
गॉसिप हार्बर एक आदमी को अपने साथी और बेटी के साथ शारीरिक रूप से हमला करते हुए दिखाता है, पॉप-अप पसंद को “छोड़ें या सहन” करने का संकेत देता है, जबकि हॉलीवुड की कहानी में एक पारंपरिक रूप से अनाकर्षक महिला को दर्शाया गया है, जो एक आदमी को उसके साथ एक रिश्ते में फंसाने के लिए एक कंडोम को छेदता है।
इसी तरह के डेटा का उपयोग करके, AppMagic, SKY गणना करता है कि तीन गेमों ने पिछले साल 67.7 मिलियन डाउनलोड उत्पन्न किए, जिससे इन-ऐप खरीदारी के माध्यम से $ 367 मिलियन का वैश्विक राजस्व मिला।
स्काई की रिपोर्ट यह है कि “बस कुछ उदाहरणों में से कुछ स्काई न्यूज ने मोबाइल गेम कंपनियों को घरेलू दुर्व्यवहार, हिंसा, और महिलाओं के अपमान को डाउनलोड करने के लिए अपमान का उपयोग करते हुए देखा है, जब गेम खुद – सरल पहेली ऐप – विज्ञापनों में प्रस्तुत कथाओं से बहुत कम संबंध रखते हैं।”
एलिजा हैच ने कहा, “यह अविश्वसनीय रूप से हानिकारक है यदि आप इन चीजों को अवचेतन रूप से देख रहे हैं, यदि आप उन्हें सक्रिय रूप से देख रहे हैं, तो आप इन खेलों को डाउनलोड करते समय उन्हें उलझा रहे हैं,” एलिजा हैच ने कहा, जो एक सार्वजनिक उत्पीड़न विरोधी अभियान चलाता है। “वह क्या उत्साहजनक है?”
माइक्रोफुन ने एक बयान में कहा, “हमारा) उद्देश्य सुरक्षित रूप से और जिम्मेदारी से मनोरंजन करना है। इस मामले में, हम स्पष्ट रूप से निशान से चूक गए, और हम किसी भी संकट के लिए ईमानदारी से माफी मांगते हैं जो हमारे विज्ञापनों के कारण हो सकता है,” माइक्रोफुन ने एक बयान में कहा। “हमने प्रश्न में विज्ञापनों को हटा दिया है। वे अब नहीं चल रहे हैं, और हमने यह सुनिश्चित करने के लिए हर संभव प्रयास किया है कि वे देखने के लिए अनुपलब्ध रहें।
“हम अपनी नीतियों और प्रक्रियाओं की समीक्षा कर रहे हैं, और हम ऐसा करना जारी रखते हैं, ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि हमारी सामग्री उचित है।”
हॉलीवुड की कहानी डेवलपर नाओबिट ने कहा: “हम आपकी चिंताओं को समझते हैं, लेकिन दोहराएं कि हमारी विज्ञापन सामग्री का उद्देश्य है, काल्पनिक परिदृश्य जो हानिकारक रूढ़ियों या लिंग-आधारित हिंसा को बढ़ावा नहीं देते हैं।
“जब हम अनजाने में किसी भी अपराध पर पछताते हैं, तो हम आश्वस्त रहते हैं कि हमारे विज्ञापन संबंधित नियमों का पालन करते हैं।”
मैजिक टैवर्न ने टिप्पणी करने से इनकार कर दिया।
विज्ञापन मानक प्राधिकरण विज्ञापन अभियानों से अवगत है।
सितंबर 2022 में, विज्ञापन मानक प्राधिकरण ने कई मोबाइल गेम विज्ञापनों के खिलाफ कार्रवाई की, जिससे उन्हें “गंभीर या व्यापक अपराध” होने की संभावना थी।
प्रचार सामग्री में हानिकारक लिंग रूढ़ियों की विशेषता के लिए तीन मोबाइल गेम को एएसए को हरी झंडी दिखाई गई। रिफेंटासिया के लिए एक ट्विटर विज्ञापन: चीनी स्टूडियो ओएसिस गेम्स से आकर्षण और विजय, “सेक्सिस्ट” के रूप में रिपोर्ट किया गया था, और एक पिंजरे में एक “एनीमे-शैली की युवा महिला” को प्रदर्शित करने के रूप में वर्णित किया गया था।
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WELCOME TO CALL OF DUTY MODERN WARFARE

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सूमो समूह ने नेतृत्व परिवर्तन की घोषणा की, सह-संस्थापक कदम नीचे

सूमो ग्रुप ने अपने सह-संस्थापकों के सीईओ कार्ल कैवर्स, सीओओ पॉल पोर्टर और उत्कृष्टता और एकीकरण के निदेशक डैरेन मिल्स के प्रस्थान की घोषणा की है।
कैवर्स, पोर्टर, मिल्स और जेम्स नॉर्थ-होर्न ने 2003 में सुमो डिजिटल की स्थापना की। सभी चार इन्फोग्रैम्स स्टूडियो की प्रबंधन टीम का हिस्सा थे, जिसने उसी वर्ष अपने दरवाजे बंद कर दिए।
“दो दशकों से अधिक हमने जो कुछ भी बनाया है, उससे दूर जाना कभी आसान नहीं होता है, लेकिन यह सही समय है,” कैवर्स ने कहा। “हमें इस बात पर गर्व है कि हमने एक साथ क्या हासिल किया है, और हमें विश्वास है कि सूमो विकसित और संपन्न जारी रखने के लिए एक मजबूत स्थिति में है।”
सीओओ गैरी डन और सीएफओ एंडी स्टीवर्ट को सुमो ग्रुप के नेतृत्व संक्रमण के हिस्से के रूप में सह-सीईओ बनना है।
टिम रेप-डेविस सूमो के निदेशक मंडल में चले जाएंगे, और ग्रुप जनरल काउंसिल के कानूनी व्यापार और मामलों के प्रमुख के रूप में अपनी भूमिका जारी रखेंगे।
“यह सूमो के लिए एक प्राकृतिक विकास है,” स्टीवर्ट ने कहा। “हम सच हैं कि हम कौन हैं, एक मजबूत नींव पर निर्माण कर रहे हैं, और स्पष्टता और उद्देश्य के साथ आगे देख रहे हैं। हम आगे क्या है के बारे में उत्साहित हैं।”
डन ने कहा: “हमारे दिल में, सुमो हमेशा रचनात्मकता, सहयोग, और महान खेल बनाने के बारे में रहा है, जो लोग खेलना पसंद करते हैं। यही हमारी टीमों को चलाता है, और यही हम प्रतिबद्ध हैं जैसा कि हम भविष्य की ओर देखते हैं। हम अपनी विरासत पर गर्व करते हैं और जो अभी भी आने वाला है उसके लिए उत्साहित हैं।”
सूमो ने स्पष्ट किया कि यह “अपने ग्राहकों के प्रति अपनी प्रतिबद्धता को काम के लिए किराया सेवाओं पर ध्यान केंद्रित करके” कर रहा है और इसने “व्यवसाय को स्थिर करने और दीर्घकालिक सफलता पर ध्यान केंद्रित करने के लिए” आवश्यक समायोजन किया है। “
इस साल की शुरुआत में, सूमो ने घोषणा की कि वह अपने कारोबार को अपने विकास सेवाओं को अपने भागीदारों को पूरा करने के लिए फिर से शुरू करेगा। इसके परिणामस्वरूप पुनर्गठन और अज्ञात संख्या छंटनी हुई।
पिछले जून में, कंपनी ने अपने कार्यबल का 15% कटौती की, जिसके परिणामस्वरूप लगभग 250 लोग अपनी नौकरी खो गए।
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क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 पैच 1.2.3 एक बड़ा एक है, नेरफ्स मैले का गेम-ब्रेकिंग स्टेंडहल बिल्ड

CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 डेवलपर सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने सभी प्लेटफार्मों में अपनी अच्छी तरह से प्राप्त भूमिका निभाने वाले खेल के लिए पैच 1.2.3 जारी किया है।
अपडेट फिक्स की एक लंबी सूची बनाता है और, महत्वपूर्ण रूप से, संतुलन परिवर्तन, जिसमें नेरफिंग क्लेयर ऑब्सकुर के सबसे गेम-ब्रेकिंग बिल्ड (नीचे पैच नोट्स) शामिल हैं।
सैंडफॉल ने संकेत दिया था कि यह बदलाव आ रहा था, यह कहते हुए कि इसने किसी भी बैलेंस को जल्दी करने की योजना नहीं बनाई थी – बस बग फिक्स, “जब तक कि कुछ स्पष्ट रूप से बाहर खड़ा नहीं हुआ।”
“ठीक है, स्टेंडल ने किया,” डेवलपर ने जारी रखा।
प्रश्न में निर्माण युवा फेनर मेले और मेडलम नामक एक तलवार के लिए (था!) है, जो एक पुण्य रुख को अनलॉक करता है जो 200% बोनस क्षति से संबंधित है। खिलाड़ी इसे क्षमता-स्टैकिंग और स्टेंडहल कौशल के साथ जोड़ रहे थे, जो कि चरम एकल लक्ष्य शून्य क्षति का सौदा करता है, अरबों क्षति को बाहर करने के लिए, केवल एक हिट में अंतिम बॉस को मारने के लिए पर्याप्त है।
सैंडफॉल ने कहा, “यह अधिकांश विकास के लिए अभिभूत था, इसलिए हमारे अंतिम पूर्व-रिलीज़ बैलेंस पास में, हमने इसे एक बड़ी क्षति को बढ़ावा दिया-और इसे स्पष्ट रूप से ओवरडिड कर दिया। यह अधिकांश अन्य विकल्पों को खत्म कर दिया।”
“हम अभी भी चाहते हैं कि आप खेल को तोड़ने में सक्षम हों – और आप अभी भी पूरी तरह से कर सकते हैं – लेकिन स्टेंडल इसे थोड़ा आसान बना रहा था।”
NERF को क्लेयर ऑब्स्कुर में शामिल किया गया है: एक्सपेडिशन 33 का पहला फुल हॉटफिक्स सेट। जबकि स्टेंडल अभी भी महान तालमेल क्षमता के साथ एक मजबूत एकल-हिट कौशल है, यह अब बाकी सब कुछ के साथ अधिक इन-लाइन है।
इस बीच, पैच ठीक करता है कि एक बग की तरह लगता है जो मेडलम तीसरा लुमिना बना रहा था, जो केवल बर्न क्षति को दोगुना करने के बजाय, पुण्य रुख में सभी क्षति को दोगुना कर रहा था।
आज के पैच नोट्स से प्रासंगिक बिंदु हैं:
- फिक्स्ड मेडलम तीसरा लुमिना केवल बर्न क्षति को दोगुना करने के बजाय पुण्य रुख में सभी क्षति को दोगुना करता है।
- STENDHAL: 40%से कम नुकसान।
क्लेयर ऑब्सकुर सैंडफॉल के लिए एक ब्रेकआउट हिट है, और पहले ही 2 मिलियन से अधिक प्रतियां बेच चुकी हैं। यह याद रखने योग्य है कि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 था, बेथेस्डा के ओब्लिवियन रीमास्टर्ड के साथ, एक दिन-एक गेम पास शीर्षक। यह इस बिक्री मील के पत्थर को और अधिक प्रभावशाली बनाता है।
जब बेथेस्डा छाया-गिरा एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन रीमास्टर्ड साथी रोल-प्लेइंग गेम क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 के लॉन्च के बीच, सबसे ज्यादा सोचा था कि केवल एक विजेता हो सकता है। हालांकि, यह पता चला कि दोनों खेलों के सफल होने के लिए बहुत जगह थी।
क्लेयर ऑब्स्कुर: एक्सपेडिशन 33 ने इतना अच्छा किया है फ्रांसीसी राष्ट्रपति मैक्रॉन ने विकास टीम की प्रशंसा की है। के लिए सुनिश्चित हो पहले जानने के लिए महत्वपूर्ण चीजों के लिए हमारे सुझाव देखें खेल में जा रहे हैं।
CLAIR OBSCUR: अभियान 33 अपडेट 1.2.3 पैच नोट्स:
भाप
- स्टीम डेक पर ठीक से प्रदर्शित नहीं होने वाले विभिन्न मेनू की निश्चित पृष्ठभूमि
विभिन्न अल्ट्रावाइड फिक्स
- अल्ट्रावाइड संकल्पों में एक कटकैन होने के बाद गेमप्ले अब ज़ूम नहीं हो जाता है
- विकल्प मेनू छवि अब अल्ट्रावाइड रिज़ॉल्यूशन में नहीं बढ़ाई जाएगी
- कॉम्बैट यूआई अब अल्ट्रावाइड संकल्पों के लिए सही ढंग से अनुकूलित करता है
- खेल अब अल्ट्रावाइड रिज़ॉल्यूशन में सेटिंग्स को बदलने पर कम नहीं होगा
- Cutscenes 32: 9 पहलू अनुपात में लेटरबॉक्स नहीं होगा
- टाइटल स्क्रीन अब फुलस्क्रीन प्रदर्शित करता है जब गेम अल्ट्रावाइड रिज़ॉल्यूशन में लॉन्च किया जाता है
माउस और कीबोर्ड
- अभियान मेनू में UI बटन संकेत अब दिखाई दे रहे हैं और पूरी तरह से कीबोर्ड के साथ ट्रिगर होने में सक्षम हैं
- माउस बटन पहले उपयोग के बाद अनुत्तरदायी नहीं होते हैं
- स्क्रीन पर माउस कर्सर के साथ, UI में नेविगेट करने के लिए ‘WSAD’ या दिशात्मक तीर का उपयोग करना या किसी अन्य कार्यक्षमता को ट्रिगर करने के लिए अब अभिप्रेत कार्रवाई करने के बजाय कर्सर को छिपाएगा
- लेफ्ट माउस-बटन क्लिक अब खिलाड़ी को कीबोर्ड का उपयोग करने से मेनू को नेविगेट करने के लिए ब्लॉक नहीं करेगा
- पहले जंप काउंटर अटैक के बाद माउस इनपुट नहीं खोया जाता है अगर यह केवल एक बार दबाया जाता है
दुनिया के नक्शे के निश्चित क्षेत्र जहां आप अटक सकते हैं:
- स्टोन वेव क्लिफ पोर्टल के पास जमीन पर बिखरे हुए लालटेन के बीच
- जहाज पर चलते समय भूल गए युद्ध के मैदान के प्रवेश द्वार के पास मलबे
- स्टोन वेव क्लिफ्स लेवल के बगल में बुर्जियन एनकाउंटर के पास जमीन पर लालटेन के बीच
- स्प्रिंग मीडोज और एबबेस्ट गुफा के बीच स्थित दो छोटी चट्टानों के बीच
- छत से कूदते समय vases और कोरल के बीच
- विभिन्न चट्टानों के बीच
- फ्लाइंग मैनर लेवल प्रवेश के पीछे खंडहर में
- फ्लाइंग वाटर्स और स्प्रिंग मीडोज के बीच पुल के पास
- दुनिया के नक्शे पर चट्टानों में, फ्लाइंग वाटर्स के पास
- कठोर भूमि के बगल में, फ्लाइंग वाटर्स लोकेशन से बाहर निकलने के करीब
फिक्स्ड स्थितियां जहां एस्की विशेष रूप से अटक जाएंगी (गरीब आदमी):
- पेंट ब्रिज से उड़ान भरते समय, वह पुल के माध्यम से गिरता है और आंदोलन को प्रतिबंधित करता है
- जब दृश्य के पास लेविटेटिंग संरचनाओं के निचले हिस्सों में उड़ते हैं
- फ्लाइंग वाटर्स प्रवेश स्तर के पास
- एक विशाल हथौड़ा के पास जब ब्लेड के कब्रिस्तान स्तर के करीब का पता लगा रहा है
हथियार और कौशल सुधार और ट्यूनिंग:
- फिक्स्ड लिथेलिम विशेषता स्केलिंग उच्च स्तर पर काम नहीं कर रही है। ए से सी तक प्रारंभिक जीवन शक्ति स्केलिंग (अभी भी अधिकतम स्तर पर एस पर समाप्त होगा)। जोड़ा गया भाग्य स्केलिंग डी।
- फिक्स्ड ब्लिज़ॉन विशेषता स्केलिंग उच्च स्तर पर काम नहीं कर रही है। बी से सी तक स्केलिंग को कम कर दिया (अभी भी अधिकतम स्तर पर एस पर समाप्त होगा)। डी पर शुरू होने वाले रक्षा स्केलिंग को जोड़ा गया।
- फिक्स्ड मेडलम तीसरा लुमिना केवल बर्न क्षति को दोगुना करने के बजाय पुण्य रुख में सभी क्षति को दोगुना करता है।
- STENDHAL: 40%से कम नुकसान।
अन्य सुधार
- पत्थर की लहर की चट्टानों में बॉस एनकाउंटर अब एनजी+ पर समाप्त किया जा सकता है
- अब आप स्प्रिंग मीडोज में पहली पत्रिका खोलने के बाद यूआई विंडो जर्नल द्वारा अवरुद्ध नहीं होंगे
- पहना ट्रिगर के कारण स्तरों की खोज करते हुए मुक्त उद्देश्य में शूट करने में असमर्थ होना तय किया गया
- ल्यून और मोनोको अब अपने स्तर के 6 संबंधों के अंत के दौरान एक ही स्थान पर नहीं घूमते हैं यदि वे शिविर में जाने के बिना पूरा हो जाते हैं
- यदि शिविर में आप “ऑब्जेक्टिव को याद रखें”, तो जल्दी से “सो जाओ” चुनें और “लीव” प्रेस के तुरंत बाद, स्क्रीन अब ब्लैक नहीं जाती है
- अब आप पुरानी लुमिएर में “ट्रूथिंग द ट्रुथिंग द ट्रुथिंग” कटक में दूसरी बार ट्रिगर नहीं कर सकते हैं, जो पार्टी को हमेशा के लिए केवल वर्सो और मैले के साथ विभाजित कर सकता है।
- रोलिंग क्रेडिट के लिए अपडेट करें
वेस्ले IGN के लिए यूके समाचार संपादक हैं। उसे @wyp100 पर ट्विटर पर खोजें। आप Wesley_yinpoole@ign.com पर या गोपनीय रूप से wyp100@proton.me पर वेस्ले तक पहुंच सकते हैं।
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गेम्सकॉम लैटम 2025 130,000 से अधिक आगंतुकों के साथ साल-दर-साल 30% बढ़ता है

Gamescom Latam ने इस वर्ष उपस्थिति के लिए अपने स्वयं के रिकॉर्ड तोड़ दिए, क्योंकि इस कार्यक्रम ने 130,000 से अधिक आगंतुकों का स्वागत किया साओ पाउलो 30 अप्रैल से 4 मई तक।
यह पिछले साल की पहली घटना के बाद दूसरा गेम्सकॉम लैटम है, जो गेम्सकॉम और मौजूदा ब्राजील इंडी गेम्स फेस्टिवल (या बिग फेस्टिवल) के बीच एक सहयोग था।
आयोजकों के अनुसार, पहली घटना ने 100,000 से अधिक आगंतुकों की मेजबानी की, जिससे यह 30% की वृद्धि हुई। 400 से अधिक खेलों के साथ रोबॉक्स, सुपरसेल, वार्नर ब्रदर्स, वार्नर ब्रदर्स, निनटेंडो, बेथेस्डा, बंडई नामको, उबिसॉफ्ट और सेगा सहित 40 से अधिक प्रकाशकों ने प्रदर्शन किया। 3,000 से अधिक खेल उद्योग के पेशेवर उपस्थिति में थे।
“संख्या अपेक्षाओं से ऊपर थी, और टूटे हुए रिकॉर्ड न केवल पूरे क्षेत्र के लिए घटना की महान प्रासंगिकता को समेकित करते हैं, बल्कि दुनिया भर की कंपनियों को भी दिखाते हैं कि यह बाजार समेकित है, प्रतिस्पर्धी है, और बहुत अधिक जुनून और उच्च गुणवत्ता वाले पेशेवरों से भरा है,” गुस्टवो स्टाइनबर्ग के सीईओ गुस्तावो स्टाइनबर्ग ने कहा।
इस वर्ष के आयोजन में एक नया स्थान था, अनहेम्बी जिला। गेम्सकॉम का यह भी कहना है कि इसने 300 से अधिक प्रेस और 2000 से अधिक का स्वागत किया, जो इस घटना के लिए प्रभावशाली लोगों की भागीदारी करता है, अंततः अपने प्लेटफार्मों के माध्यम से ऑनलाइन 10 मिलियन से अधिक उपयोगकर्ताओं तक पहुंच गया।
वक्ताओं में पूर्व स्टारब्रीज़ के सीईओ बो एंडरसन, टेट्रिस कंपनी के सह-संस्थापक हेनक रोजर्स और प्लेस्टेशन इंडीज शुहेई योशिदा के पूर्व प्रमुख की पसंद शामिल थे।
गेम्सकॉम लैटम 2026 में 29-मई 3 अप्रैल को उसी स्थान पर लौट आएंगे।
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