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“मेजर” निनटेंडो आपूर्तिकर्ता ने चेतावनी दी कि निनटेंडो स्विच 2 145% अमेरिकी टैरिफ के अधीन होगा

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“प्रमुख सेब और निनटेंडो आपूर्तिकर्ता” द्वारा आंतरिक आकलन के अनुसार, अमेरिका में गेम कंसोल अभी भी चीन से आयातित माल पर 145% टैरिफ के अधीन होंगे।

निक्केई एशिया द्वारा देखे गए एक आकलन में, आपूर्तिकर्ता ने कहा कि निंटेंडो के बहुप्रतीक्षित स्विच 2 जैसे कंसोल को टैरिफ से छूट नहीं मिलेगी, भले ही सप्ताहांत में रिपोर्टों ने सुझाव दिया कि पीसी और स्मार्टफोन जैसे तकनीकी सामानों को अतिरिक्त लेवी को बख्शा जा सकता है।

ऐसा इसलिए है क्योंकि अमेरिकी राष्ट्रपति ट्रम्प ने अब चीनी निर्मित इलेक्ट्रॉनिक्स की पुष्टि की है नहीं छूट दी जाए, लेकिन बस एक अलग टैरिफ “बकेट” में चले गए, जिसका अर्थ है चीन में बनाया गया हार्डवेयर – जिसमें सोनी के प्लेस्टेशन 5 कंसोल – और पीसी टेक एप्पल, एचपी, डेल, लेनोवो, और बहुत कुछ शामिल हैं, संभवतः अभी भी प्रभावित होंगे।

नतीजतन, ट्रम्प प्रशासन ने पदभार संभालने के बाद से चीन के बाहर प्रमुख तकनीकी आपूर्तिकर्ता तेजी से उत्पादन कर रहे हैं, हालांकि अभी, अधिकांश निनटेंडो स्विच 2 कंसोल के अधिकांश चीन में अभी भी निर्मित हैं।

जैसा कि हमने पिछले सप्ताह या तो सीखा है, यह एक तेजी से बदलती स्थिति है और परिवर्तन के अधीन हो सकता है, लेकिन हम आपको सबसे अच्छा अपडेट करते रहेंगे।

अमेरिकी राष्ट्रपति डोनाल्ड ट्रम्प के आयातित सामानों पर “पारस्परिक” टैरिफ की विकसित स्थिति के कारण निनटेंडो स्विच 2 पूर्व-आदेशों को अमेरिका में 9 अप्रैल से 8 मई तक देरी हुई। कंसोल की 5 जून की लॉन्च की तारीख नहीं बदली है।

पता करें कि एडिटर रॉब फही का योगदान क्यों लगता है कि टैरिफ एक उद्योग दुःस्वप्न हैं, लेकिन डिजिटल गेम अभी के लिए सुरक्षित हैं।

टैरिफ के साथ हंगामा से पहले भी, GamesIndustry.biz विश्लेषकों से बात की कि स्विच 2 की कीमतें इतनी अधिक क्यों हैं और कैसे मुद्रास्फीति और अन्य कारकों के परिणामस्वरूप इस निर्णय का परिणाम हो सकता है।


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वेंचर फंड ब्लू ओशन गेम्स इंडी डेवलपर्स के लिए $ 30M निवेश के साथ लॉन्च हुआ

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न्यू वेंचर फंड ब्लू ओशन गेम्स ने इंडी गेम डेवलपर्स के लिए $ 30 मिलियन के निवेश कोष के साथ लॉन्च किया है।

ब्लू ओशन गेम्स की स्थापना क्राफ्टन में निवेश के पूर्व प्रमुख डेमियन ली ने की थी। फंड प्रकाशक द्वारा भी समर्थित है।

कंपनी एक निवेश संरचना को लागू करेगी जिसे सेल – इंडी लॉन्च के लिए संरचित समझौता कहा जाएगा।

इसमें एक गेम की अवधारणा चरण और प्रति डेवलपर (प्रति टीम $ 300,000 तक) के लिए $ 100,000 के फंडिंग में निवेश शामिल है, जिसे दो वर्षों में वितरित किया जाएगा।

सेल में एक “हाइब्रिड इक्विटी और रेवेन्यू शेयर एग्रीमेंट भी शामिल है जो डेवलपर कंट्रोल को निवेशक रिटर्न के साथ बैल करता है” और आईपी स्वामित्व की अवधारण।

उसके शीर्ष पर, फंड “निगमन सहायता, बहीखाता पद्धति और उद्योग के दिग्गजों से मेंटरशिप” के रूप में समर्थन प्रदान करेगा।

फंड से जुड़े डेवलपर्स को ज्ञान और संसाधनों को साझा करने के लिए एक सहयोगी स्थान को प्रोत्साहित करने के लिए सहकर्मियों में समूहीकृत किया जाएगा।

फंड को शुरू में एकल डेवलपर्स और छोटी टीमों की ओर लक्षित किया जाएगा, जिसमें ब्लू ओशन गेम्स ने भविष्य के फंडों के माध्यम से बड़ी टीमों के लिए इस पहल का विस्तार करने की योजना बनाई है।

ली ने कहा, “इंडी गेम उद्योग में एक संरचनात्मक समस्या है, जहां निवेशकों को फंड करने के लिए तैयार हैं, डेवलपर्स बनाने का सपना क्या है, और खिलाड़ियों की लालसा क्या है, के बीच की खाई बहुत व्यापक हो गई है।” “बस एक फंडिंग अंतराल को भरने से परे, हम पारिस्थितिकी तंत्र को फिर से शुरू करने की कोशिश कर रहे हैं।

“कम्युनिटी सत्यापन और विश्वसनीय फंडिंग के माध्यम से डेवलपर जुनून के साथ खिलाड़ी की मांग को संरेखित करके, हमारा लक्ष्य एक ऐसा वातावरण बनाना है जहां आपसी लाभ स्वाभाविक रूप से सफलता और विकास को बढ़ाते हैं। यह सिर्फ विजेताओं को चुनने के बारे में नहीं है; यह खेल के मैदान का विस्तार करने के बारे में है ताकि अधिक दर्शन वास्तविकता बन सकें।”

क्राफ्टन के विकास के प्रमुख मारिया पार्क ने कहा: “हम मानते हैं कि खेल उद्योग में नवाचार अक्सर इंडी समुदाय से आता है, फिर भी शुरुआती चरण के फंडिंग नए डेवलपर्स के लिए सबसे बड़ी चुनौतियों में से एक है।

“ब्लू ओशन गेम्स इंडी डेवलपर्स को एक फॉरवर्ड-थिंकिंग मॉडल प्रदान करता है जो महत्वपूर्ण वित्तीय सहायता प्रदान करता है जो सफलता के लिए एक स्थायी मार्ग को बढ़ावा देता है। हम उनके साथ मिलकर काम करने और कार्यक्रम से निकलने वाले अविश्वसनीय खेलों को देखने के लिए उत्सुक हैं।”

वेंचर फंड राइजिंग टाइड नामक एक टैलेंट डिस्कवरी प्रोग्राम भी पेश करेगा। यह प्लेटफ़ॉर्म डेवलपर्स की मदद करने और उन्हें अपने काम के लिए मान्यता प्राप्त करने में मदद करने के लिए ऑनलाइन प्रतियोगिताओं और चुनौतियों की एक श्रृंखला है।

पहली चुनौती 1 मई, 2025 को ग्लोबल गेम जाम के साथ साझेदारी में लॉन्च करने के लिए निर्धारित है। प्रत्यक्ष वित्त पोषण के लिए आवेदन भी इस तिथि पर लॉन्च होंगे।

“राइजिंग टाइड हर चरण में और हर पृष्ठभूमि से गेम डेवलपर्स के लिए एक विचार साबित होता है,” ली ने समझाया। “यह विचारों को मान्य करने और एक परियोजना को अधिक समय और संसाधनों को समर्पित करने के लिए आवश्यक आत्मविश्वास हासिल करने का एक शानदार अवसर है।

“प्रतिभागी यदि वे चुनते हैं, तो धन का पीछा कर सकते हैं, लेकिन कोई दायित्व नहीं है। सत्यापन और संभावित फंडिंग के साथ अवधारणा चरण में डेवलपर्स का समर्थन करके, हम केवल खेलों में निवेश नहीं कर रहे हैं – हम उद्योग के भविष्य और अगली पीढ़ी की रचनात्मक प्रतिभा में निवेश कर रहे हैं।”


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डेज गॉन रीमास्टर्ड आपको खेल की गति को धीमा कर देगा

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डेज़ गॉन रीमास्टर्ड अब बहुत दूर नहीं है, और आज सोनी के बेंड स्टूडियो ने गेम के अद्यतन संस्करण के लिए स्टोर में कुछ एक्सेसिबिलिटी फीचर्स को विस्तृत किया है, जिसमें चीजें तनाव को धीमा करने का विकल्प भी शामिल है जब चीजें तनावग्रस्त हो जाती हैं।

एक नए PlayStation ब्लॉग में, बेंड स्टूडियो के क्रिएटिव एंड प्रोडक्ट लीड केविन McAllister दिनों में शामिल होने वाले अलग -अलग एक्सेसिबिलिटी फीचर्स के माध्यम से चले गए। जब खेल की गति की बात आती है, तो बेंड के पास खिलाड़ियों को गेमप्ले की वास्तविक गति को 100%से 75%, 50%और 25%तक बदलने का विकल्प देने का विकल्प होता है। McAllister ने कहा कि उद्देश्य, उच्च दबाव वाली स्थितियों में संघर्ष करने वाले खिलाड़ियों के लिए इसे आसान बनाना है।

“खेल की गति उन खिलाड़ियों के लिए आदर्श है जो कुछ स्थितियों में अभिभूत महसूस कर सकते हैं या उच्च दबाव के क्षणों में विभिन्न इनपुट के साथ कठिनाई हो सकते हैं, विशेष रूप से फ्रीकर्स की भीड़ से लड़ रहे हैं,” मैकलेस्टर ने कहा। “होर्ड्स डेज़ गॉन गेमप्ले में एक स्तंभ हैं और हमारे नए होर्डे असॉल्ट मोड के साथ रीमास्टर में पहुंचने के साथ, हम इस अनूठे लड़ाकू अनुभव को अपने खिलाड़ियों के लिए अधिक सुलभ बनाना चाहते थे।”

दिन के लिए एक्सेसिबिलिटी विकल्पों के अन्य भागों में सबटाइटल रंग, एक अनुकूलन योग्य उच्च कंट्रास्ट मोड, यूआई कथन और संग्रहणीय ऑडियो संकेत शामिल हैं। ऑटो-पूर्ण QTE विकल्प, पहले केवल आसान कठिनाई में अनुमति दी गई है, यह भी आसान से अस्तित्व II तक किसी भी कठिनाई पर सक्षम हो रही है।

जबकि ये विकल्प सभी के दिनों में आने वाले हैं, बेंड स्टूडियो ने यह भी पुष्टि की कि अधिकांश नई एक्सेसिबिलिटी फीचर्स पीसी पर भी आने वाले दिनों में आ जाएंगी। कुछ, प्रतिक्रिया और अनुकूलन नियंत्रण विकल्पों की तरह, एक संगत नियंत्रक की आवश्यकता होगी।

डेज गॉन रीमैस्टर्ड को आधिकारिक तौर पर फरवरी में घोषित किया गया था, जिसमें कुछ अतिरिक्त घंटियाँ और सीटी जैसे कि एक बढ़ाया फोटो मोड, पर्मेडेथ और स्पीड्रन विकल्प और पूर्वोक्त पहुंच सुविधाएँ जैसे थे। 2019 बाइकर-केंद्रित, पोस्ट-एपोकैलिप्टिक ज़ोंबी एक्शन-एडवेंचर का रीमास्टर या तो दूर नहीं है।

डेज़ गॉन रीमास्टर्ड 25 अप्रैल, 2025 को लाइव हो जाएगा। जिन लोगों के पास पहले से ही दिन का PS4 संस्करण है, वे $ 10 के लिए PS5 Remastered संस्करण में अपग्रेड करने में सक्षम होंगे।

एरिक IGN के लिए एक स्वतंत्र लेखक है।

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Yfg😍3 New🦹‍♂️Character📲Code in🕸️Indian bike🚀Driving 3D Game…😱#yfg #ttf #gtf #shorts

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CLAIR OBSCUR: अभियान 33 प्रकाशक ने उसी सप्ताह जारी करने की ‘बारबेनहाइमर’ ऊर्जा को स्वीकार किया, जैसा

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तो, लॉन्च में Xbox (और गेम पास), PlayStation, और PC में आने वाले अवास्तविक इंजन 5 में नवीनतम AAA फंतासी RPG खेलने के लिए कौन उत्साहित है? हेक हाँ, मैं भी क्लेयर ऑब्स्कुर के लिए स्टोक्ड हूं: अभियान 33 … या एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन रीमास्टर्ड?

बेथेस्डा के साथ अंत में आधिकारिक तौर पर खुलासा करने और अपने लंबे समय से रुमेटेड और अक्सर-लीक किए गए गुमनामी रीमास्टर को छाया-छोड़ने के लिए, इस सप्ताह आरपीजी प्रशंसकों के पास अब साइरोडिल में सैकड़ों घंटे बिताने के बीच एक मुश्किल विकल्प है, या क्लेयर ऑब्सकुर में हत्या के दर्द को कम करने के लिए एक अभियान में शामिल होने के लिए एक अभियान में शामिल होने के लिए, और निश्चित रूप से दो समान खेलों के लिए नहीं है। आरपीजी प्रशंसकों से हर्षित और निराश प्रतिक्रियाएं … साथ ही क्लेयर ऑब्सकुर प्रकाशक केप्लर इंटरएक्टिव से एक चुटीली टिप्पणी।

एक एक्स/ट्विटर पोस्ट में, केप्लर ने क्लेयर ऑब्सकुर के पात्रों की एक संपादित छवि को एक गुमनामी गेट में चलते हुए साझा किया, जिसमें 2023 में उसी दिन सिनेमाघरों में बार्बी और ओपेनहाइमर की एक साथ रिलीज होने के लिए एक विनोदी नोड में “ओमग इट्स लाइक बर्ननहाइमर” पाठ के साथ।

यह अच्छा है कि केप्लर इसके बारे में अच्छा स्वभाव है, क्योंकि कुछ प्रशंसक थोड़े भ्रमित लगते हैं, यहां तक ​​कि एक ही समय में आने वाले दो खेलों पर फटे हुए भी। बार्बी और ओपेनहाइमर के विपरीत, जिसने बहुत अलग दर्शकों के लिए अपील की, क्लेयर ऑब्सकुर और विस्मरण में फंतासी आरपीजी दर्शकों के भीतर ओवरलैप की एक अच्छी मात्रा है, जिससे कई व्यक्तियों पर सवाल उठता है कि उन्हें पहले खेलना चाहिए, या यदि उन्हें एक या दूसरे को पूरी तरह से स्किप करना चाहिए।

कुछ भी Microsoft की आलोचना कर रहे हैं, जो कि Oblivion डेवलपर बेथेस्डा का मालिक है और जिसने पिछले साल एक Xbox शोकेस में खुलासा करने के बाद से क्लेयर ऑब्सकुर का समर्थन किया है। हालांकि Microsoft संभवतः क्लेयर ऑब्स्कुर की रिलीज़ की तारीख के नियंत्रण में नहीं है, हमने इसे जनवरी के बाद से जाना है और Xbox ने इसे और भी लंबे समय तक जाना है, और इससे पहले या बाद में दोनों खेलों के लिए सांस लेने के लिए रूम बनाने के लिए बोधगम्य रूप से धक्का दिया जा सकता है।

फिर भी, यह सब बुरा नहीं है। अंतत: आरपीजी प्रशंसकों को जो मिल रहे हैं, वह दो ठोस दिखने वाला एएए आरपीजी है, दोनों गेम पास के साथ-साथ प्लेस्टेशन और पीसी में भी आ रहे हैं, और दोनों ही कई, कई घंटों के साहसिक कार्य का वादा करते हैं। बस दोनों क्यों नहीं खेलते हैं?

हमें बस अपना पहला वास्तविक, आधिकारिक रूप से एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन ने आज सुबह फिर से शुरू किया, और जैसा कि अब बाहर है हम आने वाले दिनों में बड़े पैमाने पर खेल को कवर करेंगे, जिसमें मूल से समानताएं और समानताएं शामिल हैं। CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 गुरुवार को आ रहा है, इसलिए इस सप्ताह के अंत में उस खेल में हमारे रोमांच के बहुत सारे कवरेज देखने की उम्मीद है।

हमें सब कुछ मिल गया है, जो आप सब कुछ पाएंगे, जिसमें एक विस्तृत इंटरैक्टिव मैप, मुख्य खोज के लिए पूर्ण वॉकथ्रू और हर गिल्ड क्वेस्ट, कैसे सही चरित्र का निर्माण करना है, पहले करने के लिए चीजें, और बहुत कुछ शामिल हैं।

रिबका वेलेंटाइन IGN के लिए एक वरिष्ठ रिपोर्टर है। आप उसकी पोस्टिंग ब्लूस्की @duckvalentine.bsky.social पर पा सकते हैं। एक कहानी टिप मिली? इसे rvalentine@ign.com पर भेजें।


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