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द एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड प्रशंसक कह रहे हैं

एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड स्विच 2 और उसके खेलों के लिए निंटेंडो के मूल्य निर्धारण के आसपास चल रही बहस के लिए एक बिजली की छड़ के रूप में कुछ बन गया है, कुछ प्रशंसकों ने कहा कि मारियो के पीछे कंपनी बेथेस्डा से वीडियो गेम मूल्य निर्धारण के बारे में एक या दो सीख सकती है।
ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड, रीमेक विशेषज्ञ सदाचार द्वारा विकसित किया गया, जो कि अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग कर, दृश्य और सुविधा सुधारों की एक लंबी सूची है। यह 4K रिज़ॉल्यूशन और 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर चलता है, जैसा कि आप उम्मीद करेंगे, लेकिन अन्य परिवर्तन अधिक सार्थक हैं। लेवलिंग सिस्टम से लेकर कैरेक्टर निर्माण और इन-गेम मेनू में एनिमेशन का मुकाबला करने के लिए सब कुछ सुधार किया गया है। इस बीच, बहुत सारे नए संवाद, एक उचित तीसरे व्यक्ति दृश्य और नए लिप सिंक तकनीक हैं। प्रशंसकों के साथ बदलाव अच्छी तरह से चल रहे हैं, जिनमें से कुछ का मानना है कि ओब्लिवियन रीमास्टर्ड को रीमेक के रूप में अधिक सटीक रूप से वर्णित किया जाएगा। बेथेस्डा, हालांकि, समझाया है कि यह रीमास्टर मार्ग से नीचे क्यों चला गया।
बेस ओबिलिवियन गेम की लागत $ 50 है और इसमें मूल रूप से जारी सभी डीएलसी शामिल हैं। यह एक प्रभावशाली, उच्च मूल्य पैकेज है, और कई लोगों के लिए यह निनटेंडो के स्विच 2 गेम मूल्य निर्धारण को और भी बदतर बनाता है।
तुलना करें और इसके विपरीत, जैसा कि कई कर रहे हैं, ओब्लेवियन ने द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड – निनटेंडो स्विच 2 संस्करण, जिसकी कीमत $ 70, या द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: टियर्स ऑफ द किंगडम – निनटेंडो स्विच 2 की लागत है, जिसकी कीमत $ 80 है। ओजी स्विच संस्करणों के मौजूदा मालिकों के लिए $ 10 अपग्रेड पथ है, और निनटेंडो स्विच ऑनलाइन ग्राहक मुफ्त में अपग्रेड कर सकते हैं। लेकिन यहां निनटेंडो के स्टैंडअलोन मूल्य निर्धारण ने ऑनलाइन एक बैकलैश को बढ़ावा दिया है, खासकर जब आप न केवल राज्य के आँसू के लिए, बल्कि कई अन्य स्विच 2 गेम के लिए $ 80 तक कूदते हैं।
लेकिन यह ज़ेल्डा के लिए खराब हो जाता है। IGN ने पुष्टि की है कि Breath of Wild’s Nintendo स्विच 2 संस्करण विस्तार पास के साथ नहीं आता है, जिसका अर्थ है कि आपको स्विच 2 पर DLC खेलने के लिए अतिरिक्त $ 20 का भुगतान करना होगा यदि आप पहले से ही इसके मालिक नहीं हैं।
निनटेंडो स्विच ऑफ द वाइल्ड ऑफ द वाइल्ड का 2 संस्करण बेहतर दृश्य और प्रदर्शन, उपलब्धियों के साथ आता है, साथ ही निनटेंडो स्विच ऑनलाइन ऐप में नए “ज़ेल्डा नोट” सेवा के लिए समर्थन भी है। यदि आप पहले से ही स्विच पर जंगली की सांस के मालिक हैं, तो आपको उन सुविधाओं को स्वचालित रूप से नहीं मिलेगा; एक्सेस प्राप्त करने के लिए आपको स्विच 2 संस्करण में अपग्रेड करना होगा।
यदि आप गेम के मालिक नहीं हैं, तो आप निनटेंडो स्विच 2 संस्करण ऑफ द वाइल्ड ऑफ द वाइल्ड के लिए $ 70 के लिए खरीद सकते हैं, जो कि शुरू में शुरू में गेम की तुलना में $ 10 अधिक है (इसलिए मूल रूप से मूल गेम और पैक की कीमत)। लेकिन इसमें डीएलसी विस्तार पैक शामिल नहीं होगा, इसलिए यदि आप उस तक पहुंच चाहते हैं, तो यह उसके ऊपर एक और $ 20 है। वाइल्ड निनटेंडो स्विच 2 अनुभव की पूरी सांस के लिए यह $ 90 कुल बनाता है।
2017 में Wii U पर आने वाले गेम के सबसे वर्तमान संस्करण के लिए $ 90 दर्दनाक लगता हैविशेष रूप से मारियो कार्ट वर्ल्ड रिटेलिंग के प्रकाश में $ 80 का अनसुनाऔर यह Nintendo स्विच 2 ही $ 450 की लागत।
और यहाँ हमारे पास गुमनामी है, जो कुछ कह रहे हैं कि एक रीमेक कहा जाता है, सभी डीएलसी को $ 50 के लिए फेंके जाने के लिए पर्याप्त है। आप देख सकते हैं कि तुलना के मद्देनजर निंटेंडो खराब क्यों हो रहा है।
गुमनामी, एक पूर्ण विकसित अवास्तविक इंजन 5 रीमेक $ 50 है और यह गेम पास परम पर भी है
वाइल्ड स्विच 2 संस्करण की ज़ेल्डा सांस कुछ संवर्द्धन के साथ $ 70 है …
मुझे नहीं पता कि कोई भी अपने स्विच 2 गेम की कीमतों के लिए निनटेंडो का बचाव कैसे कर सकता है pic.twitter.com/7d6vgslbgc
– Jaywood2010 (@jaywood2010) 22 अप्रैल, 2025
“निनटेंडो उन्हें देखेंगे और कहेंगे कि ‘वे लोग $ 30 अतिरिक्त बना सकते हैं,” “मजाक में कहा गया है।” “उनके लिए यह मुश्किल है कि वे सभी पैसे के मुद्रित होने की आवाज पर कुछ भी सीखें,” गेलोनीटिच ने कहा।
यह प्रतिक्रिया इस विचार में टैप करती है कि निंटेंडो चार्ज कर रहा है कि यह स्विच 2 के लिए क्या चार्ज कर रहा है क्योंकि यह जानता है कि लोग इसके लिए भुगतान करेंगे। जैसा कि कांटान गेम्स के सीईओ डॉ। सेर्कन टोटो ने IGN को बताया, “निंटेंडो इस कीमत को चार्ज कर रहा है क्योंकि उन्हें लगता है कि वे कर सकते हैं और लोग भुगतान करेंगे।”
हमें सब कुछ मिल गया है, जो आपको ओब्लेवियन रीमास्टर्ड में मिलेगा, जिसमें एक विस्तृत इंटरैक्टिव मैप, मुख्य खोज के लिए पूर्ण वॉकथ्रू और हर गिल्ड क्वेस्ट, कैसे सही चरित्र का निर्माण करना है, पहले करने के लिए चीजें, हर पीसी धोखा कोड, और बहुत कुछ शामिल है।
वेस्ले IGN के लिए यूके समाचार संपादक हैं। उसे @wyp100 पर ट्विटर पर खोजें। आप Wesley_yinpoole@ign.com पर या गोपनीय रूप से wyp100@proton.me पर वेस्ले तक पहुंच सकते हैं।
Gaming
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के समर्थन के बाद खिलाड़ी हड़ताल पर चले गए, देव ने रणनीतिकार अनुभव के लिए योजना बनाई है

मार्वल प्रतिद्वंद्वी डेवलपर नेटेज गेम्स ने रणनीतिकारों के खिलाड़ियों के कुछ दबाव को लेने के लिए अपनी योजना बनाई है, जब प्रशंसकों ने सामुदायिक-व्यापी समर्थन हड़ताल शुरू करने के कुछ ही दिन बाद।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का अधिकांश सीजन 2 तैराकी से खत्म हो गया है। नए पात्रों, नक्शों और मोडों ने नायक शूटर को आगे बढ़ाने में मदद की क्योंकि टीम तेज मौसम और यहां तक कि अधिक खेलने योग्य नायकों का वादा करती है, लेकिन इसके संतुलन परिवर्तनों ने पूरी तरह से नए मुद्दों को पेश किया है। रणनीतिकार – एक चरित्र वर्ग जो काफी हद तक मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के समर्थन पूल के रूप में कार्य करता है – बहुत मजेदार नहीं हो रहा है क्योंकि मोहरा और द्वंद्ववादियों ने सत्ता संभाली है।
इस महीने की शुरुआत में सीजन 2 शुरू होने के बाद से सहायता वर्ग की कम व्यवहार्यता मार्वल प्रतिद्वंद्वियों समुदाय में चर्चा का विषय रही है। युद्ध के मैदान पर अधिक शक्ति दी गई अन्य भूमिकाओं के साथ, कई रणनीतिकार खिलाड़ियों ने न केवल सजा देने वाले मैचों की एक बहुतायत की सूचना दी है, बल्कि विषाक्त लोगों को भी, क्योंकि टीम के साथी पाठ में हॉप करते हैं और उन पर दोष लगाने के लिए वॉयस चैट करते हैं। यह सब पिछले सप्ताह एक उबलते बिंदु पर पहुंच गया जब सैकड़ों खिलाड़ियों ने सोशल मीडिया पर यह घोषित करने के लिए सोशल मीडिया पर जाना शुरू कर दिया कि वे हीलर स्पॉट से दूर रहेंगे जब तक कि नेटेज ने यह नहीं बताया कि यह अनुभव को सभी के लिए अधिक सुखद कैसे बना सकता है।
“हम ‘सबसे कठिन’ भूमिका के रूप में महिमामंडित या देखने के लिए नहीं कह रहे हैं – क्योंकि मुझे नहीं लगता कि हम हैं,” एक Reddit उपयोगकर्ता ने टिप्पणी की। “हम सिर्फ बुनियादी सम्मान चाहते हैं। जब आपके आँकड़े ठोस होते हैं, तो यह ब्रेन डेड या बेकार कहा जाता है और आप अपनी भूमिका निभा रहे हैं, जिस तरह से इसे खेला जाना है।”
मुझे हीलिंग की जरूरत है
क्या हड़ताल सफल रही है या यदि खिलाड़ी केवल एक चुनौतीपूर्ण वर्ग से भटकने का चयन कर रहे हैं, तो नेटेज का कहना है कि वह कार्रवाई करना चाहता है। में एक देव टॉक पोस्ट आज अपनी वेबसाइट पर प्रकाशित, Netease ने रणनीतिकार वर्ग के चारों ओर घूमने वाली चिंताओं को संबोधित किया। कुछ दबाव को दूर करने के लिए इसका दृष्टिकोण दो-आयामी है और इसमें समर्थन भूमिका को शामिल करना शामिल है, जबकि इसके प्रतिस्पर्धी मोड को अधिक पुरस्कृत करना भी है।
टीम का कहना है कि रणनीतिकार “खतरे के स्तर” को आगामी पैच में ऊंचा किया जाएगा। इसका मतलब है कि संभावित रूप से बफ़िंग नायकों जैसे कि अदृश्य महिला या जेफ द लैंड शार्क, जबकि कैप्टन अमेरिका और ग्रोट जैसे वैन्गर्ड्स को मारते हैं, नेरफ्स के साथ उनकी उत्तरजीविता के लिए, जबकि स्पाइडर-मैन की अद्भुत कॉम्बो क्षमता से नुकसान की सीमा कम हो जाएगी। वास्तव में इस बात का विवरण कि कौन से वर्ण परिवर्तन प्राप्त करेंगे, अभी तक प्रकट नहीं हुए हैं।
“चूंकि यह एक मिड-सीज़न बैलेंस एडजस्टमेंट है, इसलिए हम सतर्क रहने का लक्ष्य रखते हैं, कुछ ही नायकों के अनुभव को बढ़ाने के लिए कम से कम बदलावों को ध्यान में रखते हुए, समग्र रूप से मेटा में काफी बदलाव किए।” “जैसा कि हम अल्ट्रॉन के आगमन और नई टीम-अप क्षमता समायोजन के साथ S2.5 में चले जाते हैं, हम व्यापक, अधिक व्यापक संतुलन परिवर्तन पर विचार करेंगे।”
इस बीच, प्रतिस्पर्धी एक मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की पेशकश है, जिसमें सीजन 2 के लॉन्च के बाद से थोड़ा बदल गए आँकड़े देखे गए हैं। विशेष रूप से, द्वंद्ववादियों को, प्रदर्शन रेटिंग के लिए एक फायदा हुआ है, जबकि मोहरा और रणनीतिकारों को मामूली नुकसान हुआ है। नतीजतन, Netease ने प्रदर्शन रेटिंग गणना को समायोजित करने की योजना बनाई है “सभी नायकों में निष्पक्षता सुनिश्चित करने के लिए।”
“खेल और रैंक समायोजन को संतुलित करना एक चुनौतीपूर्ण प्रयास है, और हम समय के 100% पूर्णता की गारंटी नहीं दे सकते हैं,” देव टॉक कहते हैं। “हालांकि, हम विनम्र और चौकस रहते हैं, मुद्दों को तुरंत संबोधित करने और अपने अनुभव को बढ़ाने के लिए प्रयास करते हैं। अधिक अपडेट के लिए आधिकारिक पैच घोषणाओं के लिए बने रहें। आपके समर्थन और धैर्य के लिए धन्यवाद!”
मार्वल प्रतिद्वंद्वी सीजन 2 एम्मा फ्रॉस्ट का परिचय दिया अपने नवीनतम खेलने योग्य मोहरा नायक के रूप में, सीज़न 2.5 के साथ निकट भविष्य में अल्ट्रॉन को शामिल करने के लिए सेट किया गया। जबकि हम यह देखने के लिए इंतजार करते हैं कि क्या आगामी संतुलन में बदलाव लोग समर्थन स्ट्राइक में भाग लेने वालों को खुश करते हैं, आप हाल ही में एक मार्वल टीज़ पर पढ़ सकते हैं खेल में शामिल होने वाले स्विमसूट की खाल का एक संग्रह देख सकता है।
माइकल क्रिप IGN के साथ एक फ्रीलांस योगदानकर्ता है। वह द पिच, द एस्केपिस्ट और ओनलीस्प्स जैसी साइटों पर अपने काम के लिए जाना जाता है। उसे ब्लूस्की (@mikecripe.bsky.social) और ट्विटर (@mikecripe) पर एक अनुसरण करना सुनिश्चित करें।
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Breaking News: Online Gaming फ्रॉड गिरोह का भंडाफोड़ | Online Gaming Fraud | Noida Police

नोएडा के थाना सेक्टर-39 पुलिस को बड़ी कामयाबी मिली है. पुलिस ने एक ऐसे गिरोह का भंडाफोड़ किया है, जो ऑनलाइन गेमिंग फ्रॉड के जरिए लोगों से ठगी करता था. पुलिस ने गिरोह के 16 लोगों को गिरफ्तार किया है
Noida’s Sector-39 police station has got a big success. The police has busted a gang that used to cheat people through online gaming fraud. Police has arrested 16 people of the gang
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स्विच 2 प्रकाशकों ने चुपचाप “वास्तविक” भौतिक गेम कार्ट से दूर कदम रखा | राय

स्विच 2 के लिए प्री-ऑर्डर के साथ अंत में अधिकांश प्रमुख बाजारों में खुला, इस सप्ताह का अधिकांश ध्यान लॉन्च आपूर्ति और मांग के सवालों पर केंद्रित है-बुनियादी मूल्यांकन के साथ कि मांग कीमत के बारे में व्यापक बड़बड़ाहट के बावजूद आकाश-उच्च है, जबकि आपूर्ति स्पष्ट रूप से काफी समय के लिए भारी विवश होने जा रही है।
अमेरिका में, जहां टैरिफ के कारण मूल्य धक्कों की आशंका थी, प्रतीत होता है कि एक्सेसरी कीमतों (अभी के लिए, कम से कम) तक सीमित है, प्रमुख खुदरा विक्रेताओं ने मिनटों के भीतर अपने प्री-ऑर्डर आवंटन से बाहर बेच दिया, व्यापक तकनीकी समस्याओं के बावजूद; जापान में, दो मिलियन से अधिक लोगों ने कथित तौर पर सिस्टम के लिए प्री-ऑर्डर लॉटरी में प्रवेश किया। खाली अलमारियों और मूल्य-वृद्धि वाले स्केलपर्स की एक गर्मियों (और संभावित शरद ऋतु, और सर्दियों) इस बिंदु पर एक निश्चितता लगती है-PS5 के धारद लॉन्च वर्ष के लिए déjà vu थ्रोबैक की एक अवांछित अर्थ के लिए तैयार करें।
टैरिफ के प्रभाव के बारे में पूर्व-आदेशों और घबराहट की अटकलों पर उत्साह के बीच में, कुछ ऐसा जो रडार के नीचे थोड़ा सा फिसल गया है, वह एक जिज्ञासु छोटी शिकन है, जो कि स्विच 2 के साथ लॉन्च किए जा रहे तीसरे पक्ष के सॉफ़्टवेयर के एक बड़े स्वैथ के बारे में है। ” पारंपरिक खेल कारतूस की तुलना में।
इस पर निर्णय लेना स्थानों में थोड़ा मनमाना लगता है, कुछ गेम कुछ क्षेत्रों में गेम-की कार्ड पर शिपिंग और दूसरों में वास्तविक कारतूस के साथ शिपिंग करते हैं, लेकिन तृतीय-पक्ष प्रकाशकों के बीच भारी प्रवृत्ति गेम-की कार्ड को प्राथमिकता देने की ओर प्रतीत होती है। उदाहरण के लिए, जापान में, लगभग हर तीसरे पक्ष के खेल की घोषणा इस प्रकार अब तक गेम-की कार्ड के रूप में लॉन्च हो रही है।
स्विच 2 मीडिया के लिए उपभोक्ताओं पर टैरिफ के प्रभाव को प्रदर्शित करने के लिए उपयोग करने के लिए एक आदर्श उदाहरण मामला था
संक्षेप में, इसका मतलब यह है कि जब आप एक तृतीय-पक्ष प्रकाशक से एक भौतिक स्विच 2 गेम खरीदते हैं, तो आप सबसे अधिक संभावना है कि आप बॉक्स में एक वास्तविक गेम प्राप्त नहीं करेंगे। गेम-की कार्ड एक नया विचार है जो निनटेंडो ने इस कंसोल के लिए पेश किया है, जो मूल स्विच के लिए निर्माण कारतूस की उच्च लागत के बारे में प्रकाशकों की शिकायतों के जवाब में प्रतीत होता है। यह एक पारंपरिक स्विच 2 कार्ट की तरह दिखता है, और यह उसी तरह से कंसोल में प्लग करता है, लेकिन यह केवल सॉफ़्टवेयर के लिए एक लाइसेंस कुंजी संग्रहीत करता है, न कि गेम की एक प्रति नहीं। वास्तव में गेम खेलने के लिए, आपको इंटरनेट से कनेक्ट करना होगा और इसे कंसोल के अपने स्टोरेज में डाउनलोड करना होगा।
जब इस विकल्प के अस्तित्व का पहली बार उल्लेख किया गया था, तो सुझाव यह प्रतीत हुआ कि यह प्रकाशकों के लिए खेल के भौतिक संस्करणों को लॉन्च करने के लिए एक “तीसरा तरीका” होगा जो अन्यथा केवल डिजिटल-केवल-केवल होता। एक अर्थ में यह एक सिस्टम का विकास है, निनटेंडो जापान में वर्षों से उपयोग कर रहा है-लोकप्रिय खिताबों के लिए गेम कार्ड देश भर के स्टोरों में बेचे जाते हैं, लेकिन वास्तविक गेम कारतूस के बजाय इस पर ई-शॉप कोड के साथ सिर्फ एक प्लास्टिक कार्ड होता है।
लाभ यह है कि यह लोगों को डिजिटल गेम खरीदने और उन्हें उपहार के रूप में दूसरों को देने या क्रेडिट कार्ड की आवश्यकता के बिना गेम खरीदने की अनुमति देता है। नकारात्मक, निश्चित रूप से, यह है कि ये गेम विशुद्ध रूप से डिजिटल रहते हैं, कोड को भुनाने के बाद भौतिक कार्ड घटक बेकार हो जाता है। गेम-कुंजी कार्ड इस पर महत्वपूर्ण तरीकों से एक सुधार हैं, जो भौतिक खेलों के कुछ फायदे प्रदान करते हैं। वे भौतिक खेलों की तरह ही पोर्टेबल हैं, जिसका अर्थ है कि मालिक उन्हें स्वतंत्र रूप से उधार दे सकते हैं या फिर से बजा सकते हैं, जो कई उपभोक्ताओं के लिए एक प्रमुख विचार है (और विशेष रूप से युवा गेमर्स के लिए जो शायद उपहार के रूप में खेल के प्राप्तकर्ता होने की सबसे अधिक संभावना है)।
अन्य मामलों में, हालांकि, ये अभी भी डिजिटल शीर्षक हैं जो भौतिक खेलों के रूप में है। एक बहुत बड़े डाउनलोड के लिए ऑनलाइन जाने के बिना उन्हें खेलना असंभव है (जो कि एक लंबी उड़ान से पहले इनमें से किसी एक गेम को खरीदने के लिए किसी के लिए बहुत निराशा पैदा करने वाला है, उदाहरण के लिए), और चूंकि वे गेम कार्ड पर स्वयं संग्रहीत नहीं किए जाते हैं, आपके कंसोल के भंडारण का प्रबंधन एक प्रमुख सिरदर्द रहता है।
वहाँ भी एक उचित है अगर पहुंच की दृढ़ता पर काफी दूर की चिंता। कुछ बिंदु पर, पिछले रूप के आधार पर और उम्मीद है कि लाइन के नीचे एक बहुत लंबा रास्ता तय किया गया है, निनटेंडो यह घोषणा करने जा रहा है कि यह स्विच 2 कंसोल के लिए ऑनलाइन सेवा समर्थन को समाप्त कर रहा है, और ये गेम-कुंजी कार्ड प्लास्टिक और सिलिकॉन ट्रैश के बेकार वेफर्स बनने जा रहे हैं, जबकि “वास्तविक” गेम कार्ट्रिज खेलने योग्य है।
“यह एक परिवर्तन है जो अधिक मौलिक आर्थिक कारकों द्वारा संचालित किया जा रहा है, और कुछ प्रकाशक बाजार में एक खेल प्राप्त करने में लागत के इतने बड़े हिस्से को बचाने का मौका देने के लिए तैयार होंगे।”
यदि गेम-कुंजी कार्ड जापान के चारों ओर सुविधा स्टोरों में बेचे जाने वाले ई-शॉप कोड की जगह ले रहे थे, तो यह मुश्किल से एक उल्लेख होगा-लेकिन लॉन्च के विवरण से जो उभरे हैं, यह स्पष्ट है कि कई प्रकाशक वास्तव में उन्हें स्विच 2 पर गेम जारी करने के लिए डिफ़ॉल्ट तरीका मान रहे हैं। निराशाजनक, यह आश्चर्यजनक नहीं है। की-कार्डों का अन्य प्रमुख लाभ, निश्चित रूप से, यह है कि वे वास्तविक गेम कारतूस की तुलना में काफी सस्ते हैं, जो उच्च-स्पेक फ्लैश मेमोरी के लिए स्विच 2 की आवश्यकता के कारण विनिर्माण लागत में $ 15 के आसपास प्रकाशकों को कथित तौर पर चलाता है।
टैरिफ के अधीन होने का जोखिम कुछ प्रकाशकों के दिमाग पर भी तौलना होगा, लेकिन कुंजी-कार्डों पर स्विच करने का निर्णय स्पष्ट रूप से टैरिफ की स्थिति से पहले होता है और संयुक्त राज्य अमेरिका के बाहर तक लागू होता है। यह एक परिवर्तन है जो अधिक मौलिक आर्थिक कारकों द्वारा संचालित किया जा रहा है, और कुछ प्रकाशक बाजार में एक खेल प्राप्त करने में लागत के इतने बड़े हिस्से को बचाने का मौका देने के लिए तैयार होंगे।
यह स्थिति स्विच 2 के लिए सबसे बड़ी चिंता से दूर है क्योंकि इसके लॉन्च दृष्टिकोण हैं, लेकिन यह कंसोल का उपयोग करने के अनुभव के लिए काफी अप्रिय शिकन जोड़ने की धमकी देता है। भौतिक खेल अनिवार्य रूप से एक दो-स्तरीय अनुभव बन जाएंगे: ऐसे गेम होंगे जिन्हें आप खरीदते हैं और जैसे ही आप उन्हें कंसोल में डालते हैं, तुरंत खेल सकते हैं, जो कि एक कारतूस-आधारित प्रणाली का वास्तविक वादा है, और फिर ऐसे गेम होंगे जिन्हें आप सम्मिलित करते हैं और इसके बजाय लंबे समय से डाउनलोड समय और आपके डिवाइस पर जगह को मुक्त करने की आवश्यकता के साथ सामना किया जाता है।
निनटेंडो की पैकेजिंग कम से कम गेम-की कार्ड को बहुत स्पष्ट रूप से लेबल करती है, लेकिन कई उपभोक्ताओं को यह जानने की संभावना नहीं है कि वास्तव में इसका क्या मतलब है-विशेष रूप से उन लोगों के लिए जो खेल खरीदते हैं, उदाहरण के लिए, पोते के लिए उपहार के रूप में।
कोई यह तर्क दे सकता है कि यह सिर्फ निनटेंडो का उपयोगकर्ता अनुभव है जो कई वर्षों से अन्य प्रणालियों पर आदर्श रहा है। आखिरकार, जब आप अपने PS5 के लिए एक भौतिक गेम खरीदते हैं, तो आम तौर पर एक लंबी स्थापना प्रक्रिया होती है (क्योंकि ब्लू-रे ड्राइव वास्तव में गेम को चलाने के लिए पर्याप्त रूप से तेज नहीं होती है) और प्रतीक्षा करने के लिए एक बड़ा डाउनलोड (क्योंकि आधुनिक गेम वास्तव में कभी भी समाप्त नहीं होते हैं जब वे विनिर्माण के लिए भेजे जाते हैं)।
यह गहराई से अलोकप्रिय था जब यह पहली बार आदर्श बन गया, लेकिन उपभोक्ताओं को जल्दी से इसकी आदत हो गई, भले ही यह कंसोल उपयोगकर्ता अनुभव और मूल्य प्रस्ताव के एक प्रमुख हिस्से को कम करता है। स्विच 2 उपयोगकर्ताओं को कोई संदेह नहीं होगा कि यह एक समान प्रक्रिया के लिए उपयोग किया जाएगा, लेकिन गेम-की कार्ड के पेशेवरों और विपक्षों को तौलने वाले प्रकाशकों को इस बात की जानकारी होनी चाहिए कि गेम-की कार्ड स्विच प्लेटफॉर्म के प्रमुख विभेदकों में से एक को कितना मिटा देता है और इस संभावना के बारे में खुद को नहीं बच्चा होना चाहिए कि यह सिस्टम पर खेलों की दो-स्तरीय धारणा पैदा कर रहा है।
यदि गेम-कुंजी कार्ड आइकन को फावड़ा के लिए एक लाल झंडे के रूप में देखा जाता है, तो इसके साथ जुड़ी लागत बचत वास्तव में एक पिरामिक जीत हो सकती है।
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द एल्डर स्क्रॉल IV: 20 वर्षीय डुपे आइटम गड़बड़ के बाद ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड फैंस फैंस को फिर से खोजा गया है

बेथेस्डा गेम स्टूडियो और वर्चुअस ‘द एल्डर स्क्रॉल्स IV: ओब्लिवियन रीमास्टर्ड में मूल के कुख्यात डुप्स आइटम ग्लिच शामिल हैं – और प्रशंसक इसे 20 साल बाद फिर से प्यार कर रहे हैं।
इस सप्ताह के शुरू में पीसी और कंसोल के लिए लॉन्च किए गए मेगा-हिट रीमास्टर के बाद से, एल्डर स्क्रॉल के दिग्गज खुद को बगल में रहे हैं क्योंकि वे बेथेस्डा के क्लासिक फंतासी आरपीजी के प्रतिष्ठित स्थानों और पात्रों को फिर से देखते हैं। यह एक कुल दृश्य ओवरहाल है जो मूल 2006 के अनुभव के लिए इतना वफादार है कि पुण्यस ने भी इसके कुछ और यादगार बग और यहां तक कि कुछ आसान ग्लिच को शामिल करने के लिए सोचा था।
ओब्लिवियन रीमास्टर्ड में, खिलाड़ियों ने पाया है कि वे अभी भी मूल के डुपे आइटम ग्लिच के एक संस्करण का उपयोग करने में सक्षम हैं, बस उसी तरह ही उन्होंने लगभग 20 साल पहले किया था। यह उपयोगकर्ता को खेल में लगभग किसी भी आइटम की नकल करने की अनुमति देता है, और इसमें केवल कुछ मेनू और एक बैरल या भंडारण टोकरे के माध्यम से नेविगेट करना शामिल है। इसका मतलब है कि असीमित तीर, सामग्री, और यहां तक कि अनंत पैसे भी यदि आप धैर्य रखने के लिए तैयार हैं और आपके द्वारा किए जाने के बाद एक व्यापारी को सब कुछ ढोना है। आप हमारी व्याख्या देख सकते हैं कैसे ड्यूप आइटम गड़बड़ यहाँ करने के लिए।
कुछ अन्य दुपट्टे आइटम गड़बड़ कारनामों के बारे में कुछ बहस हुई है जो कि तय किए गए हैं, लेकिन आम तौर पर आम सहमति यह है कि कुछ क्षमता में इस तरह के आला बग को रखने के लिए पुण्यस का कदम अद्भुत है। अब, 2025 में, दोनों रिटर्निंग और नए एल्डर स्क्रॉल दोनों प्रशंसक साइरोडिल को उसी तरह देख सकते हैं जैसे कि 2006 में, कई महत्वपूर्ण झुर्रियों और धक्कों को छोड़ दिया गया था, और प्रतिक्रिया को अस्वीकार करना असंभव है।
उन लोगों को परेशान करने के लिए जो गुमनामी स्क्रॉल ड्यूपिंग को हटा दिया गया था, मेरे पास बहुत अच्छी खबर है!
Dupes वापस बच्चे हैं !!! pic.twitter.com/y21COWLJQQ– द स्पिफ़िंग ब्रिट 🫖 (@thespiffingbrit) 24 अप्रैल, 2025
हाहा स्क्रॉल डुपिंग पहली चीज थी जो मैंने करने की कोशिश की थी!
– REMONIX (@RemonixR) 24 अप्रैल, 2025
रसीला तरबूज के साथ मेरे घर को भरने का समय pic.twitter.com/7jgrjdzbai
– DukeyButt (@duke_of_butts) 24 अप्रैल, 2025
एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड पीसी, प्लेस्टेशन 5, और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स और एस मंगलवार, 22 अप्रैल, 2025 के लिए लॉन्च किया गया। बेथेस्डा और वर्मोस ने कहा है कि उनका लक्ष्य उस क्लासिक अनुभव को बनाए रखना था, जहां तक कि यह कहने के लिए कि वह दूर जा रहा है। वे दोनों अभी भी री-रिलीज़ को रीमेक की तुलना में अधिक रीमास्टर मानते हैंइसके बावजूद यह बड़ी संख्या में परिवर्तन प्रदान करता है। हालांकि भावना अप्रभावित नहीं हुई है, कई प्रशंसकों के पास है अभी भी खुद को इस बारे में बहस करते हुए पाया कि क्या ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड को वास्तव में ओब्लेवियन रीमेक कहा जाना चाहिए था।
अधिक के लिए, आप जिस तरह से बेथेस्डा ने चुना, उसके बारे में पढ़ सकते हैं, एक बार फिर से, डीएलसी के रूप में घोड़े के कवच को शामिल करें। आप पर भी जाँच कर सकते हैं कैसे मोडिंग समुदाय ने लॉन्च करने के कुछ समय बाद ही रीमास्टर में गोता लगायाऔर एक और प्रतिष्ठित बग जिसने 2025 रिलीज में अपना रास्ता बना लिया।
हमें सब कुछ मिल गया है, जो आपको ओब्लेवियन रीमास्टर्ड में मिलेगा, जिसमें एक विस्तृत इंटरैक्टिव मैप, मुख्य खोज के लिए पूर्ण वॉकथ्रू और हर गिल्ड क्वेस्ट, कैसे सही चरित्र का निर्माण करना है, पहले करने के लिए चीजें, हर पीसी धोखा कोड, और बहुत कुछ शामिल है।
माइकल क्रिप IGN के साथ एक फ्रीलांस योगदानकर्ता है। वह द पिच, द एस्केपिस्ट और ओनलीस्प्स जैसी साइटों पर अपने काम के लिए जाना जाता है। उसे ब्लूस्की (@mikecripe.bsky.social) और ट्विटर (@mikecripe) पर एक अनुसरण करना सुनिश्चित करें।
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