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गेम्सबीट स्वतंत्र मीडिया आउटलेट बन जाता है

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गेम्सबीट ने एक मीडिया आउटलेट के रूप में अपनी स्वतंत्रता की घोषणा की है, टेक न्यूज साइट वेंचरबीट से कताई।

संक्रमण के हिस्से के रूप में, इसने पूर्व वेंचरबीट मुख्य रणनीति अधिकारी जीना जोसेफ को सीईओ के रूप में नियुक्त किया है। जोसेफ को मीडिया और प्रौद्योगिकी आउटलेट्स के लिए नेतृत्व में बीस से अधिक वर्षों का अनुभव है।

वह 2018 में स्ट्रेटेजिक पार्टनरशिप के निदेशक के रूप में वेंचरबीट में शामिल हुईं, और वेंचरबीट लैब की सह-स्थापना की।

मार्च 2023 में सीएसओ बनने से पहले, जोसेफ को आउटलेट में एक साल के बाद एक साल के बाद रणनीतिक भागीदारी के उपाध्यक्ष के रूप में पदोन्नत किया गया था।

वेंचरबीट में काम करने से पहले, जोसेफ चार साल के लिए हर्स्ट में रणनीतिक साझेदारी के प्रमुख थे, और मेडियन्स ग्रुप में डिजिटल विज्ञापन बिक्री रणनीति के प्रमुख थे। वह मिडवेस्ट गेम्स और इंटरनेशनल गेम डेवलपर्स एसोसिएशन फाउंडेशन की बोर्ड सदस्य भी हैं।

गेम्सबीट की स्थापना 2008 में अपने प्रमुख लेखक डीन ताकाहाशी ने की थी, जिन्हें आउटलेट की स्वतंत्रता के बाद संपादकीय निदेशक नियुक्त किया गया है।

ताकाहाशी 1988 से एक पत्रकार हैं, और 1996 में वॉल स्ट्रीट जर्नल में खेल उद्योग को कवर करना शुरू किया।

संक्रमण को ग्रिफिन गेमिंग पार्टनर्स के सह-संस्थापक और प्रबंध निदेशक पीटर लेविन सहित रणनीतिक सलाहकारों द्वारा समर्थित किया गया है, इसके अलावा स्टब्स एल्डरटन और मार्किल्स के ग्रेग असेलरड और केली सिओबान लाफे के अलावा।

“हम गेम्सबीट और जिस उद्योग की सेवा कर रहे हैं, उसके लिए इस शक्तिशाली नए अध्याय के बारे में उत्साहित हैं,” जोसेफ ने कहा। “एक आला स्वतंत्र प्रकाशन के रूप में, हम निर्णय लेने वालों के लिए अद्वितीय अंतर्दृष्टि, अवसरों और प्रत्यक्ष पहुंच को अनलॉक करेंगे।

“हम एक प्रभावशाली उद्योग मंच के रूप में बढ़ते गेम्सबीट के लिए तत्पर हैं, न केवल समाचार के लिए, बल्कि व्यापार नेताओं के लिए कनेक्शन और अवसरों को बढ़ावा देने के लिए, आधिकारिक विचार नेतृत्व देने के लिए हमारी प्रतिष्ठा को जारी रखते हुए उद्योग को पनपने में मदद करते हैं जो इस गतिशील स्थान के भविष्य को आकार देगा।”

ताकाहाशी ने कहा: “यह गेम्सबीट के लिए एक नया युग है। मैंने पहली बार देखा है कि गेमिंग वैश्विक संस्कृति और वाणिज्य के एक स्तंभ में कैसे बढ़ी है। जैसा कि गेमिंग उद्योग विकसित करना जारी रखता है, विचारशील रिपोर्टिंग पहले से कहीं अधिक महत्वपूर्ण है।

“हमारा लक्ष्य उस तरह की व्यावहारिक पत्रकारिता प्रदान करना है जो हमारे दर्शकों को प्रासंगिक अंतर्दृष्टि प्रदान करता है, यह समझने के लिए आवश्यक है कि गेमिंग अन्य उच्च-विकास क्षेत्रों के साथ कैसे बातचीत करता है।”


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हत्यारे के पंथ छाया में श्रृंखला इतिहास में तीसरा सबसे बड़ा अमेरिकी लॉन्च महीना है यूएस मासिक चार्ट

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मार्च 2025 में यूएस गेम की बिक्री के लिए हत्यारे के क्रीड शेड्स ने सर्काना के चार्ट में शीर्ष स्थान हासिल किया, जबकि मासिक वीडियो गेम हार्डवेयर खर्च 25% साल-दर-साल फिसल गया।

यूबीसॉफ्ट की श्रृंखला में नवीनतम प्रविष्टि राक्षस हंटर विल्ड्स के बाद अब तक अमेरिका में वर्ष का दूसरा सबसे अधिक बिकने वाला खेल है। Circana ने हत्यारे की पंथ की छाया को Xbox पर पूर्ण गेम डॉलर की बिक्री में पहले स्थान पर रखा, और PlayStation और Steam दोनों पर दूसरा।

ब्लूस्की पर सर्काना के मैट पिस्केटेला द्वारा साझा किया गया एक अवलोकन यह है कि यह केवल 2012 के हत्यारे के पंथ 3 और 2020 के हत्यारे के क्रीड वल्हल्ला के पीछे श्रृंखला के लिए लॉन्च माह डॉलर की बिक्री में तीसरी सबसे बड़ी शुरुआत थी।

चार्ट में अन्य नई प्रविष्टियों में एमएलबी शामिल हैं: द शो 25 इन सेकंड प्लेस (स्विच और एक्सबॉक्स पर डिजिटल बिक्री की गिनती नहीं), साथ ही नंबर चार में डब्ल्यूडब्ल्यूई 2K श्रृंखला में नवीनतम, और नंबर पांच पर ईए/हेज़लाइट को-ऑप गेम स्प्लिट फिक्शन।

चार्ट्स को कम करें, एनीमे टाई-इन ब्लीच: रिबर्थ ऑफ़ सोल्स ने नौवें स्थान पर आया, जबकि निनटेंडो के ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स एक्स रीमास्टर ने अकेले भौतिक बिक्री पर 17 वां स्थान बनाया। 18 वें स्थान ने कोनामी की सुइकोडेन आरपीजी श्रृंखला में पहले दो मैचों के लिए एक रीमास्टर की शुरुआत देखी।

मोबाइल गेमिंग में, सेंसर टॉवर के सैमुअल एयून ने कहा कि बाजार ने मार्च 2024 की तुलना में संकुचन का अनुभव किया, लेकिन बताया कि शीर्ष दस गेम आम तौर पर सफलता देख रहे थे।

उपभोक्ता खर्च द्वारा मार्च के लिए नंबर एक मोबाइल गेम एक बार फिर एकाधिकार है, इसके बाद कैंडी क्रश गाथा है जो दो स्थानों पर उठती है, और अंतिम युद्ध: उत्तरजीविता जो एक जगह छोड़ती है। पोकेमॉन गो चार्ट में चार स्थानों पर छठे स्थान पर चढ़ गया।

“शीर्ष दस में से छह ने महीने में दोहरे अंकों की वृद्धि का महीना देखा, पोकेमोन गो के साथ उपभोक्ता खर्च में 42% की वृद्धि देखी गई, जो कि UNOVA टूर इवेंट के लिए धन्यवाद है,” Aune ने कहा। “कैंडी क्रश गाथा में 12% की वृद्धि देखी गई, जिससे आदरणीय पहेली खेल को अंतिम युद्ध से #3 स्थान को फिर से शुरू करने की अनुमति मिली: उत्तरजीविता, जो केवल 1.6% बढ़ी।

“सिक्का मास्टर में भी एक उत्कृष्ट महीना था, जिसमें 15% की वृद्धि थी।” सिक्का मास्टर दो स्थानों पर सात नंबर पर चढ़ गया।

कुल मिलाकर खर्च 6% घटकर पिछले मार्च में लगभग 4.7 बिलियन डॉलर हो गया, जबकि 2025 – $ 13.7 बिलियन के लिए अब तक खर्च करना – एक ही समय सीमा में 2024 के कुल 12% पीछे है।

हार्डवेयर खर्च, जैसा कि उल्लेख किया गया है, एक बार फिर से अमेरिका में एक ड्रॉपऑफ का अनुभव हुआ, फरवरी के परिणामों के समान एक पैटर्न में। मार्च 2025 में कुल वीडियो गेम हार्डवेयर खर्च $ 286 मिलियन था, जो 2019 ($ 279 मिलियन) के बाद से सबसे कम मार्च कुल था।

PS5 खर्च अभी भी नेतृत्व करता है, यहां तक ​​कि मार्च 2024 की तुलना में हार्डवेयर डॉलर की बिक्री 26% गिर गई। Xbox श्रृंखला की बिक्री 9% बनाम एक ही समय अवधि में गिर गई, जबकि निनटेंडो स्विच 37% गिरा। Piscatella का कहना है कि डिजिटल-केवल SKU ने Xbox श्रृंखला के 75% और वर्ष में अब तक PlayStation 5 हार्डवेयर बिक्री का 50% हिस्सा लिया है।

यहां 2 फरवरी से 1 मार्च, 2025 की अवधि के शीर्ष 20 बिकने वाले गेम हैं, जो कि सर्काना के डेटा सौजन्य से हैं:

रैंक पिछले महीने की रैंक शीर्षक
1 नया हत्यारे की पंथ छाया
2 नया MLB: शो 25^^
3 1 राक्षस शिकारी विल्ड्स
4 नया WWE 2K25
5 नया विभाजित कथा
6 6 ड्यूटी की कॉल: ब्लैक ऑप्स 6
7 4 पीजीए टूर 2K25
8 5 एनबीए 2K25
9 नया ब्लीच: आत्माओं का पुनर्जन्म
10 2 राज्य आओ: उद्धार II
11 11 Minecraft^
12 9 ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी
13 12 ईए स्पोर्ट्स एफसी 25
14 14 लाल मृत मोचन 2
15 10 मैडेन एनएफएल 25
16 18 एल्डन रिंग
17 नया Xenoblade इतिहास x*
18 नया Suikoden I और II HD REMASTE
19 13 मार्वल का स्पाइडर मैन 2
20 16 ईए स्पोर्ट्स कॉलेज फुटबॉल 25

^निनटेंडो प्लेटफार्मों पर डिजिटल बिक्री शामिल नहीं है।

^^Nintendo और Xbox प्लेटफार्मों पर डिजिटल बिक्री शामिल नहीं है।

*डिजिटल बिक्री चिह्नित शीर्षकों के लिए शामिल नहीं है।


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Indian Vehicles Simulator 3D New Update Ai Effect 😍💥#tractorgame #gaming #shorts

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हां, एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमास्टर्ड में अभी भी सभी बग, ग्लिच, और मेम्स प्रशंसक हैं जो 20 साल पहले से जानते हैं और प्यार करते हैं

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एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड केवल 24 घंटे के लिए बाहर हो गया है, लेकिन पहले से ही खिलाड़ी अपने उदासीन-ईंधन वाले गेमप्ले-बग्स और सभी का आनंद ले रहे हैं।

प्रत्येक अनुभवी बेथेस्डा प्रशंसक को पता है कि स्टूडियो के खेल JANK की एक उदार गुड़िया के साथ आते हैं। ओब्लिवियन, जो पहली बार 2006 में लॉन्च किया गया था, मुख्य दोषियों में से एक था, जिसमें ऑब्जेक्ट्स फ्लाइंग सभी जगह पर, खराब समय पर (लेकिन अक्सर प्रफुल्लित करने वाला) ऑन-स्क्रीन इंटरजेक्शन, और चीज़ें पृष्ठभूमि में हो रहा है, जो कि अग्रभूमि में चल रहा था, के संदर्भ में, सही मेम सामग्री थी।

लगभग 20 साल बाद, और बेथेस्डा का रीमास्टर (रीमेक नहीं, यह जोर दिया गया है), मूल के सभी “आकर्षण” हैं, जैसा कि टॉड हावर्ड ने कहा था। और यह कोई मुद्दा नहीं है। वास्तव में, यह काफी विपरीत है।

“ओबिलिवियन वापस आ गया है,” रिमास्टर के खिलाड़ी किसी भी तरह से गलत होने वाले क्लिप के जवाब में कह रहे हैं, या बेथेस्डा गेम की बात यह कर रहे हैं कि एक यादृच्छिक एनपीसी का चेहरा दृश्य चुराता है।

यहां तक ​​कि मूल विस्मरण में शोषण किए गए ग्लिच खिलाड़ियों को रीमास्टर में काम करने के लिए पाया गया है।

और खिलाड़ी गुमनामी मेम्स को फिर से बना रहे हैं, खेल के एनपीसी व्यवहार की प्रफुल्लता को फिर से प्राप्त करने की कोशिश कर रहे हैं क्योंकि यह उन सभी वर्षों पहले था।

ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड के जंक में से कोई भी खेल के खिलाड़ी के आनंद को गंभीरता से प्रभावित नहीं कर रहा है। कुछ के लिए यह एक गर्म परिचितता प्रदान करता है। क्या आप कल्पना कर सकते हैं कि क्या खेल ने यह सब छीन लिया था? यह महसूस होगा … solless, किसी तरह, और मूल प्रशंसकों की तरह कुछ भी याद नहीं है। शायद पोलिश पर इस तरह का ध्यान एल्डर स्क्रॉल VI के लिए सबसे अच्छा आरक्षित है।

बग्स, ग्लिच, और मेम्स ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड की सफलता का सिर्फ एक पहलू है, जिसने खिलाड़ियों को चरित्र निर्माता का उपयोग कुछ प्रफुल्लित करने वाले और बुरे सपने के साथ आने के लिए देखा है। आधिकारिक तौर पर उनका समर्थन नहीं करने वाले विस्मरण के बावजूद, पहले से ही उपलब्ध मॉड्स के लोड भी उपलब्ध हैं।

और यह वास्तव में ऐसा लगता है जैसे कि ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड एक हिट है। स्टीम पर यह रिलीज के दिन 180,000 से अधिक की एक प्रभावशाली शिखर समवर्ती खिलाड़ी की गिनती का आनंद लिया – एक ऐसा आंकड़ा जो बिक्री के लिए अपने पहले सप्ताहांत में गेम हेड के रूप में बढ़ने के लिए निर्धारित है।

हमें एक व्यापक मार्गदर्शिका मिली है, जो आपको मिल जाएगा, जिसमें एक विस्तार भी शामिल है संवादात्मक मानचित्रके लिए पूरा वॉकथ्रू मुख्य खोज और हर गिल्ड क्वेस्ट, कैसे सही चरित्र का निर्माण करने के लिए, पहले करने के लिए चीजेंऔर भी बहुत कुछ।

वेस्ले IGN के लिए यूके समाचार संपादक हैं। उसे @wyp100 पर ट्विटर पर खोजें। आप Wesley_yinpoole@ign.com पर या गोपनीय रूप से wyp100@proton.me पर वेस्ले तक पहुंच सकते हैं।


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एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड ने स्टीम पर बड़ा लॉन्च किया – और यह केवल बड़ा होने जा रहा है

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द एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड ने स्टीम पर बिग लॉन्च किया, जहां इसने रिलीज़ के दिन 180,000 से अधिक की चरम समवर्ती खिलाड़ी की गिनती का आनंद लिया।

बेथेस्डा शैडो-ड्रॉप्ड विस्मरण के बाद कल, 22 अप्रैल को, खेल स्टीम के ग्लोबल टॉप-सेलिंग गेम्स की शीर्ष पर चढ़ गया, जिसे राजस्व द्वारा क्रमबद्ध किया गया है। यह वाल्व के अपने काउंटर-स्ट्राइक 2, वायरल हिट शेड्यूल I, और ब्लिज़ार्ड के ओवरवॉच 2 की पसंद से आगे है, जिसे खुद एक महत्वपूर्ण नया अपडेट मिला।

ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड भी कल स्टीम पर चौथा सबसे खेलने वाला गेम था, केवल काउंटर-स्ट्राइक 2, पब, और डोटा 2 के पीछे। यह वर्तमान में स्टीम पर सबसे अधिक खेलने वाला एकल-खिलाड़ी आरपीजी है, जो कि पुनर्जीवन बाल्डुर के गेट 3 से आगे है, और एक ‘बहुत सकारात्मक’ उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग है।

स्टीम आँकड़े पूरी कहानी नहीं बताते हैं, निश्चित रूप से, और जब यह गुमनामी की बात आती है, तो इसकी सफलता के लिए बहुत कुछ है। Microsoft के स्वामित्व वाले गेम के रूप में (Microsoft बेथेस्डा मूल कंपनी Zenimax मीडिया का मालिक है), Oblivion Remastered अंतिम ग्राहकों के लिए Xbox गेम पास में सीधे लॉन्च किया गया। ऐसा लगता है कि खेल में सदस्यता सेवा के माध्यम से कई खिलाड़ी होंगे।

और फिर PlayStation 5 और स्टैंडर्ड Xbox Series X और S को जोड़ने के लिए रिलीज़ किया जाता है। इसलिए, जबकि न तो Microsoft और न ही सोनी प्लेयर नंबर को सार्वजनिक करते हैं, Oblivion Remastered के ट्रू पीक समवर्ती खिलाड़ी की गिनती लॉन्च डे पर 180,000 से अधिक होगी।

यह पहले से ही एक बड़ी सफलता की तरह लगता है, हालांकि बेथेस्डा को अभी कुल खिलाड़ी या बिक्री संख्या की घोषणा नहीं की गई है। और खिलाड़ी की संख्या निश्चित रूप से बड़ी हो जाएगी क्योंकि बिक्री पर अपने पहले सप्ताहांत में ओब्लिवियन रीमास्टर्ड हेड्स।

ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड, रीमेक विशेषज्ञ सदाचार द्वारा विकसित किया गया, जो कि अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग कर, दृश्य और सुविधा सुधारों की एक लंबी सूची है। यह 4K रिज़ॉल्यूशन और 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर चलता है, जैसा कि आप उम्मीद करेंगे, लेकिन अन्य परिवर्तन अधिक सार्थक हैं। लेवलिंग सिस्टम से लेकर चरित्र निर्माण तक सब कुछ, और इन-गेम मेनू में एनिमेशन का मुकाबला किया गया है। इस बीच, बहुत सारे नए संवाद, एक उचित तीसरे व्यक्ति दृश्य और नए लिप सिंक तकनीक हैं। प्रशंसकों के साथ बदलाव अच्छी तरह से नीचे जा रहे हैं, जिनमें से कुछ का मानना ​​है कि ओब्लिवियन रीमास्टर्ड को रीमेक के रूप में अधिक सटीक रूप से वर्णित किया जाएगा। हालांकि, बेथेस्डा ने बताया है कि यह रेमास्टर मार्ग से नीचे क्यों चला गया।

एल्डर स्क्रॉल 4: 2006 में पीसी और एक्सबॉक्स 360 पर प्रशंसक-पसंदीदा मॉरोविंड के लिए एक अनुवर्ती के रूप में, 2007 में एक प्लेस्टेशन 3 रिलीज के साथ फॉलो-अप के रूप में लॉन्च किया गया। यह साइरोडिल के काल्पनिक प्रांत में सेट किया गया है, और खिलाड़ी के चरित्र की बोली के चारों ओर एक कट्टर पंथ को हराने के लिए, जो कि डेमोनोनिक रियलम को खोलना चाहता है।

हमें सब कुछ मिल गया है, जो आप सब कुछ पाएंगे, जिसमें एक विस्तृत इंटरैक्टिव मैप, मुख्य खोज के लिए पूर्ण वॉकथ्रू और हर गिल्ड क्वेस्ट, कैसे सही चरित्र का निर्माण करना है, पहले करने के लिए चीजें, और बहुत कुछ शामिल हैं।

वेस्ले IGN के लिए यूके समाचार संपादक हैं। उसे @wyp100 पर ट्विटर पर खोजें। आप Wesley_yinpoole@ign.com पर या गोपनीय रूप से wyp100@proton.me पर वेस्ले तक पहुंच सकते हैं।

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