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इंडी प्रकाशक बॉस को लगता है कि ‘हमारी टीम के लिए दर्द’ एल्डर स्क्रॉल IV के बाद: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड शैडो-ड्रॉप कमरे से बाहर हवा को चूसता है

द एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड की शैडो-ड्रॉप रिलीज़ ने 22 अप्रैल को तूफान से इंटरनेट ले लिया, लेकिन इंडी डेवलपर्स जिन्होंने उसी दिन अपना गेम लॉन्च करने की योजना बनाई थी, को फिर से छोड़ दिया गया था।
इंडी पब्लिशर रॉ फ्यूरी के सह-संस्थापक जोनास एंटोनसन ने सोशल मीडिया पर यह समझाने के लिए लिया कि कैसे बड़े खेलों से “बड़े पैमाने पर” छाया-ड्रॉप्स जैसे कि एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड एक ही समय में “दफन” प्राप्त करने के लिए सब कुछ बाहर आने का कारण बन सकता है।
एंटोनसन ने कहा, “मैं प्यार करता था (जब छोटा था) और अभी भी पूरी तरह से प्यार करता था और मैं व्यक्तिगत रूप से यह देखने के लिए उत्साहित हूं कि इसे नए जीवन की सांसें मिलती हैं और खिलाड़ियों की एक पूरी नई पीढ़ी के लिए पेश किया जाता है,” एंटोनसन ने शुरू किया।
“लेकिन इंडीज और इंडी प्रकाशकों के दृष्टिकोण से, यह इस तरह की बड़े पैमाने पर छाया बूंदों के साथ समस्या है। सब कुछ अधिक या कम से कम दफन हो जाता है। हमारे पास न तो नकदी है और न ही मांसपेशियों को चारों ओर फेंकने के लिए, इसलिए सब कुछ ध्यान से योजनाबद्ध है। अन्य रिलीज के आधार पर, अन्य रिलीज़ के आधार पर – ध्यान आकर्षित करने की संभावना को अधिकतम करने के लिए।”
एंटोन्सन ने तब रेड सोल गेम्स के पोस्ट ट्रॉमा की ओर इशारा किया, जिसे रॉ फ्यूरी 22 अप्रैल को प्रकाशित किया गया था। यह एक पहेली हॉरर गेम है जो PS2 ERA क्लासिक्स से प्रेरित है, जहां आप “वातावरण को नेविगेट करते हैं, खतरों से निपटते हैं, और ग्लूम की गहराई में अन्य खोए हुए पात्रों से मिलते हैं।”
एंटोनसन ने कहा, “उस खेल से प्यार करें, जो हमारी टीम और विशेष रूप से उस डेवलपर के लिए दर्द महसूस करता है, जिसके साथ हमने वर्षों तक काम किया है – जिसने अपने दिल और आत्मा को अपने खेल में डाला है।”
रॉ फ्यूरी ने 22 अप्रैल को व्यंग्यात्मक रूप से ट्वीट किया था: “थैंक गॉड पोस्ट ट्रॉमा आज का एकमात्र उल्लेखनीय रिलीज था और कुछ और नहीं हुआ!”
बेथेस्डा और मूल कंपनी Microsoft के वीडियो के बिंदु से, विस्मरण रीमैस्टेड शैडो-ड्रॉप एक बड़ी सफलता रही है। खेल ने स्टीम पर एक प्रभावशाली शुरुआत का आनंद लिया, और यह ऑनलाइन चर्चा पर हावी है क्योंकि खिलाड़ी मजेदार चरित्र चेहरों, पुराने बगों और मेमों की वापसी का जश्न मनाते हैं।
यहां तक कि अन्य खेलों में भी Microsoft ने विपणन के शब्दों में कड़ी मेहनत की है, जो कि ओब्लिवियन रीमास्टर्ड के खिलाफ चल रही है। इस हफ्ते, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 प्रकाशक केप्लर इंटरएक्टिव ने उसी सप्ताह को रिलीज़ करने की ‘बारबेनहाइमर’ ऊर्जा को स्वीकार किया, जैसा कि ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड किया गया था। दोनों गेम सीधे Xbox गेम पास में लॉन्च किए गए।
कच्चे रोष के लिए, जब इसने पोस्ट ट्रॉमा रिलीज की तारीख निर्धारित की तो यह पता नहीं हो सकता है कि ओब्लेवियन रीमास्टर्ड शो को चोरी करने के लिए इंतजार कर रहा था। यह उन चीजों में से एक के रूप में नीचे चला गया हो सकता है।
हमें सब कुछ मिल गया है, जो आपको ओब्लेवियन रीमास्टर्ड में मिलेगा, जिसमें एक विस्तृत इंटरैक्टिव मैप, मुख्य खोज के लिए पूर्ण वॉकथ्रू और हर गिल्ड क्वेस्ट, कैसे सही चरित्र का निर्माण करना है, पहले करने के लिए चीजें, हर पीसी धोखा कोड, और बहुत कुछ शामिल है।
वेस्ले IGN के लिए यूके समाचार संपादक हैं। उसे @wyp100 पर ट्विटर पर खोजें। आप Wesley_yinpoole@ign.com पर या गोपनीय रूप से wyp100@proton.me पर वेस्ले तक पहुंच सकते हैं।
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Capcom का प्रिय RPG BREFT OF FIRE IV वापस पीसी पर मृतकों से, मूल लॉन्च के 25 साल बाद

ब्रीथ ऑफ फायर IV अपने मूल लॉन्च के 25 साल बाद पीसी पर मृतकों से वापस आ गया है।
CAPCOM का बहुचर्चित भूमिका निभाने वाला खेल पहली बार 2000 में जापान और उत्तरी अमेरिका में PlayStation पर लॉन्च किया गया, फिर एक साल बाद यूरोप में। 2003 में यूरोप और जापान में पीसी पोर्ट निकला।
यह Ryu (अन्य Capcom Ryu) नामक एक व्यक्ति के चारों ओर घूमता है जो एक अजगर में बदल सकता है। वह एक सम्राट को दुनिया को नष्ट करने से रोकने के लिए अन्य योद्धाओं के साथ मिलकर काम करता है।
अपने चल रहे संरक्षण कार्यक्रम के हिस्से के रूप में, GOG ने आधुनिक पीसी के लिए पूरी तरह से सांस ऑफ फायर IV को अपडेट किया है और इसे अपने प्लेटफॉर्म पर DRM-Free जारी किया है।
विंडोज 10 और 11 संगतता के साथ, बढ़ाया संस्करण पूरी तरह से आधुनिक प्रणालियों के लिए अनुकूलित है। एक अपग्रेड किए गए डायरेक्टएक्स रेंडरर द्वारा संचालित बेहतर ग्राफिक्स के साथ-साथ अंग्रेजी और जापानी दोनों स्थानीयकरण हैं, बेहतर विजुअल के लिए विंडो मोड, वी-सिंक, एंटी-अलियासिंग और परिष्कृत गामा सुधार जैसे नए डिस्प्ले विकल्प। ऑडियो इंजन को भी अपग्रेड किया गया है, जो लापता पर्यावरणीय ध्वनियों को बहाल करता है और नए कॉन्फ़िगरेशन विकल्पों को जोड़ता है।
ब्रीथ ऑफ फायर IV आज GOG पर पुनर्जीवित एकमात्र क्लासिक गेम नहीं है। नीचे दी गई सूची में अल्टिमा अंडरवर्ल्ड 1+2, साथ ही साथ अल्टिमा 9 शामिल हैं। इसका मतलब है कि पूरी अल्टिमा श्रृंखला अब संरक्षित है और GOG के संरक्षण कार्यक्रम के भीतर उपलब्ध है।
यहाँ पूरी सूची है:
● अल्टिमा अंडरवर्ल्ड 1+2
● अल्टिमा 9: उदगम
● अल्टिमा की दुनिया: सैवेज साम्राज्य
● एडवेंचर 2 के अल्टिमा वर्ल्ड्स: मार्टियन ड्रीम्स
● कीड़े: आर्मगेडन
● रॉबिन हुड: द लीजेंड ऑफ शेरवुड
● हंटिंग के दायरे
● टेक्स मर्फी: ए किलिंग मून के तहत
● स्टोनकीप
वेस्ले IGN के लिए यूके समाचार संपादक हैं। उसे @wyp100 पर ट्विटर पर खोजें। आप Wesley_yinpoole@ign.com पर या गोपनीय रूप से wyp100@proton.me पर वेस्ले तक पहुंच सकते हैं।
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रिपोर्ट: दुष्ट के जॉन एम। चू को प्रत्यक्ष विभाजन कथा अनुकूलन से जोड़ा गया

हेज़लाइट स्टूडियोज के स्मैश हिट स्प्लिट फिक्शन को कथित तौर पर एक फिल्म रूपांतरण मिल रहा है जिसमें यूफोरिया के सिडनी स्वीनी ने दुष्ट निर्देशक जॉन एम। चू के साथ पतवार पर अभिनीत किया है।
यह वैराइटी के अनुसार है, जो रिपोर्ट करता है कि फिल्म डेडपूल और वूल्वरिन पटकथा लेखक रेट रीज़ और पॉल वर्निक द्वारा लिखी जा रही है।
यह बताता है कि फिल्म का निर्माण माइक गोल्डबर्ग और दिमित्री एम। जॉनसन की स्टोरी किचन और चू के इलेक्ट्रॉनिक द्वारा किया जाएगा।
सूत्रों ने प्रकाशन को बताया कि यह स्पष्ट नहीं है कि स्वीनी फिल्म में ज़ो फोस्टर या एमआईओ हडसन को चित्रित करेगा या नहीं। स्वीनी को भी कथित तौर पर एक कार्यकारी निर्माता के रूप में संलग्न किया गया है।
वैराइटी ने पहले बताया कि पिछले महीने एक विभाजन कथा अनुकूलन के लिए एक बोली युद्ध चल रहा था।
स्प्लिट फिक्शन 6 मार्च, 2025 को तत्काल सफलता के लिए लॉन्च किया गया। सह-ऑप मल्टीप्लेयर ज़ो और एमआईओ का अनुसरण करता है, दो लेखकों ने उन दुनिया के सिमुलेशन के भीतर फंसे हैं जो उन्होंने बनाया है।
खेल में 48 घंटों में एक मिलियन यूनिट में सबसे ऊपर रहा, जिसके बाद एक सप्ताह में दो मिलियन बिक्री हुई।
यह तीन गिनीज वर्ल्ड रिकॉर्ड्स को तोड़ने के लिए आगे बढ़ा, स्टीम पर सबसे अधिक खेला जाने वाला स्थानीय सह-ऑप गेम बन गया, जो 48 घंटों के भीतर सबसे अधिक स्थानीय सह-ऑप गेम बेचा गया, और रिलीज़ के एक सप्ताह के भीतर सबसे अधिक स्थानीय सह-ऑप गेम बेचा गया।
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Discussing The Boom In India’s Gaming Industry | Mad About Markets | CNBC-TV18

India’s gaming industry is now being considered an important pillar of the economy which is creating a lot of jobs each year. In this episode of Mad About Markets, we discuss this upcoming booming industry.
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हॉगो गेम्स फंडिंग राउंड में $ 5M बढ़ाता है

Türkiye- आधारित स्टूडियो होगो गेम्स ने फंडिंग राउंड में $ 5 मिलियन जुटाए हैं।
जैसा कि गेमिगियन द्वारा बताया गया है, निवेश का नेतृत्व एंजेल निवेशकों के एक समूह के साथ रेड एक्स गेम्स ने किया था।
फंडिंग डेवलपर का समर्थन करेगी क्योंकि यह दो नए पीसी खिताबों का उत्पादन करती है।
होगो गेम्स की स्थापना 2022 में सीईओ अहमत çetinli द्वारा की गई थी, और पीसी पर गेम के साथ -साथ हाइपरकसुअल मोबाइल खिताब विकसित करता है। इसकी टीम वर्तमान में 11 कर्मचारी शामिल है।
“यह निवेश सिर्फ पूंजी के बारे में नहीं है – यह एक रणनीतिक विकास लीवर है,” çetinli ने कहा। “यह हमें अपनी टीम का विस्तार करने और हमारे खेलों की गुणवत्ता और मात्रा दोनों को बढ़ाने के लिए सशक्त करेगा।”
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